"Metal Gear Solid" Film får "Monsters: Dark Continent" Manuskriptforfatter
"Metal Gear Solid" Film får "Monsters: Dark Continent" Manuskriptforfatter
Anonim

Ude fra historien og alle dens lektioner er Hollywood stadig fast besluttet på at få videospilfilm til at lykkes som en genre. Selvom der i de sidste par år har været relativt få videospiltilpasninger, har udviklingsskiftene fyldt op med planer om at bringe nogle af de mest populære videospils titler ind i teatre.

Sony er et af de virksomheder, der fører marchen, med en film baseret på Uncharted-serien, der blev frigivet i 2016 og flere projekter under udvikling. Tilbage i 2012 annoncerede producenten Avi Arad og Metal Gear Solid- skaberen Hideo Kojima, at en tilpasning af den langvarige stealth-serie bestemt skulle komme til storskærmen. Som det ofte er tilfældet med disse ting, har der været dyrebare nyheder siden da, men nu ser det ud til, at gearene endelig drejer.

En ny rapport fra Deadline har afsløret, at manusforfatter Jay Basu (Monsters: Dark Continent) vil skrive manuskriptet til Metal Gear Solid efter at have afsluttet en aftale med Sony Pictures. Basu er stadig en nykommer, men han er tilsyneladende meget efterspurgt, da Universal har tappet ham for at hjælpe med at skabe studioets kommende monsterfilmunivers. Rapporten bekræfter også, at direktør Jordan Vogt-Roberts (The Kings of Summer) stadig er knyttet til direkte.

Handlingen med Metal Gear Solid-spil er, ja … der er meget af det. Den første titel i serien, Metal Gear, blev frigivet i 1987, men spilene startede ikke rigtig i USA, før den tredje titel, Metal Gear Solid, blev frigivet til PlayStation i 1998. Det næste spil i serien, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, er klar til udgivelse senere på året.

"Metal Gear" henviser til en type supervåben, der findes i spilene: en bipedal mecha med atomvåben. "Solid" er taget fra navnet på seriens hovedperson, Solid Snake, som er en soldat, spion og specialops-agent, hvis generelle jobbeskrivelse er at bekæmpe skurkene og redde verden. Det er lidt mere kompliceret end det, men udfordringen med at tilpasse plot til film er sandsynligvis sekundær med udfordringen ved at forsøge at sælge karakterer med navne som Solid Snake, Naked Snake og Ocelot til publikum, der ikke kender kildematerialet.

Metal Gear Solid er en underlig ting at tilpasse sig til en Hollywood-actionfilm, fordi serien, ligesom Uncharted, meget inspireret af Hollywood-actionfilm. Metal Gear-spilene er kendt for at være meget filmatiske (oversættelse: en masse klippeskiver), og endda Solid Snake's navn er hentet fra Kurt Russells karakter i Escape from New York.

Med det i tankerne er det måske den bedste fremgangsmåde at give filmen en retro-firs / 1990'ers action-følelse og fuldt ud omfavne ånden i spillene - nyskabelse og alt - snarere end at prøve at tilpasse dem til noget intetsigende og velsmagende. Med en manuskriptforfatter og instruktør på plads er det nu tid til at begynde at tilbyde fan-casting-ideer til Solid Snake.

Vi holder dig opdateret om Metal Gear Solid, når udviklingen fortsætter.