Fortnites Mech Nightmare er endelig afsluttet
Fortnites Mech Nightmare er endelig afsluttet
Anonim

Det lange mech-mareridt i Fortnite er endelig ved at afslutte, men ikke før udvikleren Epic Games endelig måtte indrømme, at introduktionen af ​​BRUTE var et problem, der krævede dramatiske og fejne ændringer for at få balance. På trods af succesen med Fortnite-verdensmesterskabet og de mange nye øjenkugler, der ser det på Ninja's Mixer-strøm, har kæmpe-gameplayet i slaget royale juggernaut været i en drastisk tilstand lige siden begyndelsen af ​​Fortnite sæson 10.

Fortnite sæson 10 så tilføjelsen af ​​BRUTE mech, et køretøj, der kunne piloteres af op til to spillere og straks påvirkede slagmarken med overdrevet våben og mobilitet, der gjorde det vanskeligt at nedbringe, når den var blevet piloteret. Fortnite-samfundet var ekstremt hurtig til at give udtryk for sin utilfredshed med tilføjelsen, men Epic Games forblev nysgerrig tøvende med at foretage nogen store ændringer i den måde, BRUTE spillede, i stedet pegede han på data, der syntes at indikere, at det ikke påvirkede konkurrencedygtige gameplay meget, men var hjælpe værre spillere med at få flere drab pr. spil. Naturligvis er denne balance ikke rigtig noget, der kan opnås i et online multiplayer-spil, og efter mindre forsøg på at nerf mekanismen - og samfundet, der arbejder sammen for at ødelægge det, hver gang det spawned,hvis de var så tilbøjelige - har Epic Games endelig lyttet til sine spillere.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Start nu

Et stort sæt ændringer til Fortnites BRUTE blev skubbet live af Epic Games natten over, og mech-dragt er nu blevet nerfed i glemmebogen. Mech-raketter fyrer nu seks ladninger i stedet for de foregående 10, skyder over 50% langsommere og har en 42% mindre eksplosionsradius. Epic skrev i et ledsagende blogindlæg, der forklarede ændringerne, at nerfen skulle få BRUTE stadig til at fungere som et svar på strukturer, men mindre effektiv til at dræbe spillere. Epic gav også BRUTE et fald i hastighed, mens det øgede luften og en længere nedkøling. Her er Epics grund til det sæt ændringer:

"Justeringen her reducerer muligheden for at lukke huller hurtigt, mens du er i BRUTE, mens den også øger muligheden for at lande skud på mål for spillere, der står overfor BRUTE"

Spillere vil også se et markant fald i den hyppighed, som mech-farvet spawns med, og det ser ud til at være ret sandsynligt, at det overhovedet ikke vil spawn i nogle spil, mens der vil være meget få af dem i det gennemsnitlige spil generelt. Endelig kan spillere ikke længere landbrugsmaterialer i køretøjet.

Det faktum, at Epic Games skulle foretage så mange skadelige ændringer i BRUTE, beviser, at Fortnites mech-problem gik langt ud over, at samfundet ikke var villig til at tilpasse sig det. Selvom det er prisværdigt, at Epic Games har løst problemet, er det også problematisk, at det tog så lang tid, når så mange spillere var fast ved, at det var en dårlig ændring af spillet fra begyndelsen. Meget af Fortnites succes er kommet fra at være nøje opmærksom på, hvad dens spillere ønsker - hvis denne holdning ændrer sig, kan den stave problemer for Battle Royale-spillet i det lange løb.