Dungeons & Dragons: 20 måder at bruge magi til at snyde spillet på
Dungeons & Dragons: 20 måder at bruge magi til at snyde spillet på
Anonim

Dungeons & Dragons er et spil, der er blevet spillet utallige gange, hvor hver udgave er stresstestet af mange grupper af spillere, der forsøgte at bøje reglerne til deres fordel. Den nemmeste måde for en spiller at bøje reglerne i en Dungeons & Dragons-kampagne er ved hjælp af magi, da magi i sin natur giver dig mulighed for at påvirke virkeligheden til din fordel.

Spellcasting-klasser har ofte været de mest frygtede i hver udgave af Dungeons & Dragons på grund af deres evne til at få ild til at falde ned fra himlen som regn, til at omdanne mægtige drager til hjælpeløse hvalpe og til at teleportere over hele verden på få øjeblikke.

De trylleformularer, der vises i spillerens håndbog og andet supplerende materiale, har fastsat regler, der beskriver, hvordan de skal fungere, men udviklerne regnede ikke med opfindsomheden hos de spillere, der ønsker at bruge trylleformularerne på måder, som de aldrig overvejede. Der er også nogle utroligt magiske trylleformularer, der blev begravet i senere bøger, som de fleste spillere ikke er opmærksomme på, hvilket også kan bruges til din fordel.

Vi er her i dag for at afsløre de medrivende måder, hvorpå du kan bruge magi til at vippe oddsene til din fordel i en Dungeons & Dragons-kampagne - fra magi, der sender din modstander til en hurtig grav til de indfettede vinstokke, der låser dine modstandere på plads.

Her er de 20 måder at bruge magi til at snyde spillet i fangehuller og drager !

20 Brug hast til at bortskaffe dine fjender

Haste er en af ​​de øverste trylleformularer, som de fleste spillere har adgang til, uanset udgave. Evnen til at bevæge sig hurtigere og modtage flere handlinger pr. Tur er en af ​​de bedste buffs i spillet. Advanced Dungeons & Dragons tilføjede en underlig ulempe ved at skynde sig, at den aldrede modtageren med et år, hvilket er noget, der ofte blev ignoreret af både fangehullemestre og spillere.

Den hurtige magi kan kastes på dine fjender, og de får ikke et redningskast mod dens virkning. Hvis du holder dig til hastreglerne som skrevet, kan du tvinge din fjende til at foretage en systemchokkontrol på grund af at være kunstigt ældet af magi, og hvis de fejler, vil de øjeblikkeligt fortabes. Den aldrende effekt af hast kan også være nyttig til bortskaffelse af ældre karakterer (såsom spellcasters), da fangehullsmesteren bliver nødt til at finde ud af, hvor mange år de har tilbage i deres levetid.

19 Saltvæg = fortjeneste

Den gennemsnitlige Dungeons & Dragons-karakter tjener deres formue ved at dræbe monstre og tage deres ting. Det er dog muligt at bruge dine figurers evner og magi til at tjene penge i legitime forretningsvirksomheder, såsom at bruge teleporteringsformularer til at fungere som internationale forhandlere. En af de nemmeste måder at tjene penge i den tredje udgave af Dungeons & Dragons er at misbruge priserne på salt. Spillerens håndbog angiver værdien af ​​et pund salt som fem guldstykker, hvilket er ret dyrt.

Sandstormtilskuddet introducerede en ny magi kaldet wall of salt, der giver dig mulighed for at skabe en mur lavet af salt. Wall of salt er et 4. niveau præster / druid / troldmand / troldmand, hvilket betyder, at det er let for de fleste grupper at få fat i det. Din karakter kan oprette en tredivefodsvæg lavet af salt på det mindste niveau, der kræves for at støbe saltvæg, som du derefter kan hugge op og sælge.

18 Simulcram kan bruges til at omgå ønsket om begrænsninger

En af de mest omstridte magiske kombinationer på højt niveau i den nuværende udgave af Dungeons & Dragons involverer kombination af simulacrum og ønskeformuleringer. Wish er den mest magiske trylleformular i spillet, men det kommer med nogle ret alvorlige ulemper, herunder midlertidigt at reducere din styrke til 3 og en 33% chance for, at du aldrig vil være i stand til at trylleformuleringen nogensinde igen.

