Rovdyr: Jagtområder ser grove ud, men ideen kan være god
Rovdyr: Jagtområder ser grove ud, men ideen kan være god
Anonim

PlayStation 4 har en anden kommende eksklusiv titel med Predator: Hunting Grounds, som har nogle meget ru grafik, men har et spændende koncept, der kan skabe et fremragende spil. Alien fra Predator-filmserien har været i adskillige videospil, men den er ofte blevet behandlet som bare en anden fjende, der kan besejres ved at pumpe nok kugler ind i den.

Idéen om, at Predator er en næsten uovervindelig jæger, der forfølger mennesker i ørkenen, er stor, men mange spil reducerer den til standarden for en regelmæssig fjende. Den mest almindelige anvendelse af Predator i videospil er som en modstander for Xenomorph fra Alien-franchisen.

En af trailerne, der blev afsløret under Gamescom 2019, var til en eksklusiv PlayStation 4-titel kaldet Predator: Hunting Grounds, som er en kommende skydespil, hvor spilleren enten påtager sig rollen som en soldat, der er en del af et hold, der skal gennemføre missioner i ørkenen, eller leg som den magtfulde rovdyr, der selv skal jage dem. Optagelserne fra Predator: Hunting Grounds kommer fra et tidligt udviklingsstadium, hvilket kan forklare, hvorfor kvaliteten af ​​grafikken er så skitseret, og hvorfor karakteranimationerne stadig er uraffinerede.

Udviklingsstudiet bag Predator: Hunting Grounds er IllFonic, som er det samme firma bag fredag ​​den 13.: The Game, som for nylig blev overført til Nintendo Switch. Det ser ud til, at de to titler deler et grundlæggende koncept, hvor begge spil involverer en gruppe svagere karakterer, der har brug for at fuldføre mål, mens de undgår en mere magtfuld fjende, der styres af en anden spiller. Den største forskel er i typen af ​​fjende, da Jason Voorhees er mindre mobil end de andre tegn, men Predator er en utrolig adræt skabning med flere farlige evner og våben, der gør det muligt at skalere træer, springe store afstande, forsvinde fra syne med fremmed teknologi og fordampe fjender på afstand med sin skulderkanon.Det faktum, at de andre spillere vil påtage sig rollen som soldater, betyder, at oddsene er blevet udjævnet noget, da de vil have våben, der kan give dem mulighed for at kæmpe tilbage mod en Predator-spiller, der skynder sig i kamp uden at tænke.

De oprindelige optagelser af Predator: Hunting Grounds er ret grove, men spillet forventes ikke at starte før 2020, så der er masser af tid til, at grafikken skal poleres. Konceptet med spillet er meget stærkt, og det lover at tage konceptet bag fredag ​​den 13.: The Game og gøre det endnu mere spændende ved at sætte et hold soldater med automatiske våben mod en Predator.

Hold øje med vores Gamescom 2019-begivenhedshub i mellemtiden for at få flere nyheder, der dukker op i denne uge.