Hvad kan Bethesda gøre på E3 for at tackle Fallout 76?
Hvad kan Bethesda gøre på E3 for at tackle Fallout 76?
Anonim

Lige før sidste års E3 drillede Bethesda Game Studios en ny titel i Fallout-franchisen. Til sidst lærte fans, at det nye spil ikke var nøjagtigt, hvad de håbede på, men i stedet var en online MMO kaldet Fallout 76. Selvom denne meddelelse temmede deres oprindelige spænding, var spillere stadig nysgerrige efter, hvordan Bethesda ville bringe ødemarken til et multiplayer-miljø.

Fallout 76 blev officielt lanceret i november 2018, og med udgivelsen kom massiv skuffelse fra spillere, der ikke kunne komme forbi titlens mange bugs såvel som dets spildte potentiale. I stedet for et smukt spil i en alternativ historie post-apokalyptisk Amerika fik fans en glitchy og klodset titel, der syntes forhastet. Nu, over seks måneder efter udgivelsen, forbliver spillet for det meste ødelagt, og det ser ud til, at hver patch gør mere skade end godt.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Start nu

På dette tidspunkt undrer fans sig over, hvordan Bethesda planlægger at håndtere spillet fremover. Med E3 2019 lige rundt om hjørnet er det tid til at spekulere på, hvad Bethesda kan komme med på konferencen for at behage spillere, der stadig er investeret i spillet. Sådan kan Bethesda tackle problemet, der er Fallout 76 ved E3:

Annoncer nye efterspørgsel efter funktioner til Fallout 76

En af de nøglefunktioner, som spillere ønsker i Fallout 76, er NPC'er. Disse tegn var vigtige i tidligere Fallout-titler, og det er stadig forvirrende, at Bethesda valgte at lade dem være ude af Fallout 76. Spillere har også meget at sige om in-game-økonomien, især de høje priser i Atom Shop. Uanset hvordan gamere har det med mikrotransaktioner, er det altid en dårlig idé at have ting markeret så højt i et spil, der ikke allerede er gratis at spille. Bethesda er nødt til at gøre det klart på E3, at det er opmærksom på hvadFallout 76 spillere ønsker med deres spiloplevelse.

Annoncer en komplet genstart af Fallout 76

En af de mere dramatiske ting, som Bethesda kunne annoncere på dette års E3, er at den har planer om at genstarte Fallout 76 fuldstændigt. Der er allerede teorier om, hvordan det nuværende gameplay-scenarie er en simulering, med tip i spillet, der antyder, at dette er tilfældet. Simulationsidéen er heller ikke en vidtrækkende teori, da spillerne allerede har set virtual reality i tidligere spil, såsom "Operation Anchorage" DLC til Fallout 3. Bethesda kunne let nulstille spillet ved at lade spillerne vågne op af simuleringen og ind i det ægte ødemark, hvor de har en forbedret spiloplevelse.

Annoncer Fallout 76 som gratis at spille

En meget reel mulighed for Fallout 76 er at annoncere titlen som gratis at spille. Der er allerede mange rygter omkring denne idé, skønt Bethesda siden har lukket denne diskussion. Men med alle de spørgsmål, der stadig er omkring Fallout 76, kan dette potentielt være det bedste tilfælde for spillet, hvilket giver virksomheden en chance for at få flere spillere om bord samt mulighed for at fortsætte med at rette ting, når de opstår, og holde spillet monetiseret gennem en in-game økonomi. Virksomheden skal dog håndtere klager fra dem, der allerede har betalt for spillet, men nogle gratis frynsegoder i spillet bør holde disse spillere i skak.

Annoncerer, at Fallout 76 er en fiasko og skubber det

Den mest drastiske ting, som Bethesda kan gøre på E3, er at erkende, at Fallout 76 er en fuldstændig fiasko og helt opgive det ved at lukke serverne ned. I betragtning af den tid og penge, der allerede er investeret i spillet, er dette sandsynligvis det mindst sandsynlige scenario, men nogle hævder måske, at spillet er for brudt til at komme videre. For at overtale dem, der købte og spillede Fallout 76, kunne Bethesda måske annoncere det næste Fallout-spil på hovedlinjen og arrangere, at Fallout 76-spillere skulle få det gratis eller med rabat.

Uanset hvad Bethesda gør på E3 vedrørende Fallout 76, er dets omdømme på banen. Det bliver nøje at overveje sin strategi fremad for at gøre, hvad skadekontrol den kan, før den frigiver nye titler.