Stadia Multiplayer vil være meget bedre end konsol, siger Google
Stadia Multiplayer vil være meget bedre end konsol, siger Google
Anonim

En Google Stadia- direktør sagde, at spillestreamingsplatformen vil have "langt bedre" multiplayer-forbindelse end hvad der er muligt på konsoller, hvilket muligvis giver mulighed for "tusinder af mennesker", der spiller sammen i den samme spilverden. Spredningen af ​​skybaserede speltjenester som Stadia ses af nogle som et tegn på, at traditionelle spilkonsoller dør.

Efter meddelelsen tidligere på året blev Googles spilstreamingsplatform oprindeligt af mange anset for at være en "Netflix til spil", men det er blevet klart, at det ikke er tilfældet. Stadia-spil købes til fuld pris, og Stadia Pro-abonnementet giver kun cirka et spil om måneden ud over at give abonnenterne 4K, 60 FPS-streamingfunktioner. Som sådan er Stadia mere en skybaseret erstatning for en traditionel konsol snarere end en radikal afvigelse fra normen.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Start nu

I en nylig Kinda Funny podcast udtrykte Google Stadia Director of Games Jack Buser høje forventninger til platformens multiplayer-muligheder. Han sagde, at Stadia i det væsentlige vil være "verdens største LAN-parti" med tjenestens "meget, meget robuste rør med høj båndbredde", der giver mulighed for stabile forbindelser mellem spillere. Buser sagde, at dette endda kunne give mulighed for spilverdener med tusindvis af spillere, der løber rundt sammen, og bemærker, at selv hundrede-spiller-kamp royale-spil er en relativt nylig teknisk bedrift. Stadia afslørede tidligere en anden mulig multiplayer-innovation og sagde, at tjenesten giver mulighed for split-screen og lokal co-op-support uden præstationsnedsættelser.

I podcasten sagde Buser også cloudstreaming har potentialet til at introducere moderne spil til mennesker over hele verden, der ikke har ressourcerne til at købe konsoller, selvom han bemærkede, at dette kunne tage tid at blive fuldt ud realiseret. Siden bekendtgørelsen har mange været skeptiske over for Stadias anvendelighed i betragtning af potentielle brugeres forskellige internethastigheder og pålidelighedsniveauer. Det blev afsløret i juni, at Stadia spiser 1 TB data i 65 timers 4K-streaming, hvilket betyder, at dem med månedlige datahætter kan komme i problemer.

Google Stadia kan ende med at give nem adgang til spil i konsolkvalitet, men det hele afhænger af, hvordan tjenesten kører inden for forskellige internetmiljøer. Det faktum, at Stadia ikke har en beta før lanceringen, betyder, at brugerne ikke kan prøve tjenesten uden at købe $ 129 Founders Edition, da den gratis version ikke vil være tilgængelig før engang i 2020. Der er grunde til, at du skal være forsigtig med Stadia, selvom nogle praktiske indtryk fra PAX West 2019 viser, at Stadia rent faktisk fungerer. Google Stadia frigives i november 2019.