Ghostbusters: The Video Game Remastered Review - The Good Sequel
Ghostbusters: The Video Game Remastered Review - The Good Sequel
Anonim

Denne remaster retter ikke noget af spillets designfejl, men det er stadig det bedste Ghostbusters-videospil, der nogensinde er lavet, og et must-play for fans.

I 2009 besvarede Ghostbusters: The Videospil bønner fra alle, der nogensinde dagdrømte om at bære en protonpakke. Ikke alene lykkedes det at fange essensen af ​​at være en ghostbuster, men det pralede med et originalt script skrevet af Dan Aykroyd og den afdøde Harold Ramis plus forestillinger fra næsten alle hovedaktørerne. Kort sagt var det en spilbar Ghostbusters 3. Ti år kan have forstørret spillets originale fejl, men denne remaster bekræfter igen, at ingen anden Ghostbusters-titel har fået busting til at føle sig så god.

Hvis du gik glip af det første gang, finder Ghostbusters: The Video Game sted i 1991, to år efter begivenhederne i Ghostbusters II. I stedet for at kontrollere en af ​​de fire hovedhelte, får spillerne en navnløs, stum nybegynder - en beslutning om spildesign, der føltes tvivlsom dengang og stadig føles skuffende nu. Det er det tilbagevendende RPG-problem at være omgivet af en farverig rollebesætning med din blanke skifer af en karakter, der ikke bidrager til den dynamik. Alligevel, så sejt som det ville have været at spille som Venkman eller Egon, er det en rigtig god fornøjelse at hænge ud med besætningen og dase i deres underskrift.

Historien i sig selv står som en underholdende boltring, der fører spillere gennem velkendte placeringer, såsom Sedgewick Hotel og flere andre verdenskendte destinationer. Brug af PKE-måleren til at afdække forbandede samlerobjekter giver en behagelig omdirigering takket være genstandens underholdende baggrundshistorier. Oven i det er et utal af sjove råb til Ghostbusters 'historie, der kan ses og høres hele vejen igennem. Uanset om det kæmper med Stay Puft i en titanisk omkamp eller afdækning af påskeæg omkring brandhuset (som inkluderer chatter med det stadig besatte Vigo-maleri), er der en stærk ærbødighed for kildematerialet, der sødmer hele pakken.

Denne remaster skærper præsentationen for et renere look. Protonstrømme ser mere livlige ud som spøgelserne, de fælder. Belysning modtager også en mærkbar bump op. Spillets destruerbarhedsteknologi er måske mindre imponerende nu, men det er stadig et godt strejf, der fremhæver ghostbusters 'forkærlighed for at nedrive de steder, de prøver at redde. De filmiske cutscenes har dog en ubehagelig kornethed fra en generation siden, hvilket skaber skurrende overgange mellem dem og gameplay.

Busting spøgelser forbliver en eksplosion, omend med de samme advarsler som før. At skyde protonstrømme og kvæle spiritus i fælder skaber en spænding i barndommen, der stadig føles så tæt som enhver oplevelse er kommet til at efterligne den “rigtige” ting. Yderligere tre våbentilstande, såsom en slimpistol og den haglgeværagtige stasispistol, er sjove i sig selv og bliver brugt til god brug i både kamp og puslespil. Manuel afkøling af våben, når de overophedes, er stadig en mild irritation, der føles stort set unødvendig. Våbenopgraderinger tilbyder anstændige forbedringer, men kan opnås temmelig hurtigt. Du bruger den sidste halvdel af spillet med en fuld pung og intet at købe.

Visse kampe bliver lidt for overvældende, især på grund af hvor let holdkammerater falder i kamp. Alle har holdbarheden af ​​vådt papir, og det er stadig Ghostbusters største irritation at skulle genoplive de andre tegn. Når du går ned selv, er det mere skræmmende at bede om, at besætningen overlever længe nok til at hjælpe dig, end noget spøgelse, spøgelse eller spøgelse. Det er fordi kontrolpunkterne, selvom de ikke er forfærdelige, er mindre imødekommende end hvad du ville forvente af dagens tilbud.

Jo flere ting ændres, jo mere forbliver de de samme. Da Ghostbusters: The Videospil først ankom for et årti siden, havde fans skrigende efter ethvert nyt kvalitets Ghostbusters-medie. 10 år, flere dårlige spil og en så som så, men glemmelig genstartfilm senere, og denne remaster har engang besvaret opfordringen til godt, moderneGhostbusters-materiale. Dette er praktisk talt et must-play for fans, da det nemt er franchisens bedste videospil, for ikke at nævne en af, hvis ikke sidste gang, at alle fire rollebesætningsmedlemmer gengiver deres ikoniske roller sammen. Det er en helt solid nostalgi, der effektivt afkrydser "blive en ghostbuster" fra listen over barndomsskovl.

Ghostbusters: The Video Game Remastered er tilgængelig nu på PlayStation 4, Xbox One og PC. Screen Rant fik en digital PS4-kode med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

3 ud af 5 (Godt)