Christopher Nolan snakker IMAX, 3D og CGI i film
Christopher Nolan snakker IMAX, 3D og CGI i film
Anonim

Christopher Nolan er indbegrebet af at være en stickler, når det kommer til filmfremstillingsprocessen. Hans indsigt i filmfremstilling er en grundsten for mange håbefulde instruktører (og filmentusiaster).

The Dark Knight Rises er kun få måneder væk fra frigivelsen, og instruktøren tog sig tid til at tale med DGA-folkene om, hvorfor han foretrækker at skyde i IMAX, balancen mellem praktiske effekter versus CGI i sine film, og hvorfor han ikke ' t skyde film i 3D.

I dag skyder de fleste filmskabere deres film digitalt - i modsætning til den faktiske filmbeholdning - men Nolan er en tilhænger af at bruge den traditionelle metode til optagelse. Her er hvad han havde at sige om ændringen:

"I de sidste 10 år har jeg følt et stigende pres for at stoppe med at skyde film og starte optagelse af video, men jeg har aldrig forstået hvorfor. Det er billigere at arbejde på film, det ser meget bedre ud, det er teknologien, der er kendt og forstået i hundrede år, og det er ekstremt pålideligt. Jeg tror sandt nok, det koger ned til den økonomiske interesse hos producenter og (en produktions) industri, der tjener flere penge gennem forandring snarere end ved at opretholde status quo. Vi sparer en masse penge optage på film og projicere film og ikke lave digitale mellemprodukter. Faktisk har jeg aldrig lavet et digitalt mellemprodukt. Fotokemisk kan du time film med en god timer i tre eller fire passager, hvilket tager cirka 12 til 14 timer i modsætning til syv eller otte uger i en DI-suite.Det var sådan, alle gjorde det for 10 år siden, og jeg har lige fortsat lavet film på den måde, der fungerer bedst og ventet, indtil der er en god grund til at ændre sig. Men jeg har ikke set den grund endnu."

Det skal bemærkes, at grunden til, at Nolan ikke skyder Inception i IMAX, er fordi han "forsøgte at skildre drømmens virkelighed snarere end deres ekstraordinære natur - så vi brugte et håndholdt kamera og skød det på en mere spontan måde." Nolan var ikke bange for at holde tilbage i interviewet og talte oprigtigt om de virkelige farer ved at film forsvandt. Han udtrykte sine meninger om sagen og bragte en samling filmskabere sammen for at adressere, hvordan traditionel filmbeholdning kan reddes, men også hvordan digitale film også kan bruges:

”Jeg har holdt munden om dette i lang tid, og det er fint, at alle har et valg, men for mig er valget i reel fare for at forsvinde. Så lige før jul bragte jeg nogle filmskabere sammen og viste dem prologen til The Dark Knight Rises, som vi skød på IMAX-film og derefter skar fra den originale negativ og blev trykt. Jeg ville give dem en chance for at se potentialet, fordi jeg synes IMAX er det bedste filmformat, der nogensinde blev opfundet. Det er guldstandarden, og hvad enhver anden teknologi skal matche, men ingen har efter min mening. Beskeden, jeg ønskede at lægge derude, var at ingen tager nogens digitale kameraer væk. Men hvis vi ønsker, at film skal fortsætte som en mulighed, og nogen arbejder på en stor studiefilm med ressourcerne og styrken til at insistere (på) film, skal de sige det.Jeg følte, at jeg ikke sagde noget, og så begyndte vi at miste denne mulighed, det ville være en skam. Når jeg ser på et digitalt erhvervet og projiceret billede, ser det dårligere ud end et originalt negativt anamorfisk tryk eller et IMAX-billede. ”

Hvis en bemærkelsesværdig filmskaber som Nolan har noget at sige, er det sandsynligvis bedst at lytte - og når det kommer til filmfremstilling, fortjener han udelt opmærksomhed. Det faktum, at han ønsker at holde ånden i traditionel skydning i live, siger meget om instruktøren, men det adresserer også selve industriens tilstand. Som et resultat er det opmuntrende, at han ønsker at holde denne tradition i live.

