30 skjulte detaljer Kun sande fans bemærket i de originale Mortal Kombat-film
30 skjulte detaljer Kun sande fans bemærket i de originale Mortal Kombat-film
Anonim

Kampens genre af videospil er vokset til en af ​​de mest populære sektioner af spil. Mens nogle titler kommer og går gennem årene, har Mortal Kombat forblevet en konsist kunstner i årtier lige siden sin debut i 90'erne. Mortal Kombat er forblevet en stor udfordrer i kampkredse og har vist sig at være en af ​​de mere modstandsdygtige kampfranchises derude, med selv figurer som Jason Voorhees og Xenomorph fra Alien stopper forbi for at optræde.

En franchise, der er så populær, er den perfekte kandidat til en spillefilmtilpasning, og mens Mortal Kombat har set flere live-action-produktioner siden starten, har de to originale film fra 1990'erne stadig en særlig plads i hjertet af mange spillere. Mortal Kombat er en overraskende godt klaret videospilfilm, og mens Mortal Kombat: Annihilation er en afgjort sløvere indsats, er den stadig en film, der er fuld af påskeæg og råb til de dedikerede fans. Mortal Kombat-franchisen lever stadig og har det godt, og der har for nylig været rumblings om en filmgenstart til serien. Indtil det sker, lad os se tilbage på de to film, der førte an. Her er 30 skjulte detaljer Kun sande fans bemærket i de originale Mortal Kombat-film!

30 Ed Boon leverer Scorpions stemme

De tidlige Mortal Kombat-videospil var kendt for deres voldelige gameplay og nysgerrige karakterer snarere end titlenes manuskripter. På grund af den spiltid, hvor de blev frigivet, var dialogen i de første par Mortal Kombat-spil ekstremt begrænset, men der var stadig visse sætninger, der voksede til at være ikoniske, såsom Scorpions "Get here here!" der ledsager hans primære angreb.

Da det var tid i den første Mortal Kombat-film, der indeholdt denne berygtede linje, brugte de faktisk Ed Boon's gengivelse af dialogen snarere end at få Scorpions skuespiller til at levere den. Purister kunne ikke have været lykkeligere.

29 Mortal Kombat IIs Shao Kahn bliver samplet i filmen

Der er mange kærlige nikker til Mortal Kombat-spillene i filmene. Nogle gange henvises der kun til tegn eller begivenheder i forbifarten, og på andre punkter er der lydklip, der trækkes direkte fra spillet og sættes i filmen. Et eksempel på sidstnævnte finder sted i den første film, når Shao Kahn bliver samplet, selvom han ikke bliver hovedantagonisten før det andet Mortal Kombat-spil og film.

Når krybdyrs mutante transformation skifter til sin menneskelige form, kan Shao Kahn fra Mortal Kombat II høres. Når karakteren dukker op i slutningen af ​​filmen, giver Frank Welker sin stemme.

28 Liu Kang's Dragon Animality From Mortal Kombat 3 vises

Det er en ting at bringe sindssyge kampscener til live, men det er helt anderledes at have karakterer til at blive gigantiske dyr for at afslutte deres fjender. Mortal Kombat 3 introducerer Animalities i mixet, hvor karakterer bliver til en slags dyr for at afslutte deres modstander. Liu Kangs Animality involverer ham i at blive en ond drage, der ikke er ulig den i spillets logo. Det er også en af ​​hans dødsfald fra Mortal Kombat II.

Mortal Kombat: Annihilation trækker Liu Kangs store animation ud til tvivlsom succes, men det skaber et vanvittigt øjeblik.

27 Liu Kangs cykelspark og ildkugleangreb vises

Liu Kang, der forvandler sig til en drage, er mere et nik til seriens hardcore fans, men selv folk med bare en kortvarig viden om spillene var sandsynligvis klar over, at Liu Kang kunne skyde ildkugler ud og sparke som en gal.

