Ny hymne-opdatering fjerner bisarre ellysiske cacher
Ny hymne-opdatering fjerner bisarre ellysiske cacher
Anonim

Anthems seneste opdatering har fjernet en af ​​de eneste tilføjelser til titelens endgameindhold siden udgivelsen, da plasteret, der blev frigivet i dag, har fjernet Elysian Cashes fra spillet. Elysian Caches blev kun tilføjet for lidt over en måned siden og var designet til at belønne spillere for at have gennemført Strongholds og holde trit med spillets daglige udfordringer - i det væsentlige var Elysian Caches en af ​​de eneste tilgængelige slutspil-belønninger og var incitamenter for spillere, der holdt sig til spil i dets mest urolige tider.

Implementeringen af ​​Elysian Caches var på ingen måde perfekt. Spillere var ked af, at slutspillets kister manglede mere relevant - og stærkt anmodet - om rustning og våben, men de skabte i det mindste et økosystem for spillerbasen til at deltage i en loot-loop efter historien, dog utilfredsstillende. Mens de for det meste tilbød kosmetisk indhold, var det at tilbyde alt overhovedet en velsignelse for et spil, der har set dens spillertæller, når de begynder at udtale Anthem som et dødt spil.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Start nu

Derfor er det så overraskende, at Anthem fjerner en af ​​spillets eneste indholdsopdateringer, der meningsfuldt påvirkede spillet på en positiv måde, uanset hvor lille den tilføjelse måske var. I dagens patch, 1.1.1, blev Elysian Cache fjernet, og et par mindre fejlrettelser blev også implementeret. BioWare bød heller ikke meget på, hvorfor de blev fjernet, idet udvikleren sagde, at de "altid har været planlagt som en midlertidig ting", før de indrømmede, at de måtte vende tilbage på et senere tidspunkt.

Det er kold komfort for en spillerbase, der overhovedet har været desperat efter nogen form for indhold over de sidste par måneder, især tilføjelser, der faktisk fungerede som tilsigtet. Anthems bugs er de sager af legender på dette tidspunkt, og selvom Elysian Caches var undervejs, var de i det mindste funktionelle. Det er overraskende at se BioWare fjerne dem snarere end blot at buff dem for at tilbyde de slags belønninger, der kan holde spillerne interesseret i slutspillet, mens udvikleren krypterer for at ordne titlen på live service.

For tiden er det endnu et eksempel på den massive afbrydelse mellem, hvad Anthem-spillere ønsker, og hvad BioWare har leveret dem i de sidste par måneder. Tålmodigheden til Anthems spillerbase er testet nådeløst, og freelancere er forblev loyale, mens de desperat anmoder om buffere til plyndring og våben. Med intet af det der kommer nærmere i horisonten, er det rimeligt at spekulere på, om Anthem trods studiets påstande om det modsatte bliver efterladt til fordel for en moderniseret indsats på udviklerens kommende Dragon Age 4-spil i stedet.

Her er den fulde ændringslog for de interesserede:

  • Rettet en fejl, hvor Weapon and Components stat-værdier ikke blev vist korrekt.
  • Løst et problem, hvor kulørens effektniveau (sjældenhed) ikke blev beregnet korrekt baseret på udstyr.
  • Løst et problem med spansk lyd i en samtale i Sunken Cell-højborg.
  • Løst et problem med fransk lyd i en samtale i Sunken Cell-højborg.
  • Rettet et problem, der forårsagede en lille forsinkelse i Salvaging ved slutningen af ​​ekspeditionen.
  • Delvist besejrede møder vil ikke længere dispensere bytte fra tidligere besejrede skabninger.
  • (Kun pc) - Højreklik på et emne for at redde det i slutningen af ​​ekspeditionsskærmen kræver nu, at museknappen holdes nede.