DeepMind AI nu bedre til StarCraft 2 end 99,8% af alle spillere
DeepMind AI nu bedre til StarCraft 2 end 99,8% af alle spillere
Anonim

Det Google-ejede DeepMind AI-program AlphaStar er nu bedre til StarCraft 2 end en sindssygende 99,8 procent af spillets menneskelige spillere, hvilket gør det kunstige intelligens Grandmaster-niveau og til en af ​​de bedste StarCraft 2-spillere i hele verden. DeepMind har berømt fortrængt de bedste spillere i andre bestræbelser, da dets mest sofistikerede software, AlphaStar, i stigende grad bliver mere kompleks og forbedres af dets skabere.

AlphaStar blev tidligere testet mod humane StarCraft 2-spillere i sidste januar, da DeepMind annoncerede, at AI var i stand til at slå professionelle StarCraft 2-spillere ti kampe i træk under forudindspillede sessioner. I den sidste kamp, ​​der blev livestreamet, var Grzegorz "MaNa" Komnicz imidlertid i stand til at besejre AI, og StarCraft 2 pro-scenen åndede et kollektivt lettelsens sukk. Virksomheden har fortsat tænke på AlphaStar AI siden den tid og forbedrede systemet i seks måneder, før AI blev kørt mod nogle af de bedste menneskelige spillere i verden i løbet af juli og august.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Start nu

Resultaterne for AlphaStar er helt ærligt, skræmmende - AI kan nu besejre 99,8 procent af alle StarCraft 2-spillere ifølge en rapport fra The Verge og rangerer den blandt de bedste på planeten. Når det er sagt, er de 0,2 procent af spillerne, der stadig kan slå det, sandsynligvis de fleste af spillets øverste stjerner, hvilket betyder, at AlphaStar stadig har en vej at gå, før det kan begynde at hævde sejre som Serral og Maru. Endnu mere opmuntrende har AlphaStar bragt nye strategier til professionelle, der ofte sættes på bagsiden af ​​det faktum, at AI'en nærmer sig StarCraft 2 fra et niveau, som andre ikke har. I betragtning af at AI er i stand til at spille alle StarCraft 2's tre løb, kan det være forfader til en top-niveau strategi i den nærmeste fremtid.

AlphaStar er det første system, der nogensinde har opnået Grandmaster-niveau i StarCraft 2, en imponerende bedrift, da spillet er mere kompliceret end Go eller skak. Spil med dynamiske niveauer af variabel og mindre synlig information har historisk set været Achilles-hælen i AI-programmer i fortiden, men det ser ud til, at AlphaStar omsider er begyndt at omgå de vejspærrer på vej til at blive en af ​​verdens bedste StarCraft 2-spillere.

Det er et andet eksempel på, hvordan AI bruges til at skubbe esports fremad. Dota 2 har haft en lignende oplevelse, og showmatchene mellem AI og spillere er ofte ekstremt sjove og spændende. Når AlphaStar er færdig med en verden af StarCraft 2, vil den måske sætte sine seværdigheder i endnu større spil: verdens mest komplekse spil, Magic: The Gathering.