Watch Dogs Legion er designet til at blive spillet mere end 20 gange
Watch Dogs Legion er designet til at blive spillet mere end 20 gange
Anonim

Watch Dogs Legion er så fokuseret på replaybarhed, at det sendes med over 20 forskellige versioner af scriptet, hvor hver enkelt bruger forskellige karakterer, personer, stemmer og skuespill. Watch Dogs Legion var den semi-overraskende afsløring fra Ubisoft på E3 2019, efter at have været lækket få dage før det store show, men alligevel imponeret publikum med sin enorme række af spilbare figurer og fleksible spilverden.

Ifølge praktiske rapporter med Watch Dogs Legion på E3 2019, kom næsten enhver kritiker, der havde en chance for at se på det post-Brexit-stil London, som Ubisoft har bygget som indstillingen for den næste rate i sin franchise, væk væk imponeret. Et af de største salgspunkter for Watch Dogs Legion har været udviklerens intention om at sikre, at enhver karakter kan deltage i Dedsec. Det er åbenlyst en massiv virksomhed i en spilverden, så befolket som den, der tilbydes i Watch Dogs Legion, men det er et spændende udsigt, der sætter spillet på flere must-own lister, der kommer ud af E3.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Start nu

Ifølge Watch Dogs Legion kreative direktør Clint Hocking er der endnu mere variation med spillet. Under et interview med Edge-magasinet (via GamesRadar) blev Hocking bedt om at besvare et spørgsmål om måderne, hvorpå de foreslåede variationer af historien spiller ud funktionelt. Hocking svarede med en åbenlyst åbenbaring: Ubisoft har bestilt 20 forskellige versioner af Watch Dogs Legion-scriptet. Her er mere fra Hocking:

"There's no dude on the box who's there to start all the cinematics and the people you recruit are just the supporting cast. There are 20 different versions of Legion's script and I don't just mean people saying the same lines. We're talking different characters, different personas, different voices, different acting. We're using technology to alter all the voices…we used photogrammetry to capture dozens of different faces, which have been combined using innovative animation techniques to produce literally thousands of unique heads."

Det forekommer retfærdigt at sige, at der er en chance for, at nogen kunne spille Watch Dogs Legion fem eller ti gange og aldrig få den samme snit eller dialog mellem to karakterer, hvilket sætter spillets replaybarhed på samme niveau som brancherne som Skyrim og The Witcher 3: Wild Hunt. Disse spil havde dog stadig strengere script-svar og en hovedperson, der var låst inde helt fra begyndelsen. Hvad Watch Dogs Legion forsøger at gøre helt modsætter sig mange af de praktiske lektioner, vi har lært fra spilindustrien, idet en omsættelig hovedperson tegner sig for at gipse over hver reklame og omfavne kaosens flydendehed i stedet.

Vil det betale sig? Det er svært at sige - der er en masse ting, der kan gå galt med et spil, der prøver at være så åben som Watch Dogs Legion. Fortællinger kan blive udvandt og mangle følelsesmæssig indflydelse, for eksempel, eller karakterer kan aldrig føles som om de kom væk fra jorden med hensyn til udvikling. Det har ikke ændret folk fra at være ekstremt begejstrede for Watch Dogs Legion, hvilket dog kan betyde store ting for franchisens salg, selvom det færdige produkt er mindre replaybart, end det i øjeblikket lyder.