Da det var tid til at bringe Liu Kangs kampstil til live, ville det have været en forbrydelse at ikke medtage hans mest populære angreb. Mortal Kombat bygger på disse øjeblikke og tjener dem, når de endelig sker, snarere end bare at have Liu Kang til at spam angrebene gennem hele filmen.

26 Der var en scripted kamp mellem Sonya og Jade

Mortal Kombat skifter bestemt mere mod magtfulde mandlige krigere end kvindelige, men Sonya Blade har været en afgørende kraft i serien lige siden det første spil. Mortal Kombat-filmen spiller meget på samme måde, og Sonya tilbringer det meste af sin tid med mandlige modstandere, men der skulle oprindeligt være mindst en kvindelig tilstedeværelse i filmen.

Jade er ikke i det første Mortal Kombat-spil, men hun var oprindeligt bestemt til at dukke op i filmen som en af ​​Shang Tsungs magtfulde livvagter. Dette ville have ført til et opgør mellem Sonya og Jade, men desværre blev karakteren fjernet.

25 Kung Lao optrådte i manuskriptet

Mortal Kombat-titlerne har langsomt opbygget en stor, indviklet baggrundshistorie mellem alle dens karakterer, der endda spænder over spin-off-spil og -serier. Mange tegn tager den ensomme ulvstilgang, men i Liu Kangs tilfælde introducerer Mortal Kombat II Kung Lao, karakterens bedste ven.

På grund af Kung Laos stærke bånd til Liu Kang (og hans fantastiske bladhue) var der spekulationer om, at han muligvis ville blive vist i en af ​​filmene. Det gør han ikke, men i det originale manuskript til Mortal Kombat modtager han en vis anerkendelse. Banden begraver Art Lean under en statue af Kung Lao, hvilket er en uheldig redigering, da det ville have været en god forbindelse for fansen.

24 "Fejlfri sejr" siges om kampe, hvor den ikke finder anvendelse

Ligesom Scorpions "Get here here" -linie, Mortal Kombats "Finish Him!" og “Flawless Victory” er to andre vigtige sætninger, der ekko i hovedet på de fleste fans. Den første Mortal Kombat-film giver publikum alle disse ikoniske linjer, men nogle gange bliver det så begejstret at berolige fansen, at det leverer disse øjeblikke, når det faktisk ikke er relevant.

I tilfælde af "Fejlfri sejr" er det kun meningen at blive leveret, når en fighter har vundet en kamp og modtaget nul skade. Derfor den "fejlfri". Dette giver mening i Sub-Zero's første kamp og under Johnny Cages kamp mod Goro, men det er ytret to gange mere, når der er masser af skader på begge sider!

23 Stunt Ninjas skulle være tarkatanske krigere, ligesom Baraka

Begge de to første Mortal Kombat-film indeholder masser af intime en-til-en-kampe, men der er også nogle episke gratis for alle, der går ned. I de fleste tilfælde ser disse større kampe, at hovedpersonerne kvadreres med ubeskrevne ninjaer, der skaber lette mål. Der er ikke nødvendigvis noget galt med det, men med et så rig univers som det i Mortal Kombat ville det være lettere at gøre disse grundlæggende modstandere mere interessante. Dette var imidlertid tilsyneladende den oprindelige plan.

Oprindeligt ville filmens stunt-ninjaer være Tarkatan-krigere, hvilket er den samme art som den forfærdelige Baraka. I sidste ende forenklede de dette til at blive ninjaer i stedet.

22 Sættene her genskabes i Mortal Kombat: Rejsen begynder

Det ville tage et stykke tid, efter at de originale Mortal Kombat-film kom ud, at serien ville blive genstartet i en vis kapacitet. Imidlertid blev den første Mortal Kombat-film brugt som plan for noget af det supplerende materiale, der blev frigivet i mellemtiden.

Nogle problematiske Mortal Kombat-animationsfilm blev udgivet direkte til video, og den første, der kom ud i 1995, Mortal Kombat: The Journey Begins, så på live-actionfilmen fra 1995 for inspiration. The Journey Begins er en meget lav produktion, men den digitaliserede faktisk sætene fra Mortal Kombat-filmen for at give en vis synkronitet mellem projekterne.

