Ikke en eneste Xbox One Exclusive fik en positiv metakritisk gennemgangsscore i 2018
Ikke en eneste Xbox One Exclusive fik en positiv metakritisk gennemgangsscore i 2018
Anonim

En rapport om videospilanmeldelser fra 2018 har afsløret, at ingen Xbox One- eksklusive titler i løbet af hele året modtog positive anmeldelser fra kritikere (scoringer på 75 eller højere på anmeldelseaggregator Metacritic). Der var sikkert gennemgåede spil tilgængelige på systemet, men ingen af ​​dem var eksklusive for det.

Året oplevede nogle kæmpe udgivelser, der glædede både kritikere og fans, som God of War, Red Dead Redemption 2 og Super Smash Bros. Ultimate, for at nævne nogle få. Men det var ikke kun efterfølgere og genstart, der knækkede de øverste lag af modtagelse. Titler som Dead Cells, Hollow Knight og Into the Breach scorede også 90 eller højere på Metacritic.

Metacritic rapporterer, at Xbox One's bedste såkaldte "eksklusive" i 2018 også kunne spilles på pc, da Microsoft frigiver sine første parts eksklusiver til begge systemer. Til sammenligning inkluderede de fem bedste PS4-spil alene to eksklusiver: God of War og Shadow of the Colossus. Udvidelse til konsolens top 10 spil øges, der tæller til fire eksklusive, og tilføjer Astro Bot: Rescue Mission og overraskelseshit Tetris Effect. For at være retfærdig kunne Xbox One-trofaste stadig spille, hvad Metacritic anså for årets bedste spil - Red Dead Redemption 2 - men det kan måske stikke af at lære, at konsollen blev palet i forhold til sine konkurrenter med hensyn til eksklusive spil.

En del af Microsofts problem her er, at nogle af dets meget forventede titler er lanceret i dårlig form og blevet patched til mere acceptable status. Sea of ​​Thieves og State of Decay 2 har for eksempel modtaget ret omfattende support efter lanceringen - og afhængigt af hvem du spørger, kan Sea of ​​Thieves muligvis være den førende piratspilsoplevelse, der er tilgængelig i dag. Crackdown 3s tilstand af evig forsinkelse har heller ikke hjulpet. Spillet, der oprindeligt var udgivet i 2016, er blevet skubbet tilbage igen og igen og kan nu forventes at komme ud i næste måned. Microsoft håber helt sikkert, at ventetiden har været det værd.

Med Switch helt knusende 2018 - den udgav de mest Metascored-spil sidste år og havde stadig den største procentdel af positivt gennemgåede spil - både Sony og Microsoft er presset på at svare. Microsofts strategi har været at erhverve spilstudier. Sidste år bragte den under sin paraply Ninja Theory og Obsidian Entertainment sammen med nogle andre. Virksomheden viser intet tegn på at blive langsommere, og brancheeksperter forudser, at det fortsat vil erhverve studier for at udvide sin portefølje af eksklusiviteter fremad. Så i sidste ende, mens det ikke var et frygteligt år at være Xbox One-ejer, var det heller ikke et eksemplarisk år. Men hvem ved hvad der kommer næste gang fra Microsoft og dets voksende netværk af studier; 2019 kan være begyndelsen på en helt ny styrke at kæmpe med.

Opdatering: Vi finjusterede titlen for at inkludere "Metacritic", så den passer til, hvordan vi forklarer deres scoringssystem.

Mere: Screen Rants 25 mest forventede videospil i 2019