Diablo Creator deler tanker om Diablo udødelige reaktioner
Diablo Creator deler tanker om Diablo udødelige reaktioner
Anonim

Diablo- skaberen David Brevik har vejet ind med sine tanker om Blizzards kontroversielle Diablo Immortal-meddelelse. Brevik var ikke involveret i oprettelsen af ​​Diablo Immortal og tog nogen tid at samle sine tanker om sagen, før han til sidst offentliggjorde dem.

Diablo Immortal blev annonceret af Blizzard under BlizzCon den sidste weekend og blev straks mødt med hård fankritik. Fans forventede tydeligvis noget mere fra meddelelsen, og de var ikke forberedt på, at Diablo Immortal skulle være en mobil titel, der blev outsourcet til en anden udvikler helt. Mens fans på BlizzCon og online med rette er blevet kritiseret for at have reageret så dårligt på et spil, de endnu ikke har spillet, kan Blizzard muligvis have gjort det værre for sig selv ved at skabe forventning til en Diablo-meddelelse på årets største begivenhed.

Nu har Diablo-skaberen og allround-ekspert David Brevik åbnet for, hvordan han har det med franchisens retning, og han tager en anden holdning end den Diablo 2-producent Mark Kern indtog tidligere sidste weekend. I løbet af en It Lurks Here-stream var David hurtig til at forsvare spillet samlet og sagde:

"Måske er dette det bedste mobile spil nogensinde, jeg ved det ikke. Har nogen spillet det her? Hvorfor dømmer alle noget, før de spiller det? Det giver mig overhovedet ingen mening."

Mens Brevik var villig til at forsvare spillet som helhed, var han mindre ivrig efter den måde, Blizzard præsenterede Diablo Immortal, og antydede, at showet fik meddelelsen alt forkert og skabte forventninger hos fans, som uundgåeligt fodrede med den negative reaktion, Diablo Immortal fik, da det blev afsløret. Brevik havde dette at sige om Blizzards underlige timing for afsløringen:

”Jeg forstår, at folk er skuffede, de ville have Diablo 4, den efterspurgte Diablo 2 Remastered, og jeg tror ikke, at Blizzard gjorde et godt stykke arbejde med at annoncere dette på BlizzCon og hævede forventningerne til mange af de … spillere gennem taget for at annoncerer dette. Dette ville være blevet annonceret bedre med Diablo 3 Switch-versionen."

Det er værd at lytte til hele segmentet, da Brevik har en række indsigtsfulde ting at sige om svaret på Diablo Immortal. Den vigtigste afhentning bør dog være, at Diablo-skaberen selv er villig til at vente og se, om Blizzard har skabt noget specielt med franchisen, og fans, der reagerer med den slags vitriol, der normalt er forbeholdt egregious mikrotransaktionssystemer eller massive forsinkelser, bør sandsynligvis gør det samme. Meget få mennesker er sandsynligvis mere investeret i, at Diablo forbliver en kvalitetsserie end Brevik, selvom han ikke er direkte involveret mere, og hvis han forkynder tålmodighed, er det et klogt træk fra alle andre at følge dette råd.

Når det er sagt, synes Brevik imidlertid at have en ret god forståelse af Diablo-fanbasen i almindelighed, og det kan være et head-up-træk fra Blizzard for at diskutere, hvordan man håndterer IP, der går videre med ham. Selv uden Brevik er imidlertid både Blizzard og dens fanbase nødt til at gøre det bedre, da Diablo Immortal går ind i den næste fase af dens udviklingscyklus.

Mere: Diablo Immortal Memes: That Time Blizzard misforlæste værelset fuldstændigt på BlizzCon