21 Cage Copies Scorpions Mortal Kombat II Fighting Stance

Når karakterer er så store og ekstravagante som personlighederne i Mortal Kombat-universet, bør det ikke være en stor overraskelse, at de kommer med deres egne unikke kampstillinger og stilarter. Nogle af disse formationer er mere mindeværdige end andre, men i det mindste for de første par Mortal Kombat-spil lykkedes det alle at skille sig ud med deres tilgang til kamp.

Når Johnny Cage og Scorpion kæmper mod hinanden i filmen, ligner Cages holdning inden kamp faktisk Scorpions Mortal Kombat II-holdning snarere end hans egen. Måske prøver Johnny bare at rode med Scorpions hoved og puste ham ud før kamp?

20 Johnny Cage udfører sit venskab fra Mortal Kombat II

De første to Mortal Kombat-film er fantastiske for, hvordan de anerkender de forskellige efterbehandlingsbevægelser fra serien. Fans forventede naturligvis at se Fatalities dukke op i filmene, men det faktum, at der er henvisninger til Animalities og endda "Friendships" er virkelig overraskende.

Mortal Kombat II introducerede venskaber som et hånligt, pacifistisk alternativ til deres dødsfald. Tegn ville gøre noget rart mod deres modstander i stedet for at give dem noget. Johnny Cage udfører sit MK II-venskab, når han kaster et autograferet foto på Scorpions lig, efter at han besejrede ham i filmens kamp.

19 Skyggepræsterne fra Mortal Kombat II vises

Mortal Kombats Shadow Priests er bestemt et af de mere nicheelementer i franchisen, især tilbage i 1990'erne, da de var endnu mindre udviklede og i det væsentlige fungerede som en uhyggelig visuel. Shadow Priests vises først i Mortal Kombat II for at give uhyggelig baggrundsstemning, men Paul WS Anderson sætter dem i god brug i sin film.

Skyggepræsterne vises under den sidste kamp i Mortal Kombat, da de ledsager Shang Tsung i hans forsøg på nedtagning af Liu Kang. De hjælper med at gøre Shang Tsung endnu kraftigere, og det er et sjovt hjørne af spillet at udvide.

18 Sonya Chained Up er en nude til Mortal Kombat II

En af de største overraskelser i Mortal Kombat II er opdagelsen af, at Sonya ikke er en spilbar karakter i spillet. Hun vender tilbage til Mortal Kombat 3, men selvom hun sidder på den anden post, laver hun en slags komo i baggrunden af ​​en scene. Sonya ser ud til at være sammenkædet (sammen med Kano) på Shao Kahns niveau, hvilket bestemt er skræmmende.

Mortal Kombat forsøger at genskabe denne scene til en vis grad, når Liu Kang snubler over Sonya, som er lænket af Shang Tsung.

17 Sub-Zero's Ice Grenade Fatality vises

Sub-Zero har et bredt arsenal af isbaserede træk, hvoraf mange er nøjagtigt den slags glatte visuals, som du vil se i en filmtilpasning. Men da Mortal Kombat har så mange karakterer at jonglere mellem, kan Sub-Zero ikke vise hvert eneste af hans angreb, men filmen tager nogle passende beslutninger.

Mortal Kombat IIs "Ice Grenade Fatality" er en mindeværdig finisher, der ser Sub-Zero kaste is mod sin modstander, som derefter eksploderer ved kontakt. Mortal Kombat gentager dette under Sub-Zero's tidlige demonstration i filmen for at vise hvor farlig han kan være.

16 Jax's Arms Er Metallic Exoskeletons

Det kan være lettere at gå glip af nogle af de finere detaljer i de tidlige Mortal Kombat-spil, da de har tendens til at prioritere sensationalisme frem for historien. Derfor er det let at registrere, at et tegn har metalliske arme, men det specifikke bag hvordan og hvorfor det kan gå tabt.