Nolan indrømmer, at han bruger CGI i sine film, men han bruger det til at fortælle historien i stedet for at gøre det til et stort visuelt syn. Han mener, at der er en fin linje mellem, hvordan en film bruger CGI, og at han ikke har nogen interesse i at lave de store budgetter. Her var hvad han havde at sige:

"Sagen med computergenereret billedmateriale er, at det er et utroligt kraftfuldt værktøj til at skabe bedre visuelle effekter. Men jeg tror på en absolut forskel mellem animation og fotografering. Hvor sofistikeret dit computergenererede billede er, hvis det er skabt uden fysiske elementer og du har ikke skudt noget, det føles som animation. Der er normalt to forskellige mål i en film med visuelle effekter. Den ene er at narre publikum til at se noget problemfrit, og det er sådan, jeg prøver at bruge det. Det andet er for at imponere publikum med mængden af ​​penge brugt på synet af den visuelle effekt, og det har jeg ingen interesse for. Vi forsøger at forbedre vores stuntarbejde og gulveffekter med ekstraordinære CGI-værktøjer som fjernelse af wire og rigge. en masse tid og kræfter til at matche dine originale filmelementer,den slags forbedringer, du kan sætte i rammerne, kan virkelig narre øjet og tilbyde resultater langt ud over, hvad der var muligt for 20 år siden. Problemet for mig er, at hvis du ikke først skyder noget med kameraet, hvorpå du kan basere skuddet, vil den visuelle effekt stikke ud, hvis den film, du laver, har en realistisk stil eller patina. Jeg foretrækker film, der føles mere som det virkelige liv, så enhver CGI skal håndteres meget omhyggeligt for at passe ind i det. "så ethvert CGI skal håndteres meget omhyggeligt for at passe ind i det. "så ethvert CGI skal håndteres meget omhyggeligt for at passe ind i det."

CGI er et relevant værktøj i film i dag og gør det umulige at blive muligt på skærmen. Men der kommer et tidspunkt, hvor en produktion kan være overmættet - fortynder værdien af ​​selve filmen. CGI ældes slet ikke godt - og jo ældre en CGI-tung film bliver, jo mere stikker CGI ud. Dybest set siger Nolan, at han ikke skyder film kun for de visuelle effekter, men for at fortælle historierne og kun bruger CGI, når det er nødvendigt. Hvilket er en kæmpe grund til, at hans film - uanset hvad det handler om - virker så meget mere grundlæggende i virkeligheden end andre film.

Endelig adresserede Nolan sine meninger om 3D. Og som du kan forestille dig, er han ikke en stor fan af det:

"Warner Bros. ville have været meget glade, men jeg sagde til gutterne der, at jeg ville have det stilistisk i overensstemmelse med de to første film, og vi skulle virkelig skubbe IMAX-tingene for at skabe et meget højkvalitetsbillede. Jeg find stereoskopisk billeddannelse for lille og intim i dens virkning. 3-D er en misvisende beskrivelse. Film er 3-D. Hele pointen med fotografering er, at den er tredimensionel. Sagen med stereoskopisk billeddannelse er, at det giver hvert publikum et individ perspektiv. Det er velegnet til videospil og andre fordybende teknologier, men hvis du leder efter en publikumsoplevelse, er stereoskopisk svært at omfavne. Jeg foretrækker det store lærred, ser op på en enorm skærm og på et billede, der føles større end når du behandler det stereoskopisk, og vi har prøvet en masse tests,du krymper størrelsen, så billedet bliver et meget mindre vindue foran dig. Så effekten af ​​det og forholdet mellem billedet og publikum skal overvejes meget nøje. Og jeg føler, at det i den indledende bølge for at omfavne det ikke blev betragtet i det mindste."

Det er ikke overraskende, at Warner Bros. ville have ønsket at have Nolan skyde filmen i 3D. Men i betragtning af at instruktøren er en stærk traditionalist, er det svært at forestille sig, at Nolan implementerer 3D påvirker i hans film. For mig tilføjer 3D ringe eller ingen værdi til filmen og er mere en hovedpine og en gimmick end noget andet. Jeg kan forstå dens appel, men ligesom Nolan foretrækker jeg en film præsenteret i IMAX. Desværre er nogle film, der præsenteres i IMAX, digitalt ændret, så de passer til IMAX-skærmen. Forhåbentlig med succes med film som The Dark Knight og Mission: Impossible Ghost Protocol, vil instruktører bruge IMAX-kameraerne i stedet for at ændre deres funktioner digitalt, så de passer til IMAX-skærme. Det er ikke en billig proces, men det positive opvejer bestemt negativerne.

Det fulde interview kan findes på DGA.org. Ikke kun påpeger Nolan tilstanden i filmfremstillingen i dag, han taler også om nogle af hans yndlingsfilm og filmgenrer.

The Dark Knight Rises rammer teatre den 18. juli 2012.