Portal & Half-Life-film "kommer stadig"
Portal & Half-Life-film "kommer stadig"
Anonim

Hvis 2016 viste os noget, er det, at videospilfilm stadig har problemer med at forbinde med publikum og kritikere. Warcraft, Ratchet & Clank og Assassin's Creed kæmpede alle sammen på billetkontoret, på trods af ivrige opfølgninger af fan, mens den vilde succes med The Angry Birds Movie sandsynligvis skyldtes dens unge appel. Det betyder ikke, at studier stadig ikke skubber spiltilpasninger fremad, med en ny Tomb Raider rundt om hjørnet og en fem nætter ved Freddys tilpasning til værkerne.

Det er muligt, at en konsol-videospiltilpasning ikke rigtig har set økonomisk succes for nylig, fordi det har været vanskeligt for studios at fremstille en film, der er baseret på et spil med en konkret historie, der appellerer til både voksne og børn. Mens Assassin's Creed-universet for eksempel er utroligt rige, fremmedgør dets mørke og voldelige undertoner familiens målgrupper. JJ Abrams kunne producere et svar på dette problem med sine planlagte filmtilpasninger fra Half-Life og Portal , da i det mindste sidstnævnte titel pepper sit ellers legende univers med en vis mørk humor. Det eneste problem, der er tilbage, er, om disse film, der har været under udvikling siden 2013, nogensinde vil komme fra jorden. Ifølge de seneste nyheder ser det dog ud som om der er noget lys i slutningen af ​​tunnelen.

I en Reddit AMA afslørede Valve-medstifter Gabe Newell, at begge film stadig er på vej. Da han blev spurgt om status for den foreslåede film, sagde den til tider curt-udvikler simpelthen "Jej. De kommer."

Nogle filmprojekter tager eoner for at komme til teatret, uanset hvor gode deres lokaler er, og indtil videre er Portal og Half-Life gode eksempler. Selvom Abrams er et stort navn i mainstream sci-fi lige nu, især efter at have dirigeret Star Wars: The Force Awakens, er studier stadig nødt til at stikke deres hals ud for tilpasninger af videospil. Dobbelt så for disse Valve-titler, da de er lidt mindre fremtrædende i populærkulturen og lejlighedsvis foruroligende. Stadig kan spillets kultstatus være nøglen til at gøre Portal- og Half-Life-film værd at risikere.

Enhver, der har spillet et af eller begge disse spil, ved, at de finder sted i et meget rigt univers med mange filmatiske muligheder. Selvom begge franchisebestemmelser i ringe grad bruger snit, er deres historier ikke desto mindre tilfredsstillende og underholdende. En uendelig strøm af fanstøtte til en filmatisering er dog en ting; i slutningen af ​​dagen får dette projekt muligvis aldrig den finansiering, det har brug for - og disse film har brug for en seriøs finansiering for deres nødvendige specialeffekter. Forhåbentlig er denne nyhed nok til at holde håbet levende i hjertet af Valve-spillere overalt. Når alt kommer til alt er venting den sværeste del.

Screen Rant vil have mere information om portal- og Half-Life- film, når detaljerne gøres tilgængelige.