Sonyas hyppige Special Forces-partner, Jax Briggs, dukker op i Mortal Kombat for at give sin partner en stærk, metallisk hånd. Jax's varemærke metalliske arme er meget forreste og midterste, men omstændighederne omkring dem er forskellige. I spillene har Jax's arme kun et metallisk eksoskelet, der huser hans rigtige arme. I filmen er hans arme faktisk fjernet til fordel for bioniske.

15 Quan Chi skulle formodes at være i højdepunktet med udslettelse

I videospillet dukker Quan Chi ikke op før Mortal Kombat 4, og han bringer en helt ny mytologi sammen med sig. Karakteren markerer måske spillets skift til nyt territorium, men han er faktisk en person, der oprindeligt dukkede op i de sidste øjeblikke af Mortal Kombat: Annihilation.

Den oprindelige plan for Annihilation var, at Quan Chi skulle dukke op i slutningen, og at han ville blive den nye skurk i enhver mulig tredje film i franchisen. Annihilation gik så langt som at filme Quan Chi's scene, men fjernede den derefter i sidste øjeblik. Når det er sagt, vises han stadig på plakater og internationale kopier af DVD'en!

14 Ermac vises i tilintetgørelse

Mortal Kombat-spil var fulde af legende urbane legender, der spekulerede i alle mulige hemmelige figurer, der var skjult i de originale spil. Ermac er et af de tidligste eksempler på disse rygter, men overtroene omkring ham nåede sådanne niveauer, at han faktisk blev gjort til en rigtig karakter i Ultimate Mortal Kombat 3. Ermac er en rød paletbytte af Scorpion, men har et meget mere mystisk træk sæt af angreb.

Selvom Ermac aldrig udtrykkeligt er nævnt i Mortal Kombat: Annihilation, er den den røde ninja, der ser ud til at tilkalde Noob Saibot (en anden karakter med mystisk oprindelse.)

13 Kabal og Stryker får råb

Mens det virkelig er overraskende at se elementer fra Mortal Kombat 3 som Sheeva, Motaro og Ermac blive inkluderet i Mortal Kombat: Annihilation, er der endnu flere tegn fra titlen, der modtager en slags hyldest i filmen.

Mortal Kombat: Annihilation er allerede nødt til at forhandle omkring en oppustet rollebesætning, så tilføjelse af flere tegn sandsynligvis ikke ville have været den bedste idé. Filmen når et slags kompromis, hvor flere tegn fra spillet bliver henvist til, selvom de ikke dukker op. Kabal og Stryker nævnes begge at være blandt "Jordens bedste krigere", men blev fanget af Rain.

12 Mileena er til stede

Kitana er til stede i hele den første Mortal Kombat-film og hjælper med at give den meget af sin følelsesmæssige resonans med hensyn til Liu Kangs karakter. Kitana vender tilbage til Mortal Kombat: Annihilation, men denne gang introducerer filmen karakterens onde tvilling, Mileena, i blandingen.

Kitana og Mileena er ofte en pakkeaftale i Mortal Kombat-spillene, men Annihilation sætter dem ordentligt mod hinanden og illustrerer, hvor meget Mileena er under Shao Kahns onde regering. Mærkeligt nok bliver Mileena aldrig kaldt ved navn i filmen, men enhver fan af serien ved, at det er hende. Sonya er i sidste ende den, der afslutter hende her.

11 Filmene havde en varig indvirkning på Kanos nationalitet i legene

For det meste så Mortal Kombat-filmene til deres kolleger til videospil for vejledning, men var ikke bange for at gå ud på deres egen vej, når det var nødvendigt. Alternativt forstod Mortal Kombat-spillene, at disse film var ledsagende stykker, og at de ikke behøvede at blive inkorporeret i spillene. Når det er sagt, blev Ed Boon og John Tobias så taget med en af ​​filmens forestillinger om deres karakterer, at de ændrede hans repræsentation i fremtidige titler.

