"Mass Effect" Game Writer tilbyder råd til film - Er du enig?
"Mass Effect" Game Writer tilbyder råd til film - Er du enig?
Anonim

Der er ingen tvivl om, at en Mass Effect- film på et tidspunkt vil blive en realitet, da science fiction-eposer, der formår at fange mainstream-opmærksomhed, er få og langt imellem. Selvom Star Trek og Star Wars kan få fat i overskrifter, vil fans hævde, at Mass Effect-universet har endnu mere potentiale end spiltrilogien kunne indløse (og andre hævder måske, at det at kalde det 'den næste Star Trek' ville være en underdrivelse).

Som hovedskribent bag den første Mass Effect og Mass Effect 2 samt de medfølgende romaner er Drew Karpyshyn noget af en ekspert, når det kommer til BioWares mest kendte mainstream-udgivelse. Det betyder, at de historieelementer, han føler, skal tilpasses - og som skal skrottes - er et råd, som filmskaberne ville være kloge at tage. Selvom fans ikke kan lide lyden af ​​det.

Tale med Kotaku gav Karpyshyn udtryk for sine tanker - og bekymringer - om enhver Mass Effect-film, der muligvis ender med at blive lavet. Vi ved ikke, om hans optagelse vil have indflydelse på manuskriptet, der er udarbejdet af den nye manuskriptforfatter Morgan Davis Foehl, men som fans af serien selv synes hans meninger mere end kloge.

Mens Karpyshyn indrømmede de problemer, som videospil har, når de er tilpasset til film (vi behøver ikke at nævne eksempler på de mislykkede forsøg), bemærker det, at hvad der gjorde Mass Effect til et så unikt hit hos fans, var dets rollespil. Og mens filmen stadig vil være baseret på spillet, fungerer dette aspekt ikke for en spillefilm:

”Jeg synes, det er meget kompliceret at tage et videospil og sætte det i en anden form - bog, film eller hvad som helst - især et BioWare-spil. Vi har 30 timers indhold! Det er klart, at du bliver nødt til at definere Shepard, som irriterer mange fans. 'Hej, min Shepard var kvinde.' 'Hej, min Shepard var Paragon.' Eller 'min Shepard var Renegade.' 'Min Shepard havde ikke en romantik.' Det er noget, du bare ikke kan undgå som film. Du skal bare bide kuglen og indse, at det vil ske. ”

Behovet for at fjerne nogle af de nuancer, som spillerne var i stand til at indsprøjte i deres egne historier, går længere end kommandør Shepard. Med en central rollebesætning på over et halvt dusin karakterer i Mass Effect og lige så mange (hvis ikke flere) i Mass Effect 2, tror Karpyshyn ikke, at de alle kunne få retfærdighed i en film.

1 2