Ubisoft adresserer endelig Crouch og Lean-Spamming i Rainbow Six Siege
Ubisoft adresserer endelig Crouch og Lean-Spamming i Rainbow Six Siege
Anonim

Tom Clancy's Rainbow Six Siege er muligvis den bedste konkurrencedygtige taktiske skydespil på planeten, men det er ikke uden problemer. Der er spillets meme-fyldende Tachanka-karakter, der er så utrolig dårlig, Ubisoft ser ikke ud til at vide, selvom de vil ordne operatøren, og i den modsatte ende af spektret er en operatør ved navn Lion, der er så overmægtig, at han er udelukket helt fra pro ligaspil indtil han er redesignet.

Og så er der selve kernespilet, som for alle, der er fan af førstepersonsskydere, skaber en underholdende esportsession, hvor Rainbow Six Siege-proffer konkurrerer. Pro-spillere og enhver, der er værd at bruge deres salt i det klassificerede spil ved, Rainbow Six Siege handler ikke kun om at mestre dets unikke rock-paper-saks gameplay og huske kort, det handler om at mestre operatørernes fysiske egenskaber.

Relateret: Den tid, hvor Ubisoft ombestemte sig på R6-censur

Vi henviser naturligvis til Rainbow Six Sieges bevægelseskontrol, der lader talentfulde spillere læne sig og krumme sig så hurtigt og uden grænser, at det er fordybende. Da den meget populære shooter fortsætter med at vokse, når det går ind i sit fjerde år, støder spillerne mere end nogensinde på veteran og bare dygtige spillere, der kan bruge lean og crouch på en sådan måde, at det er latterligt at se og spille imod, et problem det er langt værre end dropshotting, som Ubisoft adresserede i 2018.

Det er sådan et problem, at Ubisoft efter tre år endelig planlægger at gøre noget ved det ubegrænsede, ubegrænsede huk og lænet. Vi ved ikke hvad, men de tester et par muligheder. Siege community manager UbiNoty sendte følgende til spillets Subreddit i går aftes:

For nylig har vi set en stigning i antallet af spillere, der støder på krænkende og magert spamming. For at imødegå dette arbejder teamet aktivt på, hvordan vi vil tackle problemet og planlægger vores næste trin.

Vi prototyperer i øjeblikket et par systemer for at løse dette. Flere detaljer vil blive delt om vores nøjagtige metode, når vi nærmer os en endelig version.

Tilfældigt kom dette indlæg live, da nogle af os spillede og streamer i aftes og klagede over netop dette problem, da vi prøvede Rainbow Six Siege's Road to SI Playlist, som lader spillerne prøve Pro League's Esport Map Pool og Pick and Ban-system i afslappet leg. Vi bemærkede, at denne tilstand generelt er fyldt med foruddefinerede hold med højt rangerede spillere, der spam krøller og læner nøgler som skøre.

Mere: Ubisoft vil ikke have et nyt Assassin's Creed-spil i 2019