Hearthstone får ny rumble-run-single-player-tilstand
Hearthstone får ny rumble-run-single-player-tilstand
Anonim

Hearthstone fejrer lanceringen af ​​sin nyeste udvidelse, Rastakhans Rumble, med en splinterny singleplayer-tilstand kaldet Rumble Run. Meget ligesom spillets indhold af singleplayer inden denne iteration, vil Rumble Run tage form af et udfordrende puslespil-puslespil mod AI-modstandere.

Hearthstone har været et vildt vellykket online samleskortspil i mange år nu, der går tilbage til en åben beta-periode i 2014, der fik interesse for millioner af gamere over hele verden. Spillet er siden vokset hurtigt, og har nu flere udvidelser og formater bag sig, da udviklingsholdet fortsætter med at producere nyt indhold på en hurtig klip. Rastakhan's Rumble blev frigivet lige i sidste uge og er blevet godt modtaget, selvom nogle spillere har klaget over, at det nyeste sæt er svagere end de foregående par og derfor ikke har haft en stor chance for at skinne i det aktuelle standardformat.

Heldigvis repræsenterer singleplayer-tilstande som Rumble Run en fremragende chance for, at nogle af de nyere kort skinner som tilsigtet, og den tilstand, der blev lanceret tidligere i dag. Rumble Run sætter spillere i rollen som Rikkar, en ung trold, der søger at give deres navn i Gurubashi Arena. Spillerne samler nye kort og kræfter, når de bygger deres dæk i Rumble Run og konkurrerer mod stadig stærkere hold, med målet at være nederlag for alle otte udfordrere, som vil låse et nyt kort tilbage for spilleren.

Rumble Run fungerer lidt anderledes end tidligere single-player-tilstande i Hearthstone, da spillerne får et valg af tre tilfældige Shrines til at starte hver run. Hver helligdom repræsenterer en Loa, som igen repræsenterer en klasse, og vil ændre Rikkars udseende baseret på spillerens valg. Helligdomme kan ikke ødelægges, men går snarere ind i en tilstand af dvale, når de dræbes, og genaktiveres efter tre vendinger. Hver helligdom har en unik passiv evne, der ændrer landskabet på spillefeltet, og både spilleren og deres modstandere begynder hvert spil med et. Det er en ny rynke i strategi, der synes skræddersyet til at give spilleren interessante gameplay og dækbygningsbeslutninger.

Rumble Run ser ud til, at det bliver endnu en succesfuld single-player mode for Hearthstone. Problemet er dog, at disse tilstande kun dæmper spillere så længe, ​​og der er allerede klager over, at Hearthstones Standard-scene muligvis ikke er særlig sund i øjeblikket. Hvis det er sandt, vil Rumble Run kun være en øjeblikkelig distraktion for spillets elite. Sammen med nogle ændringer foretaget af Blizzard tidligere på året til konkurrencestrukturen i spillet, kunne et uaktuelt standardformat være farligt for spillet, især med Magic: The Gathering Arena og Artifact, der går foran i genren, når vi nærmer os det nye år.

Mere: Artifact Review: En legit kortspil Contender