I det første Mortal Kombat-spil er Kano japansk-amerikansk, men han spilles som en ornerisk australier i filmen. Dette blev snart ændret til også at være spillets kanon for karakteren.

10 Goro's A Marionet

Tilbage i det første Mortal Kombat-spil, selvom Goro ikke er den endelige chef, er det firearmede monster stadig spillets mest mindeværdige skurk. Da det var tid til at bringe Goro til live for spillefilmen, blev det til en ganske kompliceret proces, der involverede en kombination af forskellige teknikker. Tom Woodruff, Jr. skildrer teknisk Goro i filmen, men der var også en dyr, detaljeret marionet involveret, der gjorde meget af arbejdet.

Denne udførlige Goro-marionet kostede en million dollars og krævede svimlende 16 marionetters arbejde korrekt. Oven i det hele bryder kontrakten også ofte.

9 Flere skuespillere blev omarbejdet i udslettelse

Det er ikke ualmindeligt, at efterfølgere omarbejder store roller eller eliminerer dele helt, når nye figurer bringes ind. Et problem som dette er dog meget mere uhyggeligt, når efterfølgeren finder sted umiddelbart efter afslutningen af ​​den første. Når den første scene af Annihilation formodes at være en udvidelse af Mortal Kombats sidste scene, er det meget mere mærkbar, når pludselig halvdelen af ​​rollebesætningen spilles af forskellige mennesker.

Der var mange bag kulisserne ændringer mellem de to første film. Flere af disse indrømmelser førte til tre store rollebesætningsmedlemmer, Christopher Lambert, Linden Ashby og Bridgette Wilson-Sampras, der alle gik inden den næste film.

8 Mortal Kombat II-referencer i den første film

Den første Mortal Kombat-film indeholder masser af hengivne fans, men den er mere designet til at være et køretøj til den afslappede offentlighed, der ikke har nogen eksisterende viden om Mortal Kombat. I den forstand forbliver filmen stort set fokuseret på historien om det første spil i serien, men der er stadig masser af forekomster fra titelens efterfølger, der sniger sig ind i filmen.

Mortal Kombat II forbedrede det originale spils formel og tilføjede endnu mere spændende karakterer. Filmen ønskede at udnytte disse ting. Kitana, Reptile og Shao Kahn er alle Mortal Kombat II-komponenter, men alligevel spiller de afgørende roller i den første film.

7 Tom Cruise og Johnny Depp blev betragtet som Johnny Cage

Linden Ashby gør et vidunderligt stykke arbejde med at bringe den smarmy Johnny Cage til live i den første Mortal Kombat-film, men der var faktisk en overraskende mængde stjernekraft, der på et tidspunkt var interesseret i at træde ind i den nuancerede rolle. På et tidspunkt i produktionen var både Tom Cruise og Johnny Depp i spidsen for Johnny Cage, hvilket ville have givet ekstrem interessant rolle.

Brandon Lee, søn af Bruce Lee, var også indstillet til at spille rollen, hvilket ville have været ideel rollebesætning i betragtning af hans erfaring med kampsport. Mens Ashby ikke var så stor som disse navne, gav han stadig en mindeværdig forestilling.

6 Sheeva var beregnet til at have en større rolle i udslettelse

Mortal Kombat: Annihilation har den luksus at have et par flere videospil til indhold at hente fra, og det er ikke bange for at omfavne nogle af de mere skøre sensibiliteter og karakterer i videospillene. Sheeva er for eksempel dybest set en kvindelig version af Goro, men endnu mere ophidset til kamp. Oprindeligt skulle Sheeva have en meget større rolle i Annihilation, hvor hun havde haft flere prangende kampscener.

Men da budgetnedskæringer skete og påvirkede ting som de specielle effekter, der kræves for hendes karakter, blev Sheeva til sidst nedbrudt til en lille, men alligevel mindeværdig tilstedeværelse.

