Assassin's Creed: Michael Fassbender forklarer Animus Redesign
Assassin's Creed: Michael Fassbender forklarer Animus Redesign
Anonim

Traileren til Assassin's Creed er endelig landet! Filmen, der skulle debutere i december, blev instrueret af Justin Kurzel (Macbeth) og spiller Michael Fassbender som Callum Lynch, en fange, der er dømt til døden, men reddet fra henrettelsen af ​​Abstergo Industries. Den moderne front for templerne, Abstergo er interesseret i at låse Callums genetiske hukommelse op og tvinge ham til at genopleve minderne om sin forfader, en morder fra det 15. århundrede ved navn Aguilar, der opererede under den spanske inkvisition.

Callum får adgang til sin arv ved hjælp af en maskine kaldet Animus, som i videospilkildematerialet var en dejlig behagelig stol, hvor motivet kunne læne sig tilbage og drømme om fortiden. Ikke sådan i filmen; traileren viste, at Animus er en maskine, der løfter motivet højt op i luften - formodentlig for bedre at lette oplevelsen af ​​virtual reality-verdenen.

Screen Rant var heldig nok til at besøge sættet Assassin's Creed sidste år, hvor Michael Fassbender adresserede det radikale redesign af Animus og hvorfor beslutningen blev taget om at ændre det.

"Vi ville bare ikke have noget, hvor jeg sidder i et sæde. Nummer et, vi har set det før i The Matrix. Og det er heller ikke en meget dramatisk oplevelse, når vi laver den moderne version af regression. Vi ønskede at have noget, hvor karakteren faktisk er fysisk involveret i det …

"(Produktionsdesigner) Andy (Nicholson) og Justin er virkelig kommet med noget meget interessant. Når jeg taler med Ubisoft, tænker jeg måske på en slags vedtagelse af nogle af disse ideer. Men bestemt bare ikke have det ikke så meget som Cal at være en passager i en stol, grundlæggende. Vi ønskede at have noget mere interaktivt for den karakter i nutidens ting."

Baseret på Fassbenders forklaring lyder det som om Callum vil efterligne Aguilars bevægelser i Animus, da han genoplever sin forfædres minder. Det ser også ud til, at maskinen er tilsluttet ham bag på nakken - måske inspireret af The Matrix. Desuden viste et andet klip fra traileren Callum øve sig med en pil og bue, hvilket antyder, at mens han oplever livet som Aguilar, opfanger han også visse færdigheder. Dette var et stort træk ved de tidlige spil, især Assassin's Creed II, der tog pauser fra den historiske historie for at vise den moderne hovedperson, der prøvede sine nytilegnede færdigheder i den "virkelige verden".

Det er bestemt en dristig og interessant afgang fra spillene, men en der ser ret cool ud i udførelsen. Forhåbentlig vil resten af ​​filmen indeholde en lignende blanding af respekt for kildematerialet og viljen til at udforske ny grund.

Assassin's Creed ankommer til teatrene den 21. december 2016.