15 vigtige øjeblikke skåret fra klassiske videospil i sidste sekund
15 vigtige øjeblikke skåret fra klassiske videospil i sidste sekund
Anonim

Videospiludviklere lever under konstant frygt for deadlines. Dette er ikke hjulpet af eksterne faktorer, som forlagene, der truer med at trække finansiering, hvis spillet ikke er ude til jul. Fans er heller ikke nogen hjælp, da de har taget sig af at sende drabstrusler til udviklere, der tør forsinke spil (spørg bare de mennesker, der lavede No Man's Sky).

Når et videospil er på det konceptuelle stadium, vil der blive sat mange fantastiske ideer til indhold. Efterhånden som udviklingen fortsætter, kan disse ideer fjernes af en række årsager. I nogle tilfælde vil udviklerne starte en interessant idé og opgive den, når fristen nærmer sig for tæt. Tak til fans, der er dygtige til hacking, kan disse længe glemte hemmeligheder afsløres for verden.

Vi er her i dag for at se på nogle af de vigtigste hemmeligheder, der blev fjernet fra klassiske spil i sidste øjeblik. Fra drastisk ændring af New York City i et Spider-Man-spil til Lara Croft, der myrder brutalt nogen i ørkenen.

Her er 15 vigtige øjeblikke skåret fra klassiske videospil i sidste øjeblik !

15 Spider-Man 2: Enter Electro - The Battle On the World Trade Center

Spider-Man 2: Enter Electro var et godt modtaget actionspil til den originale PlayStation. Hvad de fleste fans sandsynligvis ikke er opmærksomme på, er, at der findes to versioner af spillet. Spider-Man 2: Enter Electro blev frigivet i august 2001. Spillet blev dog hurtigt trukket, da terrorangrebene den 11. september tvang en tilbagekaldelse. Dette var fordi den sidste kamp mod Electro fandt sted oven på World Trade Center. Der var også flere referencer til bygningerne i cutscenes i hele spillet.

En anden version af spillet blev hurtigt lavet og sendt. Alle omtaler af World Trade Center blev fjernet, og den sidste kamp fandt nu sted på en ny, ikke navngivet bygning. Denne bygning ændrede de to tårne ​​til et (da Spider-Man tidligere måtte svinge mellem dem for at bekæmpe Electro).

I 2015 blev en kopi af den originale version af Spider-Man 2: Enter Electro frigivet online af en fan.

14 Star Wars Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords - The Actual Ending

Mens der sandsynligvis er et par mennesker derude, der er uenige i ændringerne i Spider-Man 2: Enter Electro, kan du ikke argumentere for, at det blev redigeret med gode intentioner i tankerne. Når det kommer til de mange redigeringer og problemer med Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, kan de alle blive beskyldt for simpel grådighed.

De oprindelige Star Wars Knights of the Old Republic blev anset for at være en af ​​de bedste eksklusiviteter til Xbox (lige bag Halo, selvom begge spil til sidst gjorde deres vej til pc'en). Det var en enorm kritisk og kommerciel succes. Forventningerne til den kommende efterfølger var skyhøje …

Da spillet blev frigivet, bemærkede mange fans, at meget indhold syntes at være blevet skåret ud af spillet. Dette var fordi LucasArts tvang udviklerne til at have spillet klar til en julelancering, selvom det ikke var klar endnu. Hvis du fuldfører den originale version af spillet, slutter historien med en kort cutscene af et rumskib, der flyver væk. Afslutningen skulle være meget mere kompleks, men den kunne ikke afsluttes til tiden.

Efter at spillet blev frigivet, afsluttede en gruppe fans alt det ufuldstændige indhold og tilføjede det tilbage til spillet via mods. Det er nu muligt at se den sande afslutning på Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, som det var meningen at blive set.

13 Castlevania: Nattens symfoni - Marias død

Castlevania: Symphony of the Night var et grusomt spil for spillere, der ikke havde en strategiguide eller adgang til Internettet. Det var fuldt ud muligt at få den dårlige afslutning på spillet uden at indse, at der stadig var endnu en halvdel af spillet og en anden slutning tilbage.

