God of War 4 inkluderede næsten ikke Kratos
God of War 4 inkluderede næsten ikke Kratos
Anonim

Selvom Kratos karakter er en grundpiller i God of War- serien, blev han næsten udeladt af 2018-spillet. I 2016 begyndte tidlige detaljer at dukke op om den fjerde titel i God of War-serien. Det blev kendt, at titlen ville efterlade meget af dens græske mytologirødder og fokusere mere på nordisk mytologi.

Da God of War udgav i 2018, fandt den Kratos i nye omgivelser: i det kolde nord omgivet af legenderne om Odin, Thor og Freya. Historien begynder med tabet af Kratos 'kone og efterlader ham som eneforælder til sin søn Atreus. Spillet fulgte deres eventyr, da de rejste over det iskolde land for at sprede asken fra kone og mor, der havde efterladt dem.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Start nu

Kratos kom dog næsten ikke ind i God of War. I et interview på Gamelab i Barcelona, ​​som rapporteret af Eurogamer, forklarede spildirektør Cory Barlog, at Kratos ikke var en populær karakter, da de først begyndte at udvikle den fjerde titel i franchisen. I tidligere spil var Kratos en bevidst ikke-sympatisk antihelt, og der var medlemmer på holdet, der følte, at hans tid var ude. Barlog sagde: "Tidligt i diskussionen sagde folk, at vi var nødt til at slippe af med Kratos. Det var som, 'han er irriterende, han er færdig.'" Ifølge Barlog blev Kratos skabt som en antihelt på et tidspunkt, hvor anti- helte i spil var sjældne. I 2005 blev han designet til ikke at kunne lide, men nogle medlemmer af udviklingsteamet følte, at de havde løbt sin gang på tidspunktet for God of War.

Heldigvis sejrede smartere hoveder. Barlog hævdede, at karakteren kunne ændre sig og brugte sin egen erfaring som far som drivkraft for Kratos 'karaktervækst. Så God of War holdt Kratos og tilføjede Atreus og skabte et spil, der ville inkludere dem begge i gameplayet. Imidlertid følte nogle holdmedlemmer, at "escortmissionen" ikke ville fungere, men Barlog påpegede, at succesen med Naughty Dogs The Last of Us viste noget andet.

I God of War gik Kratos fra en brutal og hærdet gud til en mand, der kom i kontakt med sine følelser som en sørgende mand og far. Kratos 'historie i God of War greb spillere på en helt ny måde, og titelens historiefortælling tjente det til Game of the Year-prisen ved 2018 Game Awards, hvilket viser, at Barlog har ret. Det blev også et af de 20 bedste spil i 2018 og fortsætter med at fange spillernes hjerter og fantasi.

Valget om at inkludere Kratos i God of War, såvel som beslutningen om at få ham til at udvikle sig, med Atreus ved sin side, var den rigtige, og det var det, der hjalp med at skabe et spil, der indeholdt spændende gameplay med en utrolig overbevisende historie. Nu kunne ingen engang forestille sig krigsguden uden Kratos, så længe leve Kratos og søn.