5 voldsomme kontinuitetsfejl i efterfølgeren

Kontinuitetsfejl er uundgåelige til en vis grad, men hvad der gør disse indrømmelser så foruroligende i Mortal Kombat: Annihilation er, at den forrige film gør et så godt stykke arbejde i denne henseende. Dette føles bare som et sådant dovent skridt ned, hvilket ikke hjælper med alle de andre kompromiser, som efterfølgeren også gør.

Som tidligere nævnt finder Annihilation også sted umiddelbart efter begivenhederne i Mortal Kombat, hvilket gør eventuelle kontinuitetsfejl endnu mere åbenlyst. Når den afsluttende scene i den første film genoptages, har figurer nu bogstaveligt talt forskellige farver i nogle tilfælde, og detaljer som Johnny Cages nuancer, der ikke længere brydes, er svære at ignorere.

4 Paul WS Anderson kunne ikke vende tilbage for efterfølger, men det lærte ham en lektion

Paul WS Anderson satte en masse åbenbar kærlighed i Mortal Kombats spillefilm. Han er en instruktør, der forstår og ser potentialet i videospil som kunst, og det er derfor, han har forvandlet flere ejendomme til film gennem hele sin karriere.

På grund af hvordan Anderson slog det ud af parken med Mortal Kombat, var der ingen tvivl om, hvorvidt der ville være en efterfølger. Desværre var Anderson under Mortal Kombat: Annihilations produktion travlt med at arbejde på Event Horizon, så han kunne ikke vende tilbage. Anderson blev knust af, hvad han så ske med det, han byggede, og som et resultat lærte det ham at holde fast i sine franchiser, hvilket er hvad han gør med Resident Evil.

3 Det skulle antages at være mere voldeligt

Mortal Kombat-spilene er stolte af, hvor voldelige de er. De er en række kampspil, der ikke kun indeholder dødsfald som efterbehandler, men de introducerede også "brutaliteter", der bare er overdrevne kombinationer af blodbad. Derfor er det fornuftigt, at en del af grunden til en Mortal Kombat-film skulle være at forkæle sig med spillets vold. Andersons film gør det til en vis grad, men det er stadig et PG-13-billede.

Filmens originale manuskript er meget mere brutalt og blodig, men studiets insistering på en PG-13-vurdering kom i vejen. At henrette et menneske på skærmen gør det bedømt til R, hvilket blev en kæmpe hindring.

2 Steven Spielberg havde næsten en Cameo som Johnny Cages instruktør

Der har været mange berømtheder, der har vist sig at være overraskende fans af Mortal Kombat-franchisen, men tilbage i 90'erne var en af ​​de største instruktører nogensinde forkæmpere for serien. Steven Spielberg, af alle mennesker, delte sin kærlighed til kampspilene og var endda højlydt om, hvordan titlerne ville gøre en smart ejendom til overgang til biografen.

Da en Mortal Kombat-film faktisk fandt sted, var Spielberg så om bord, at han skulle vises som Johnny Cages Hollywood-instruktør. Planlægning af konflikter kom i sidste ende i vejen, men Cages direktør ligner stadig stærkt Spielberg.

1 Stunts var ægte

Da Mortal Kombat er en tilpasning af en række kampspil, ville det bestemt være nyttigt, hvis filmens stjerner faktisk var dem, der kæmpede. Mortal Kombat er stolt af, at dets skuespillere udførte deres egne stunts og faktisk gjorde størstedelen af ​​kampene.

Mens dette niveau af ægthed tilføjer meget til filmen, forårsagede det også sin andel af problemer. Der var mange skader på sættet, og Robin Shou brækkede endda ribbenene under hans optræden. Denne standard er, hvad der endda slog Cameron Diaz ud af sin rolle i filmen, når hun brækkede sit håndled.

Dette er alle de skjulte detaljer og nikker til fans, som vi kunne finde i de to første Mortal Kombat-film, men er der noget, vi har savnet? Nu er din chance for at lyde i kommentarerne nedenfor!