På et tidspunkt i spillet skal du kæmpe med Richter Belmont. Han er blevet besat af den onde præst kendt som Shaft. Hvis du besejrer ham uden først at møde Maria og få hellige briller fra hende, får du den dårlige afslutning. Du er nødt til at tage de hellige briller på for at se den ånd, der styrer Richter og dræbe det for at komme videre.

Fans har opdaget lydfiler i spillet, der antyder, at der kommer til at blive endnu en slutning. Ifølge disse filer ville Shaft have besat Maria, og du ville have været nødt til at bekæmpe hende. Hvis du dræbte Maria under kampen, ville dette føre til en anden dårlig afslutning (da Richter også ville være omkommet under kampen).

12 Legacy Of Kain: Soul Reaver - Tvinger efterfølgeren

Legacy of Kain: Soul Reaver betragtes som et af de bedste spil på den originale PlayStation. Det var den nærmeste ting til The Legend of Zelda: Ocarina of Time, der kunne gøres på 32-bit konsollen. Det havde puslespilsløsning og kampsystem i 3D Zelda-spilene, samtidig med at det var banebrydende for indlæsningsteknikker, der senere ville blive brugt i Dark Souls (hvor spillet ville skjule belastningsskærme med lange korridorer og elevatorer).

På trods af al sin anerkendelse tog Soul Reaver en masse flak på grund af dens afslutning. Spillet slutter med, at Raziel jagter Kain gennem en portal til en anden dimension og derefter … kreditter. Det var bare en stor efterfølgerkrog, der ikke løste noget.

I de senere år er det blevet opdaget, at spillet var beregnet til at have en mere afgørende afslutning. Ved at kompilere ubrugte lydfiler inde fra spillet og interviews med udviklingsteamet er der skitseret den oprindelige afslutning af Soul Reaver.

Oprindeligt skulle Raziel dræbe Kain, hvilket ville styrke Soul Reaver-sværdet. Raziel rejser derefter til Silent Cathedral (et sted, der vises i spillet) og bruger sine kræfter inden for det store rørorgan, der bor der. Lyden fra disse rør ville ødelægge alle verdens vampyrer og frigøre Nosgoth fra ondskabens tyranni.

11 The Simpsons: Bartman møder den radioaktive mand - stjæler twist fra Watchmen

Det er sandsynligt, at det kreative personale på The Simpsons er store fans af Alan Moores banebrydende arbejde, Watchmen. En af de officielle Radioactive Man-tegneserier blev kaldt "Who Washes The Washmen's Infinite Secrets Of Legendary Crossover Knight Wars". Alan Moore optrådte faktisk i en episode af The Simpsons, kaldet "Ægtemænd og knive", hvor han nægtede at underskrive Milhouse's eksemplar af Watchmen Babies.

Med dette i tankerne bør det ikke komme som nogen overraskelse, at et af The Simpsons-spil på NES skulle bruge twist fra Watchmen. I The Simpsons: Bartman Meets Radioactive Man slutter du spillet ved at besejre den onde Brain-O. Dagen reddes, og Radioactive Man kalder Bart en stor helt.

I de senere år er en betaversion af spillet lækket online. Inden for denne tidligere opbygning af spillet er slutningen anderledes. Du besejrer Brain-O som normalt, men når Radioactive Man bryder sin krop op, finder han Larva Girl inde. Hun planlagde alle begivenhederne i spillet og satte verden i fare, bare så Radioactive Man ville bemærke hende. Derefter går hun fuld tsundere og smadrer Radioactive Man, mens hun gentagne gange siger "Jeg elsker dig" og "Jeg hader dig".

