Beklager, Apex Legends vil ikke tilføje titaner
Beklager, Apex Legends vil ikke tilføje titaner
Anonim

At være en Titanfall spin-off, mange spillere har længe håbet og spekuleret i, at Respawn Entertainment i sidste ende ville komme rundt for at tilføje Titans til Apex Legends, men udvikleren har talt for at bekræfte, at det ikke vil ske. Det virkede altid som et langskud, men det er stadig noget hårdt at vide, at hovedseriens definerende funktion måske aldrig kommer til dets populære slaget royale fætter.

Det gør dobbelt ondt, når man overvejer, at Apex Legends 'hurtige udvikling og fortsatte støtte er de skyldige bag Titanfall 3s langvarige forsinkelse, hvilket gør det snart, at fans sandsynligvis vil se en Titan i aktion eller kontrollere en til en næste generations oplevelse på det mest optimistiske. Respawn og udvikler EA ryges stadig om at have et nyt side-Titanfall-projekt, der angiveligt involverer VR. Denne tilsyneladende søm i kisten for Titans, der strejfer om og / eller dominerer Apex Legends 'King's Canyon arena, kommer efter annonceringen af ​​en ny Legend og en overflod af andet nyt indhold til den gratis-til-play-titel på EA Play 2019.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Start nu

Game Informer fik den skuffende nyhed ud af EA-studiet, når han nåede ud til Respawn for kommentar midt i spændingen ved E3 2019. Den udøvende producent af Apex Legends, Drew McCoy, bekræfter, at Respawn kløede sig med begrebet Titans i Apex Legends "i lige så mange måneder i løbet af udvikling," men siger, at de bare "ikke kunne få det til at fungere godt." McCoy forklarer den komplicerede karakter af at tilføje behemoth mechs til en trodsbaseret, infanteri-fokuseret oplevelse og Respawn's ultimative beslutning.

"Titaner blev skabt tilbage i dagen som en magtpost. Som en følelse af jeg er nu en badass, skal du ikke rodet med mig. Denne fantasiforfuldgørelse bliver øjeblikkeligt ødelagt i kamp royale, når du først har afbalanceret dem til et punkt, hvor de ødelæg ikke Battle Royale. Vi kunne aldrig trække nok håndtag - hvordan du får det, hvor stærkt det er, hvor hurtigt det er, hvor stort det er, hvad slags våben det har, hvornår har du det - alt det slags af ting. Så jeg tror indtil videre, titaner er bare ikke noget. Vi overvejer det ikke længere."

Selvom vi underholdt nogle temmelig fantasifulde forestillinger om ting, der tidligere ryktes at komme til Respawns kamp royale-sensation baseret på datamineret kode, men det er svært at se udeladelsen af ​​Titans fra Apex Legends som en (bogstaveligt talt) enorm glip af mulighed. Det er klart, at McCoys forklaring af, hvorfor ideen blev forladt under udviklingen, var kort og bestemt ikke repræsentativ for hele forsøget på at inkludere den. Når det er sagt, er det ingen overraskelse, at det at virke som den tilgængelige magtvåben af ​​slags, der er i stand til at slå skrøbelige menneskelige spillerpersoner til sauce, ikke virkede, fordi det lyder som den absolut værste, mest ubalancerede måde at implementere den nye Titanfall-mekaniker på. Da Apex Legends først blev frigivet,mange sandsynligvis hørte, at det var indstillet i Titanfall-universet og antog den rationelle antagelse, at det ville bestå af, eller i det mindste indeholde, rent Titan-on-Titan-kamp royale-handling i vene af Titanfall 2's Last Titan Standing Mode.

Rør drømmer om hvad der kunne have været (og hvad der måske måske måske stadig kunne være en dag til side) Titans er desværre blevet taget ud af Apex Legends-ligningen indtil videre. Måske en dag, hvor Titanfall 3 endelig bringer seriefans deres sci-fi twitch shooter-fix - og hvis slaget royale-dille cementerer sig selv som en varig tilstand - vil Respawn genoverveje og levere til deres samfund den nøgleingrediens, som Apex Legends mangler.