South Park gør superhelte: den brækkede, men hel teaser video og gameplay
South Park gør superhelte: den brækkede, men hel teaser video og gameplay
Anonim

Aldrig dem til at gøre tingene halvhjertet, skabte South Park- skaberne Matt Stone og Trey Parker deres bestræbelser på titelens første store RPG South Park: The Stick of Truth. Ubisoft fulgte det meget populære spil med en direkte efterfølger, i øjeblikket med titlen South Park: The Fractured but Whole. Igen fungerede Stone og Parker som skabere, forfattere og instruktører og udlånte også deres stemmer til spillet. I modsætning til SoT drager The Fractured but Whole dog fordel af superheltenes enorme popularitet og bringer Eric Cartmans The Coon, Supercraig, Mysterion og de andre Coon and Friends-medlemmer til platforme overalt.

Det virkelige spørgsmål er: Bortset fra at ændre tegn og indstillinger, vil South Park: The Fractured but Whole blot være en genopvaskning af det tidligere spil? Vigtigst er det, at det adresserer spilbegrænsningerne i SoT.

I dag på E3 faldt den første fulde trailer til The Fractured but Whole (se den ovenfor) samt en featurette, der beskriver de nye elementer og gameplay. Forudsætningen ser ud til at være en udsendelse af dette års kæmpe superhelt-smash-em-up, Captain America: Civil War. I spillet deles rollebesætningen af ​​'super' helte mellem to forskellige fraktioner - baseret på et argument om karakterbaseret filmplanlægning, a la Kevin Feige og Marvel Cinematic Universe. Til sidst vil de sandsynligvis genforenes for at møde Butters 'professor Chaos.

Igen vil spillerne portrættere det nye barn. Denne gang i stedet for at vælge en standard RPG-karakterklasse som i det første spil, vælger de en type superhelt (dvs. "Speedster" eller "Brutalist"). Hver klasse vil have specifikke styrker og svagheder ligesom en standard rollespiller. Spillere har også mulighed for at skabe unikke kostumer, historier om håndværksoprindelse og vælge yderligere superkræfter.

Et af de problemer, spillerne havde med det første spil, på trods af dets succeser, var begrænsningerne i verden (se på det nye gameplay og funktioner - meget NSFW).

Mens Stick of Truth begrænsede bevægelse til bestemte områder, indtil de blev låst op, ser The Fractured but Whole ud til at udvide spillet. I tilknytning til en MMO vil avatarer nu være fri til at udforske byen og det omkringliggende område uden at løbe ind i frustrerende blindgange.

Et andet stort greb om SoT var de begrænsede, turbaserede kampmuligheder. Tegn i efterfølgeren kan nu bevæge sig og tage dækning under kamp. Spillerkarakterer har evnen til at knuse modstandere ind i hinanden såvel som andre objekter for større skade og ekstra angreb. Nogle tegn vil være i stand til at bruge angreb fra rækkevidde til at slå til andre spillere omkring objekter. Ubisoft drillede også underholdende, verdensrendende kræfter, såsom en tidslinje, der ændrer flatulens (svarende til Flashens Speed ​​Force-evne).

Som det ser ud, ser ændringerne til spilbarhed og nye indstillinger ud som om de vil forbedre det allerede behagelige interne miljø for South Park-fans. Naturligvis kunne der være et par hikke eller bugs, der stammer fra det bredere spektrum af bevægelse og kræfter, men forhåbentlig vil disse blive udarbejdet inden South Park: The Fractured but Whole ankommer i december.

Næste: Fredag ​​den 13. gameplaytrailer: You Are Jason

South Park: The Fractured but Whole ankommer den 6. december 2016 til pc, PlayStation 4 og Xbox One.