10 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - The Destruction Of Manhattan

Spider-Man 2: Enter Electro var ikke det eneste spil, der skulle ændres efter 9/11. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fik hele sin afslutning ændret i sidste øjeblik.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty skulle oprindeligt ende med Arsenal Gear-kampstationen, der styrtede ned i Manhatten (et skærmbillede af denne scene siden er blevet frigivet). Dette tvinger Frihedsgudinden til at blive fordrevet og flyttet til Ellis Island. Den sidste kamp i spillet indeholdt Raiden, der havde en sværdkamp med Solidus Snake. Denne kamp skulle oprindeligt ende med at et amerikansk flag blev trukket over Solidus 'krop. Dette blev anset for upassende, især da Solidus var en tidligere præsident for Amerikas Forenede Stater.

En af de mest morsomme ændringer, der skulle foretages, involverer Raidens navn. Det skulle oprindeligt skrives i katakana-scriptet. Dette blev ændret til kanji, da katakana-versionen af ​​hans navn kunne læses som Laden, som blev anset for at ligne Bin Laden.

9 Killer Instinct 2 - The Lost Arcade Endings

De fleste kampspil lægger ikke meget arbejde i slutningen af ​​hver karakter. I bedste fald kan du få et par stillbilleder, der viser, hvad der sker med din karakter, når du har slået den endelige chef. De fleste fans er ligeglade med dette, da kampspil tendens til at have lidt i forhold til historien. Det handler om det stramme gameplay og konkurrencedygtige element ved at spille mod andre mennesker.

Arkadeversionen af ​​Killer Instinct II har mange slutninger programmeret i spillet, der blev ubrugt. Dette skyldes, at der skulle være ekstra betingelser indbygget i historiens tilstand for hver karakter (som at ødelægge objekter på Spinal's scene for at finde guld). Disse kunne ikke implementeres i tide, og slutningerne kan ikke ses under normale omstændigheder.

Disse nye slutninger inkluderer TJ Combo som konge, Spinal fører en hær af skeletter og Sabrewulf bliver myrdet af en gruppe udlændinge.

8 Chrono Trigger - Secret of Singing Mountain

Squaresoft (nu kendt som Square Enix) har produceret nogle af de største lydspor i videospilhistorien. Final Fantasy-serien alene tegner sig for mange klassiske sange, der stadig er elsket af fans i dag. På grund af den høje kvalitet af lydsporene i deres spil har Square Enix en tendens til at frigive dem på CD eller som digitale downloads.

Det var gennem en manglende sang på soundtracket til Chrono Trigger, at fans begyndte at finde mysteriet om et af spillets mest spændende hemmeligheder.

På Chrono Trigger soundtracket er der en sang kaldet "Singing Mountain", som aldrig vises i spillet. Udviklerne afslørede, at der skulle være et ekstra fangehul i den forhistoriske æra, der blev kaldt Singing Mountain. Det blev skrottet til fordel for Black Omen-skibet, og alle elementer af bjerget blev fjernet fra spillet.

En demo-patron af Chrono Trigger blev frigivet til japanske spilmagasiner i 90'erne. Dette blev uploadet online, og fans fandt de originale (omend ufærdige) kort til Singing Mountain.

"Singing Mountain" -sangen ville endelig komme ind i Chrono Trigger, da en opdateret port blev frigivet til Nintendo DS i 2008. Et af de nye områder i spillet brugte sangen som soundtrack.

7 Mass Effect 3 - Spejlet af træerne

Afslutningen på Mass Effect 3 kan være den mest kontroversielle finale i ethvert moderne videospil. Oprøret omkring de meningsløse sidste ti minutter af spillet formåede at overskyde de andre fantastiske 99% af indholdet, der kom før det. Et af resultaterne af afslutningen var stigningen fra "Indoktrineringsteorien". Dette er en bredt antaget teori om spillet, der fremlægger troen på, at afslutningen finder sted inden for Commander Shepards underbevidsthed, da Reapers prøver at tage kontrol over hans / hendes sind.

Da indoktrineringsteorien blev mere populær, begyndte fans at gennemgå filerne i spillet for at finde spor, der ville støtte / gå imod det. En af de mest ejendommelige opdagelser blev fundet inden for det sidste område af spillet. Kammeret, der indeholder de tre valg, som kommandør Shepard kan vælge imellem, indeholder faktisk en hemmelighed inden for dens etage.

