Kong: Skull Island er "Not Really" en oprindelseshistorie
Kong: Skull Island er "Not Really" en oprindelseshistorie
Anonim

Kong: Skull Island har været en af ​​2017s mest spændende udgivelser, lige siden Legendary frigav en trailer med overraskelseskoncept i slutningen af ​​deres SDCC 2015-panel. Jordan Vogt-Roberts film, som er en helt uventet genstart af King Kong, lover at være en Apocalypse Now-hued-optagelse på den ikoniske ottende vidunder i verden og hans hjemland.

Interessen er blevet yderligere fremkaldt af en knock-out rollebesætning, der dybest set er en hvem er hvem af internetets foretrukne skuespillere - blandt andre Tom Hiddleston, Brie Larson, Samuel L. Jackson, John C. Rielly og John Goodman. Selvom det måske mest slående ved denne overtagelse af den store abe er, at det lægger grunden til en Kong vs. Godzilla-film som en del af studiets ambitiøse MonsterVerse-franchise. Hvis det får dig til at tro, at Skull Island vil tjene som en oprindelseshistorie for den kæmpe abe, ville du dog tage fejl.

Ved at tale med The Nerdist om filmsættet sagde Vogt-Roberts, at Skull Island vil indstille den fremtidige konflikt subtilt, idet filmen introducerer Kong uden at gå for dybt ind i den grusomme verden over:

"Når du ser Predator 2, og du ser den Xenomorph-kranium på rumskibet, er du ligesom 'Oh my God!' Din hjerne bliver bare vanvittig over alle disse muligheder. Og min yndlings ting som barn, der ser film (var), bare med at have alle disse små ting i baggrunden, som du samler op, og din hjerne bare går vild med. Så vi prøver at en tip. Der er en masse ting derude, som vores film er en slags oprindelseshistorie, og det er ikke rigtig, hvad det er.

Predator 2 kendte berømt en kraniet af Alien-seriens monster, der nikkede mod en versus tegneserie fra det foregående år og satte scenen for Alien Vs Predator-serien. Denne virksomhed viste sig temmelig mangelfuld, men spændingen Vogt-Roberts taler om, når man først ser linket, er håndgribelig. Det lyder som om, at mens der er masser af elementer i Skull Island, der binder filmen ind i Godzilla og giver en idé om, hvor Kong kommer fra, vil det hele være kontekstuelt og ikke direkte involveret i hovedplottet.

Denne tilgang lyder temmelig meget som, hvordan Marvel, der populariserede den delte universelle model, fungerer. Det er altid værd at huske, at mens MCU-film er fyldt med narrativ opsætning og afvikling, når tingene startede med Iron Man, var alle fremtidige driller utroligt subtile - et Captain America-skjold påskeæg her, en Avengers-drillende post-credits scene der. Denne gradvise indføring viste sig at være afgørende for at opbygge langsigtet publikumengagement, noget som legendarisk ser ud til at være med rette her.

Ud over franchisens fremtid talte direktøren også om processen med at skabe en helt ny verden baseret på en allerede eksisterende ejendom, og hvordan han og teamet afbalancerede med at forklare den store abe selv:

"Der er ikke så mange gode forhånd. Så snart du prøver at overdrive noget, har den en tendens til at miste sin magi. Vi vil stadig have en vidunderlig følelse af mystik og bruge den på en måde til at gøre vores ø og vores væsen, og Kongs karakter føles større, fordi du forstår noget af det, men vi prøver ikke at trække gardinet tilbage på alting."

Skull Island vil ikke følge det grundlæggende plot af originalen fra 1993 (i modsætning til versionerne fra 1976 og 2005), men den bruger heller ikke det som en mulighed for at dykke unødigt dybere. Dette er endnu et betryggende trin; at forklare Kong ud over det enkle at være en stor gorilla kan kun skade hans mystik.