Star Wars Canon har gengivet Jedi Knight "s Kyle Katarn ubrugelig
Star Wars Canon har gengivet Jedi Knight "s Kyle Katarn ubrugelig
Anonim

Star Wars canon har efterladt mange udvidede univers-figurer, inklusive spillegenden Kyle Katarn, uden plads i den moderne franchise. Der var en tid, hvor Katarn var en grundpiller i Star Wars og optrådte i otte videospil over lidt over et årti, men da franchisen flyttede ind i den nye Disney-æra, er han blevet efterladt. Med sit største eventyr, Jedi Knight II: Jedi Outcast, der nu får et nyt liv på Nintendo Switch og PS4, er der håb for den rebel-vendte-Jedi?

Situationen med Star Wars canon er på dette tidspunkt veldokumenteret. I 2014, mindre end to år efter deres køb af Lucasfilm, nulstillede Disney galaksen langt, langt væk for kun at omfatte de seks originale film og The Clone Wars; hver anden bog, tegneserie, spil eller tv-feriespecial i det udvidede univers blev de ikke-kanoniske legender. Dette gjorde det muligt for efterfølgertrilogifilmene at fortælle spændende nye historier uden tip-toeing omkring Yuuzhan Vong eller legetøj fra mange Skywalker-Solo-børn og slap af med en masse af de komplicerede retcons og øjenrullende faneservice, der kom til at definere EU.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Start nu

Mens nogle stadig klager over det væld af eventyr, der "aldrig skete", har Disneys Star Wars-kanon vist sig at være mere flydende end den samlede nulstilling, som nogle oprindeligt frygtede. Mange aspekter er vendt tilbage åndeligt (Kylo Ren er en klar Jacen Solo-analog), mens elskede Expanded Univers-figurer har fået et helt nyt liv - mest åbenlyst med Thrawn in Rebels, men The Mandalorian bringer endda aspekter af den berygtede Holiday Special. Dette betyder, at så meget som Jedis galakse efter tilbagevenden er forskellig fra hvad historiefortællere forestillede sig i årtier, kan mange af disse elskede ansigter stadig vises.

Desværre gælder denne afgørelse ikke for Kyle Katarn. Mens alle hans historier er let tilgængelige takket være Steam (og den førnævnte genudgivelse af Jedi Outcast-konsol), er deres relevans for Star Wars canon for længst gået. Og måske er det en god ting.

Hvem er Kyle Katarn (og hvorfor var han så fantastisk)?

Kyle Katarn er uden meget konkurrence den største Star Wars-spilkarakter, der nogensinde har eksisteret. Ja, Knights of the Old Republics Darth Revan er genstand for et massivt twist med årtusinder, der går forandringer, og The Force Unleashed's Starkiller uddybede Darth Vader stærkt (begge historihændelser er nu legender), men denne smugler var stjernen i den primo Star Wars FPS-serien, der hjalp med at definere en overgangsperiode for franchisen.

Og hvilken historie disse spil fortalte. Kyle blev introduceret i Dark Forces som en urolig tidligere kejserlig, der hjælper oprørerne med at stjæle planer til et supervåben i månestørrelse, som imperiet har udviklet, og senere fortryde det robuste udviklingsprojekt Dark Trooper. År senere i Dark Forces II: Jedi Knight, da den spirende nye republik blev truet af Jerec, den mørke Jedi, der myrdede Kyle's far, opdagede han sin medfødte styrkeevne og fortsatte med at træne den tidligere kejserens hånd Mara Jade og flirte med mørket selv før forløsning i udvidelse Mysteries of the Sith. Kyle omfavnede til sidst sine Force-evner til at stoppe endnu en Dark Jedi (denne gang med støtte fra Lando) i Jedi Knight II: Jedi Outcast, før han tiltrådte et NPC-job sammen med Maras mand, Luke Skywalker, i Jedi Academy.

Selvom det kan være på papiret en fan-tiltalende fantasi af Han Solo med en lyssværd, der gnider skuldrene med galaksenes bedste, undgik Katarn en masse af de konventionelle udvidede univers-faldgruber takket være hans medium. At spille gennem hans øjne (i det mindste indtil Jedi Outcasts lyssværd tvang tredjepersons kamp) i fuld 3D sætte fans i Star Wars som aldrig før, i stand til at interagere og forme verden (den alternative slutning på Dark Forces II, der kan låses op ved at dræbe civile. i løbet af første halvdel af spillet så endda Kyle overtage galaksen som en ny kejser).

Tidspunktet for alt dette kan ikke undervurderes. Dark Forces udgav 1995 ved fødslen af ​​FPS-genren (Kyle var den første karakter, der var i stand til at springe), hvilket bragte Star Wars til toppen af ​​gaming tech. Dens efterfølger i 1997 brugte rigtige skuespillere i en live-action / CG-hybrid årtier før motion-capture bragte skuespillere ind i videospil, hvilket gav den første udførte Star Wars-historie siden Ewoks: Slaget om Endor over et årti tidligere. Dens udvidelse blev derefter direkte forbundet med de veletablerede romaner ved at inkludere Mara. Og da Kyle Katarn vendte tilbage fire år senere i 2002's Jedi Outcast, meldte han prequel-trilogien Force og lightsaber-færdigheder (stadig et vandmærke til alt Star Wars-spil) med de velkendte lokaliteter og karakterer i den originale trilogi.