Ved at bruge et mod, der giver dig mulighed for at flytte kameraet, er det muligt at se, at metalgulvet i det sidste kammer har refleksioner af træer på overfladen. Der er ingen træer i dette område af spillet (da du er på en rumstation). Dette betragtes ofte som et bevis til støtte for indoktrineringsteorien, da det beviser, at du stadig er inde i en drøm (da kommandør Shepard har drømme om at løbe gennem en skov gennem hele spillet). En lækket tidlig version af spillets script henviser også til dette område som "Guardian's Garden", hvilket antyder, at det måske har haft planteliv på et eller andet tidspunkt (at udviklerne glemte at fjerne refleksionerne af).

6 The Elder Scrolls V: Skyrim - Civil War

Historien om Skyrim involverer en borgerkrig mellem Stormcloaks og den kejserlige legion. De fleste spillere finder aldrig ud af dette, da de sandsynligvis vil bruge 100 timer på sidequests / dræbe drager, før de keder sig og går videre til noget andet.

Hvis spilleren vælger at følge hovedhistorien, kan de blive fanget i kampen mellem de to fraktioner (og endda tage side). Det anbefales normalt, at du venter til senere i spillet med at involvere dig i borgerkrigen, da valg af en fraktion forhindrer dig i at udføre bestemte quests / få adgang til nogle placeringer.

Borgerkrigen var oprindeligt beregnet til at være meget mere kompleks, end den er i den endelige version af spillet. Storskalekampe var planlagt for hver by i spillet såvel som quests, der var baseret omkring dig, og flygtede fra et fasthold, der invaderes. Du kan faktisk afspille den oprindelige borgerkrig ved hjælp af mods, da fans har formået at fuldføre de ufærdige elementer i spillet.

5 Final Fantasy VI - Den hævngerrige drage

Et af de tilbagevendende elementer i Final Fantasy-serien er Superboss. Disse er magtfulde fjender, der normalt er stærkere end spillets slutchef. De er inkluderet med det ene formål at give nogle ekstra udfordringer til de mest dedikerede spillere i spillet.

Final Fantasy VI skulle omfatte en egen Superboss, men den kunne ikke være færdig i tide til frigivelse. Ved at gennemgå filerne i spillet opdagede fans data til CzarDragon. Dette var en mest afsluttet fjende, der ville have været den stærkeste fjende i spillet, hvis den var inkluderet.

Da Final Fantasy VI blev frigivet til Game Boy Advance, inkluderede det et nyt område, kaldet Dragon's Den. Den sidste chef for dette område er Kaiser Dragon. Det ser ud til, at det var det, der oprindeligt var planlagt til CzarDragon, hvis spillet havde brugt mere tid på udvikling.

4 Dark Souls - Shiva forræderen

I det, der skal være en begivenhed en gang i livet, har udviklerne af Dark Souls-serien faktisk medlidenhed med spillerne og fjernet en begivenhed, der var beregnet til direkte at rode med dem.

Den originale Dark Souls indeholder en NPC kaldet Shiva of the East. Han vises kun for medlemmer af Forest Hunter-pagten. Shiva kan findes i Blighttown, hvor han vil sælge unikke våben til spilleren. Nogle af de andre tegn vil kommentere, at Shiva ikke er troværdig, men der kommer aldrig noget ud af dette.

Oprindeligt var Shiva beregnet til at forråde spilleren. Hvis du nærmer dig ham, mens du er i besiddelse af et kaosblad, ville Shiva dræbe dig og stjæle sværdet. Det ville så være muligt at invadere Shivas verden og bekæmpe ham for at genvinde Chaos Blade. Denne begivenhed fungerer stadig og kan tilgås ved at hacke pc-versionen af ​​spillet.

