Pandemisk trailer: Zombie-apokalypsen bliver førsteperson
Pandemisk trailer: Zombie-apokalypsen bliver førsteperson
Anonim

Hollywood har ikke haft meget held med at omdanne videospil til film, men at låne "udseendet" på mediet har givet mere interessante resultater. Disney'sTron betragtes som en kultklassiker, ligesom den arkadeorienterede The Last Starfighter, og Mouse House havde et stort hit for nogle år tilbage med Wreck-It Ralph - hvor karaktererne i et fiktivt spil interagerede med ægte -livet legender af genren. Apropos kultklassikere har Scott Pilgrim muligvis ikke taget flyvet i billetkontoret, men fans har forvandlet det til et hæfteklammer fra Midnight Movie takket være dets energiske spilinspirerede action-sekvenser.

Her er den første trailer til den nye zombie-gyserfilm Pandemic, der sætter et nyt visuelt spin på den velkendte "forskere, der sidder fast i en pest-zone" -opsætning, da den er filmet i stil med en førstepersonsskytte.

Instrueret af John Suits of The Scribbler og produceret af Gabriel Cowan gennem duoens uafhængige produktionsfirma New Artist Alliance og XLRator Media, følger Pandemic et team af forskere (inklusive Rachel Nichols, Missi Pyle og Mekhi Phifer), da de kommer ind i en fordømt by. under et zombie-virusudbrud, der har overhalet det meste af planeten. Deres mål om at redde uinficerede borgere og potentielt finde en kur kræver brug af beskyttelsesdragter, der er udstyret med kameraer, der gør det muligt for publikum at se deres oplevelse fra et førstepersonsperspektiv. Denne teknik efterligner effektivt det visuelle sprog i populære spil som Halo og Call of Duty.

Filmen promoveres i øjeblikket som "en ny model af actionthriller til generation af videospil." I det mindste sagde præsidenten for Content Media (som har internationale distributionsrettigheder til filmen):

"Pandemic er en potentiel spilskifter. FPS-komponenten fordyber seeren lige i hjertet af filmen - i en hybrid gamer-stil. Vi er utroligt imponeret over John og Gabriels opfindsomme arbejde."

Førstepersons historiefortælling er i dag mest forbundet med multiplayer-videospil (deraf den bevidste henvisning til genren i Pandemics trailer), det er næppe nyt for filmskærme - det oversættes dog sjældent til box-office-succes. 2012-genindspilningen af ​​Maniac scorede med rædselkritikere, men viste sig at være foruroligende til at skabe et billetkontor og et forsøg på at anvende æstetikken til en film noir-detektivhistorie med Lady in The Lake efterlod berømt publikum med at skrabe hovedet tilbage i 1947. Dette det er heller ikke første gang, det bruges til direkte at referere til spil: 2005-tilpasningen af ​​Doom skiftede til en gengivelse af spilseriens berømte FPS-synspunkt for dens endelige actionstræk, selvom fans forbliver splittede over, om det var det bedste eller værste del af filmen.

For at Pandemic skal lykkes, vil det sandsynligvis stole på almindelige handlingsmålgrupper, der er interesseret i at tjekke en varig populær genre (zombiefilm, passende synes at være ude af stand til at dø af) fra et unikt perspektiv, der alt i alt garanterer en vedvarende følelse af spænding og frygt. Mens tidligere indsats for førstepersonsfilm muligvis ikke er solgt, er det måske ikke længere tilfældet med FPS-spil, der har akklimatiseret så meget af det potentielle publikum til at opleve en fortælling fra denne vinkel. Tidligere på året solgte en lignende person-action-actionfilm med Sharlto Copley kaldet Hardcore Henry (oprindeligt lige kaldet Hardcore) som en varm genstand på Toronto International Film Festival og skulle komme i biografer den 8. april - en uge efter tidsplanudgivelsen for Pandemic.