Rygte: Nintendo NX-produktion forsinket for at tilføje VR-funktionalitet
Rygte: Nintendo NX-produktion forsinket for at tilføje VR-funktionalitet
Anonim

Efterhånden som konsolvideospilindustrien fortsætter gennem en æra med omvæltning, som Microsoft allerede har budt på spil på tværs af platforme, lancerer Sony en ny Playstation langt foran de traditionelle tidsplaner og mangeårige udviklere, der forgrener sig for overraskende multimedie-tilbud, og øjnene vender sig i stigende grad mod Nintendo og deres mystiske NX-hardware som et potentielt håb om at genoplive og markedsføre urolig ved at ændre forbrugernes smag. Derfor var mange både overraskede og forfærdede over at høre, at enheden ville springe over dette års kommende E3-konvention og lancere i begyndelsen af ​​2017 snarere end 2016-feriesæsonen, som man havde rygter om.

Nu hævder et nyt rygte at vide, hvorfor produktionen af ​​den tophemmelige konsol blev forsinket - og hvilken form spillere kan forvente, at den tager, når den ankommer.

Rygterne, som rapporteret af DIGITimes, hævder at være baseret på information fra den kinesiske baserede elektronikproducent Foxxcon (også kendt som Hon Hai Precision Industry), som er beregnet til at være en af ​​de største fabrikanter af NX-enheder og komponentdele. Ifølge DIGITimes var NX-masseproduktion planlagt til at begynde i midten af ​​2016, men blev forsinket indtil begyndelsen af ​​2017 - sammen med et skift i produktionsordren fra over 20 millioner enheder til en mere konservativ 9-1 millioner. Begrundelsen, der hævdes at være blevet tilbudt, er som følger:

"Nintendo ønskede at forbedre spilkonsollens video-spil / håndholdt-spil-integreret spiloplevelse og tilføje virtual reality (VR) -funktion i systemet for at få fordele i de kommende videospil- og mobilspilkonkurrencer."

Hvis dette rygte skulle vise sig at være korrekt, ville det markere en væsentlig ændring i virksomhedernes adfærd fra Nintendo, der traditionelt har undgået at følge tendenser fra den bredere industri og især rivaliserende konsolproducenter. Det rejser også nye spørgsmål om det endnu ukendte processorkraftniveau i selve NX: Både Sony og Microsoft (angiveligt) har dedikerede VR-platforme i udvikling til deres respektive konsoller, og den elektroniske muskel, der kræves for at få VR til at fungere som designet, er menes at være en af ​​hovedårsagerne til, at både Playstation og Xbox-mærkerne opgraderes betydeligt foran den "normale" konsolplan.

Af større interesse for spillere i øjeblikket kan dog DIGITimes 'tilfældige omtale af angiveligt "kendte" designspecifikationer for selve NX-enheden, som (hvis det er korrekt) meget vel kunne være den første solide idé om, hvad den mystiske enhed faktisk er. I over et år er der spekulation omkring ideen om NX som en konsol / håndholdt "hybrid" enhed, der ikke kun erstatter Wii U som Nintendos vigtigste tv-integrerede spilhardware, men også DS-produktlinjen ved at fordoble som en håndholdt. Nu ser det ud til, at DIGITimes 'rygter bakker den spekulation op og beskriver NX således:

"Kilderne påpegede, at Nintendo NX kombinerer videospiloplevelsen med den mobile spiloplevelse. Enheden har en 5- til 7-tommers skærm, controller og joystick, som brugerne kan spille som et mobilspilprodukt, men det er også i stand til at oprette forbindelse til et tv, så brugerne kan spille som et videospilsystem."

Det er usandsynligt, at dette seneste parti rygter vil inspirere til yderligere afsløringer eller officiel bekræftelse fra Nintendo selv, da virksomheden berømt er privat om sine planer. Officielt er den japanske spilgigant i øjeblikket fokuseret på debut af den nye Legend of Zelda-titel på E3 og dens nylige strejf i at producere spillefilm baseret på dets spilfranchises.

Screen Rant vil have flere opdateringer til dig på Nintendo NX, da de gøres tilgængelige.