EA Play: Hvad vi lærte om Star Wars Jedi Fallen Order
EA Play: Hvad vi lærte om Star Wars Jedi Fallen Order
Anonim

EA Play startede sin E3 2019-tilstedeværelse med en femten minutters gameplay-trailer til den efterlængte Star Wars Jedi: Fallen Order, detaljer om kampen samt om spillere kunne vælge mellem Sith- eller Jedi-stier.

Direktør Stig Asmussen og Vince Zampella fik selskab med Greg Miller fra Kinda Funny. Trioen forklarede, at Star Wars Jedi: Fallen Order ville være et single-player action-eventyrspil, der blev sat efter begivenhederne i Order 66 i Star Wars-kanonen, hvor Jedi blev jaget og elimineret. Det gameplay, der blev vist, fandt sted omkring 3 timer i Fallen Order, og det var et niveau på Wookie-planeten, Kashyyyk.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Start nu

Star Wars Jedi Fallen Order: Combat

EA Play's gameplay-trailer til Star Wars Jedi, Cal og hans hjælpsomme droid, BD-1, gør hurtigt arbejde med at navigere gennem Kashyykys bygningssystem med brug af det, der ser ud til at være 3D-hologram-kort, klassiske Jedi-evner og selvfølgelig hans praktiske lyssværd.

Asmussen bemærkede, at fjendearrangementer var et meget vigtigt aspekt af, hvordan kamp ville fungere. Der ville være klassiske Force-evner som at skubbe, trække og et "unikt udtryk" af Force for Cal, som involverer en langsommere tid. Der var også meget vægt på spillerinput og styring af din risiko under nedetid mellem kampe. Det er muligt for spillere at helbrede mellem kampene med BD-1s evne til at smide sundhedspakker, men det efterlader også Cal sårbar på grund af hvor tidskrævende handlingen ender. Med et fornyet fokus på brugen og vægten af ​​lyssværd som en unik kontrast til de fjenders færdigheder, som Cal møder, ser det ud til at der helt sikkert vil være noget interessant Force-baseret samspil.

Star Wars Jedi Fallen Order: The Jedi Story

Zampella og Asmussen var meget faste ved konferencen om, at der ikke ville være noget valg mellem lysets sti eller mørkets sti i Star Wars Jedi. I modsætning til tidligere Star Wars-titler, hvor valget til begge sider med Sith eller Jedi var vigtige mekaniske komponenter og potentielt endda uafgjort for spillere, der ønsker en ægte rollespilsoplevelse, var Zampella klar over, at Fallen Order ville være en "Jedi-historie" igennem og igennem.

Han bemærkede, at de tegn, der er i Star Wars Jedi, er etableret i seriekanon og har foruddefinerede roller at spille, hvilket betød, at ethvert valg i spillet kun vil være valg, der relaterer til spilleren, der udelukkende krydser Jedis vej. Mens Sith ikke er fremmed for at blive portrætteret som fjender, vil fjernelse af deres fraktion som et rollespilelement, som har været en fælleshed gennem tidligere spil, uden tvivl se en helt anden slags fortælling tilgængelig for spillerne. At hente historien fra det, som mange anser for at være Jedis laveste punkt i Star Wars-kanonen, giver teamet bag dette seneste spil meget plads til at lege med indløsningsbuer, hævn og mere.

Star Wars Jedi Fallen Order: Udgivelsesdato og mere information

Zampella og Rasmussen bekræftede igen, at Star Wars Jedi: Fallen Order ville være ude den 15. november på tværs af alle forventede platforme - PC, PlayStation 4 og Xbox One. For dem, der er glade for at lære mere om dette og potentielt se mere gameplay, blev det nævnt, at titlen ville have en Microsoft-tilstedeværelse. Brændende fans vil gerne indstille sig på Microsoft E3 2019 pressekonference søndag 9. juni kl. 13 PST.