Hvordan Star Wars Canon erstattede Kyle Katarn

Selv med bare en forbipasserende bevidsthed om den nye Star Wars-kanon har Disney naturligvis været voldsomt udvidet i løbet af de sidste fem år, og det gør det klart, at Kyle Katarn ikke har meget plads. Mest indlysende er hans indledende rolle i at stjæle Death Star-planerne (i sig selv allerede væsentligt genindkoblet for at passe ind i det udvidede universets mange andre fortællinger om indledende gennemgang) er blevet erstattet i populærkulturen af ​​milliard dollar spinoff Rogue One: A Star Wars Story.

Men det går ud over det. Kyles forhold til Mara Jade, noget der definerer hans flirt til mørket, er ugyldigt, da kejserens hånd ikke med rimelighed kan eksistere i nogen genkendelig form; selvom inkvisitorerne ikke var blevet Palpatines canon-styrketjeneste efter eget valg, kan hun ikke længere ende med at blive gift med Luke Skywalker, hvis nærmeste antydning til romantik kom i en drøm i starten af ​​Star Wars: The Last Jedis romanisering. Den film er mere fjernet Luke betyder også, at Kyle ikke kan få nogen formel træning eller få sin Jedi Academy-udbetaling.

Star Wars canon har mærkbart undgået flere store områder af tidslinjen, som Legends trodsede. Knights of the Old Republic er et mysterium ud over de brede streger fra Rule of Two-skaberen Darth Bane, mens meget lidt af, hvad der skete mellem The Empire Strikes Back og Return of the Jedi (rammen for 1996's multimedieprojekt Shadows of the Empire). Selv om Boba Fett undslipper Sarlacc eller ej, forbliver udefineret. Lucasfilm under Disney er opmærksom på de store begivenheder i Star Wars-historien, og hvad der har brug for den rigtige historie at udfylde. Desværre er Kyle Katarns liv - det være sig Death Star-planerne, hans arbejde med Mara Jade eller tiden på Luke's Jedi Academy - ikke en af ​​dem.

Måske burde Kyle Katarn ikke vende tilbage til Star Wars

På dette tidspunkt føles det som et spørgsmål om tid, indtil Kyle Katarn får en særlig episode om Dave Filoni-animation, et navnefald i et Disney + show eller en drillende karakterbeskrivelse i en roman. Re-canonization er rygraden i Disney Star Wars 'fan-service. Selv Kyle's kollega Han-lignende Dash Rendar, som Rogue One-forfatteren Gary Whitta engang sagde, at det sandsynligvis aldrig ville komme tilbage, er blevet til Star Wars-kanon, omend på en forbipasserende måde, der ikke lover yderligere eventyr.

Men hvad godt kan det gøre? Der er bestemt intriger i udsigten til at se Kyle tage op med sin partner Jan Ors i den mugne krage (eller senere Ravens klo) endnu en gang, men når det kommer til alt, hvad der gjorde ham stor, er han fortællende meget: alt, hvad der kunne definere Kyle Katarn ud over en nyligt skrevet ex-kejserlig skurk-gjort-god kan ikke gelere i Disney-galaksen.

Faktisk synes Kyles fremtid bestemt ikke at være i Star Wars-spil. Sammenlignet med storhedstiden i slutningen af ​​1990'erne og begyndelsen af ​​2000'erne, hvor flere Star Wars-spil udgives hvert år, har EAs brug af licensen i bedste fald sprøjtet med kun to splittende Battlefront-spil til deres navn. Næste år bringer Jedi: Fallen Order, men det ser ud til at være meget mere i venen af ​​2009's The Force Unleashed, der er sammenkoblet med Uncharted (alt fokus på action-eventyr, med grundlæggende power-up Force-kræfter og et lyssværd, der fungerer mere som en glødende stafetten). Der er ikke plads til single-player historien om en smugler, især efter at både 1313 og Viscerals open-world-spil blev annulleret. Og hvis det ikke er i et videospil, opretter Katarn virkelig forbindelse til dem, der kan lide ham så meget?

I sidste ende føles Kyle Katarn som om han tilhører en anden æra af Star Wars. Måske ikke af tidene før Phantom Menace givet hvor godtJedi Outcast tilpassede sig de skiftende forventninger til prequels, men bestemt af hvad Star Wars før Revenge of the Sith bragte det til en "ende" (ikke første eller sidste gang denne sætning var Brugt). Hans spil holder muligvis godt nok til at få en ordentlig genudgivelse i 2019, men deres virkelige betydning er for, hvad sagaen var, ikke hvad den er eller vil være. Kyle Katarn er en levning fra en gammel tid. Men en fantastisk en.