3 Persona 4 - Kærlig Yosuke

En stor del af de senere Persona-spil er baseret på de sociale interaktioner, du har med andre figurer i spillet. Disse inkluderer de partimedlemmer, der kæmper sammen med dig i kamp, ​​såvel som de mennesker, du bliver venner rundt i byen. Dette har en håndgribelig effekt på gameplayet, da det at øge niveauet af venskab, du har med folk, vil hæve Arcana på din fest. Det betyder, at nye Persona'er, du opretter, vil være et højere niveau, hvilket vil gøre dig meget stærkere i kamp.

I Persona 4 er der lydfiler i spillet, der antyder, at det skulle være muligt at have et forhold til karakteren af ​​Yosuke. Han skulle oprindeligt åbne sig for hovedpersonen om sine følelser og indrømme, at han kan lide ham.

Dette forhold var muligvis ikke afsluttet på grund af den mulige kontrovers med at inkludere en homoseksuel romantik i spillet. Det kunne også bare være, at de løb tør for tid, da Atlus ikke synes at være klog på deres indhold (især da en af ​​de rekrutterbare dæmoner i spillet er et kæmpe grønt penismonster).

2 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Mission 51

Den urolige udvikling af Metal Gear Solid V: The Phantom Pain er blevet kendt i branchen. Det var en af ​​grundene til Hideo Kojimas meget offentlige afgang fra Konami. Det hjalp også med at kaste lys over nogle af problemerne bag kulisserne med Konami, der ser ud til at påvirke deres videospilinddeling.

Metal Gear Solid V var et meget anerkendt spil. På trods af dette er de fleste fans enige om, at spillet slags skrubber mod slutningen. Det burde virkelig have endt med kampen mod Sahelanthropus eller scenen, hvor Big Boss er tvunget til at dræbe de inficerede soldater på hans base. I stedet fortsætter spillet videre mod en af ​​de værste vendinger i videospilhistorien.

Folk, der købte Collector's Edition af spillet, opdagede hurtigt, at spillet skulle fortsætte lidt længere. Der er en video på bonusdisken, der afslører konceptet til en "Mission 51", som viser, hvad der oprindeligt var beregnet til finalen i spillet.

Under Mission 51 ville Big Boss kæmpe mod Eli og barnet Psycho Mantis, da de lod en Sahelanthropus. Afslutningen skulle hjælpe med at binde begivenhederne til det originale Metal Gear Solid. Når Kojima forlader Konami, vil vi sandsynligvis aldrig opleve den tilsigtede finale af Metal Gear Solid V.

1 Tomb Raider: Underworld - Murder In The Snow

Tomb Raider: Underworld er det sidste spil, der følger den originale Lara Croft. Det modtog blandede anmeldelser og fik franchisen til at forblive i dvale indtil genstart af 2013, med undtagelse af et enkelt spin-off-spil i 2010.

En af de tilbagevendende skurke i de originale Tomb Raider-spil var en kvinde ved navn Amanda Evert. Hun var en tidligere ven af ​​Lara fra deres universitetsdage. Lara blev tvunget til at efterlade Amanda, da de begge blev fanget i en hule under en ekspedition. Amanda formåede at overleve ved hjælp af okkultisme. Hun udviklede et nag mod Lara for at have opgivet hende og bliver en af ​​hendes hårdeste fjender.

I slutningen af ​​Tomb Raider: Underworld har Amanda chancen for at dræbe Lara, når de transporteres til Nepal, men vælger i sidste ende ikke at gøre det. Hun forlader og høres aldrig fra igen (primært fordi dette var det sidste spil før genstart).

Fans opdagede videofiler i spillet, der viser en anden skæbne for Amanda. Afslutningen på Tomb Raider: Underworld skulle oprindeligt vise Amanda angribe Lara i sneen. Lara skyder Amanda i benet og lader hende dø. Dette er en forfærdelig skæbne at påføre nogen (endda en skurk), da Amanda vil lide en langsom død på grund af udsættelse eller blodtab.

Denne alternative afslutning blev højst sandsynligt fjernet for at være for mørk, da den skildrer Lara Croft som en koldblodig morder, der ikke har noget problem med at lade sine fjender udholde en smertefuld død. I dette tilfælde var det sandsynligvis klogt, at udviklerne efterlod noget ude af spillet.

---