Injustice 2 Super Move & Customization-videoer; Ed Boon taler DC Fighter Roster
Injustice 2 Super Move & Customization-videoer; Ed Boon taler DC Fighter Roster
Anonim

Fans har ivrigt afventet en efterfølger til NetherRealm Studios 'Injustice: Gods Among Us, og reaktionen på Injustice 2- afsløringen har været temmelig positiv indtil videre. Mens kun en begrænset liste er afsløret på dette tidspunkt, inkluderer nogle få bemærkelsesværdige tilføjelser til spillet Supergirl, Gorilla Grodd og Atrocitus of the Red Lanterns. Der ryktes også om flere tilføjelser, skønt de ikke er officielt bekræftet endnu.

Nu hvor E3 er ankommet, kommer mere information om Injustice 2 ud. Foruden gameplay og super move-videoer gik instruktør Ed Boon også rekorden med hensyn til spillets programliste, og hvordan virksomheden forsøgte at tilføje mere af, hvad fans elskede ved det originale spil.

I en tale med DC All Access drøftede Boon de nye helte og skurke, der blev vist frem i Injustice 2 gameplay trailer. Han forklarede, at nogle af dem var karakterer, der måtte udelades fra det første spil, og udtrykte sin begejstring over dem, der gjorde dette snit:

”Den nyeste gameplay-trailer, som vi udgav, viste gameplay for uh, Atrocitus, Gorilla Grodd og Supergirl såvel som tre andre tilbagevendende figurer: Superman, Batman og Aquaman. Så det er så spændende, fordi du kender nogle af de figurer, som vi ikke kunne komme til i det første Injustice-spil, som vi var ved at dø for at sætte ind i spillet, vi var endelig i stand til at gøre det. Og så er det en kæmpe ting, så vi kan ikke vente på, at folk spiller et så forskelligt sæt karakterer."

Boon drøftede også den drevne rustning, at figurerne ses udstyret i traileren, og forklarede, at det er mere end bare en kosmetisk ændring for figurerne. Pansringen optjenes i løbet af spillet, og kan udstyres af spillere til at tilpasse figurerne og tilpasse deres evner på en kamp-til-kamp-basis. Ifølge Boon:

"Ja, dette spil handler om afspillertilpasning, og så vi lærer en masse detaljer på E3, men det handler om brugerdefinerede stykker, der faktisk hjælper din karakter, og så de forskellige måder, de gør dem på, er virkelig cool Du ved, så ligesom du ser Batman i vores grafik med kryptonit-spændene. Hvordan skal han ellers kæmpe mod Superman? Så ja, der er en række ting, som de kan slags opgradere i spillet, der virkelig gør dette spil til um, så meget anderledes end noget andet kampspil, og bestemt meget anderledes end den første uretfærdighed. ”

Denne tilpasning kan ses førstehånds i en gameplay-video, der blev frigivet på E3. Optagelserne viser flere kampe, skærmbilledet med karakter og scene, en række karakterbevægelser og selvfølgelig tilpasningsskærmen.

Flere superbevægelser ses i videoen, svarende til de bevægelser, der var i den oprindelige uretfærdighed. Boon talte også om dette:

”Aquaman-ene var en af ​​de store fra Injustice 1, og den havde den store haj, der kom ud og greb modstanderen, og denne blæser den ene væk, så den ene, den vi er virkelig begejstrede for. Batmans er langt større i skala, du ved, at Superman altid er stor i skala, endnu større i denne. I denne ene jonglerer han karakteren ved flere miles af stansning, så den er virkelig cool. ”

IGN har udgivet en video (ovenfor), der samler superbevægelserne til en enkelt kort video uden at skulle vente gennem alle kampe for dem, der ønsker at se dem selv.

I betragtning af hvor mange afskærmede valglisteindstillinger der findes på tegnvælgeskærmen, ser det ud til, at uretfærdighed 2 vil blive enorm. Baseret på det, vi har set hidtil, vil kampe blive store og fulde af handling, med endnu flere over-the-top superbevægelser end hvad vi så i den originale Injustice. Fans af originalen tænker sandsynligvis, at 2017 ikke kommer her hurtigt nok.

Injustice 2 er beregnet til udgivelse på PlayStation 4, Xbox One og PC engang i 2017.