Harry Potter: Wizards Unite Battles - Spell Casting & Tracing Explained
Harry Potter: Wizards Unite Battles - Spell Casting & Tracing Explained
Anonim

Stavebesøg i Harry Potter: Wizards Unite er en af ​​de vigtigste og mest sjove dele af spillet, og vi har sammensat en guide til at hjælpe med at forklare, hvordan det fungerer. I Harry Potter: Wizards Unite,-wizards, alias-spillere, går ud i deres virkelige verden med deres smartphones for at opdage alle slags magiske skabninger, meget på samme måde som Pokemon GO-spillere søger efter Pokemon.

Der er også andre ligheder med Pokémon GO: spillere kan genopfylde staveenergi på kroer og samle potioningredienser i drivhuse: reelle placeringer repræsenterer begge steder. Tanken er at få spillere fra deres sofaer og udenfor, så de får en chance for at udforske deres byer og byer og se dem på en helt ny måde. Ud over at besøge kroer og drivhuse kan spillere også kæmpe ved at bruge deres tråde til at kaste trylleformularer for at hjælpe holdkammerater og besejre fjender.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Start nu

Spell casting er en betydelig del af gameplayet i Harry Potter: Wizards Unite. Desværre giver det ikke altid meget mening, især for nybegyndere i spillet. Der er to måder at finde kampe i spillet på: En, der sker, når man tapper på spor på kortet og troldmandsudfordringer, der findes i fæstningerne. Her er en guide, der hjælper spillere med at forstå, hvordan staveudgivelse og sporing fungerer.

Spell Sporing In Harry Potter: Wizards Unite

For at kaste en trylleformular via sporing behøver en spiller kun at spore formen på en magi for at kaste den. Hvis de spiller med AR-indstillingen slået til, skal spillerne imidlertid perfekt stille deres telefon op og rette deres kamera på et bestemt sted, før de begynder. At slå AR fra gør det lettere at spore; gør dette ved at klikke på ikonet i øverste højre hjørne af skærmen.

Der er to måder at nærme sig sporing på. Den mest effektive måde at stave en stave er at spore den til slutningen, og sørg for, at din finger stiller sig op ved udgangspunktet for formen og følger stien helt til slutpunktet. Dette kaster den mest magiske stave (som kontrolleres ved at se på den grønne bjælke øverst på skærmen). Nogle gange er det dog vigtigt at afgive fortryllelse hurtigt, hvilket betyder at du tegner formen så hurtigt som muligt og ikke bekymrer dig så meget om nøjagtighed. Selvom det er vigtigt at kaste så tæt på formen som muligt, vil spillere, der kaster for langsomt, blive straffet for det. Så nogle gange er hastighed den bedre vej at gå.

Det vigtigste at bemærke er, at hvis en spiller dør under en Trace Battle, er det slutningen på kampen. Spilleren bliver nødt til at tage en helbredelsesdrink og genoplive, inden han går videre til næste kamp. En spiller kan ikke genoplive under kamp og gå tilbage til at kæmpe med den samme fjende.

Troldmandsudfordringer i Harry Potter: Wizards Unite

Troldmandsudfordringer findes mest i fæstningerne, selvom spillere lejlighedsvis kan snuble over dem inden i et spor. Troldmandsudfordringer er den bedste måde at tjene erfaring, fragmenter og materialer på, så spillere vil være sikre på at deltage i så mange som muligt. At trylleformularer under disse kampe er dog lidt mere kompliceret.

Troldmandsudfordringer inkluderer angreb og forsvar. For at angribe skal du trykke på tryllestaven på skærmen og flytte den op til cirklen, der svæver over fjenden. Hold staven der, indtil cirklen bliver grøn: dette får en staveform til at dukke op. Spor den form så hurtigt som muligt. Hvis du ser en rød prik på sporingslinjen, skal du huske at kaste hurtigt og køre fingeren over den i processen: dette aktiverer et kritisk angreb, der vil forårsage mere skade.

Spillere skal også vide, hvordan de kan forsvare sig mod angreb i Wizarding Challenges. Forsvar kommer efter hvert angreb med en prompt, der vises på skærmen med en form at spore. Spor den form hele vejen igennem til pilen i slutningen af ​​den. Hvis denne sporing mislykkes, tager spilleren mere skade. Troldmandsudfordringer adskiller sig fra sporekampe, da døden ikke er slutningen på kampen. Troldmandsudfordringer er tidsindstillet til fem minutter, så når spillere dør, reagerer de 30 sekunder senere og fortsætter med at kæmpe.

Start eller deltage i troldmandsudfordringer

Selvom spillere kun kan tackle Wizarding Challenges, er det altid bedst at have en gruppe venner, der hjælper, især med de mere udfordrende kampe. For at starte eller deltage i en troldmandsudfordring skal spillerne gå til en nærliggende fæstning og trykke på det kammer, de ønsker at komme ind. Skærmen viser runestones for hver udfordring, hvor hver runestone har et tal: jo højere antal, desto hårdere er kampen og jo bedre belønning. Valg af en runestone sætter en nedtælling på 30 sekunder: alle, der ønsker at deltage, skal ind i den samme fæstning og deltage i slaget inden for den fastsatte tid.