En af måderne at gå rundt om denne ulempe er at oprette et simulacrum og få det til at kaste ønskeformularen i stedet, så det er din duplikat, der står over for ulemperne fra magi. Dette er også en måde at omgå 33% chancen for aldrig at være i stand til at kaste ønske igen.

17 Divination Magic kan detonere eksplosive runer fra Afar

Den eksplosive runestave giver dig mulighed for at spore magiske runer på en overflade, der eksploderer, når de læses, og håndterer 6d6 kraftskader uden en redning. Alt hvad du skal gøre for at aktivere en eksplosiv runestave er at læse den, men det siger ikke, at du skal være i samme rum som runerne, da du kan læse ting på afstand ved hjælp af magi.

Hvis du ville udføre et langtrækkende mordforsøg ved hjælp af magi, kunne du levere en uskyldig genstand, der har den eksplosive runestave trukket inde i den til målet og få en stavekaster allieret til at bruge arcane eye eller scrying for at læse runerne, når målet er tæt nok. Dette får dem til at tage skaden fuldt ud og uden at nogen er klogere på, hvordan det skete.

16 trylle dyr kan indkalde et usandsynligt hold

De trylleformuleringer, der er forbundet med at tilkalde monstre, blev totalrenoveret fra springet fra den tredje udgave af Dungeons & Dragons til den nuværende. Der er langt færre indkaldende trylleformularer, og de fleste spillere får ikke adgang til dem på flere niveauer.

Fortryllelsesdyrens magi giver dig mulighed for at indkalde et dyr med udfordringsklassificering 2, to dyr med udfordringsvurdering 1, fire dyr med udfordringsvurdering 1/2 og otte dyr med udfordringsklassificering 1/4. Den tryllekunstige trylleformular giver dig mulighed for at indkalde et usandsynligt, men yderst effektivt hold af dyr - to uhyggelige ulve og en kæmpe elg. Uhyggelige ulve har en chance for at banke væsner, der er udsat for deres angreb, mens en kæmpe elg kan bruge sit hoveangreb til at håndtere 4d8 + 4 på en udsat fjende.

15 Transmute Rock til mudder kan fælde fjender når de kombineres med dispel magi

Evnen til at kontrollere fjendernes position på slagmarken er en af ​​nøglefunktionerne i spellcasting-klasser, da du kan bruge magi til at låse dine modstandere på plads, mens dine allierede udfylder dem med pile. En af de mest effektive måder at fange modstandere i den tredje udgave af Dungeons & Dragons er med den transmuterede sten til mudderformular. Fortryllelsen forvandler al ubearbejdet jord til vådt mudder, som har en dybde på ti fod.

Den mest effektive anvendelse af transmuteret sten til mudder er at kaste den, så få en af ​​dine allierede til at fjerne magi i samme tur. Hvis de har succes, vil fjenden blive fanget i jorden. Hvis din allierede ikke kan bruge magi, kan du kaste det selv i den følgende runde, da du automatisk kan fjerne dine egne trylleformularer uden at skulle foretage kontrollen, men dette giver fjenden en chance for at flygte, mens mudderet stadig er våd.

14 Reducer & Web kan fælde fjender som fluer

Edderkopper har længe været bane for eventyrlige fester på grund af deres giftige bid og evne til at fange partimedlemmer i tykke væv. Web-trylleformularen giver en spiller mulighed for at fange fjender inden for et eget magisk web, hvilket kan være endnu mere effektivt, når det kombineres med en anden magi.

Hvis du kaster reduktion på en fjende og derefter fanger dem på et web, så er de et besparende kast væk fra at blive skruet over. Hvis de fejler deres oprindelige fingerfærdighedskast, bliver de tilbageholdt og vil have ulempe ved yderligere fingerfærdighedskontrol for at flygte. Normalt kunne en fanget fjende foretage en styrketjek for at flygte, men virkningerne af reduktion giver dem ulempe for denne kontrol. Kombinationen af ​​to trylleformuleringer på lavt niveau kan gøre nogle af de grimeste solo-fjender i spillet uarbejdsdygtige.

13 Tensers flydende disk kan bruges som bærbart dæksel

Et af de mest irriterende tricks, som en fangehulsmester kan trække på en fest, inkluderer en skat, der er for tung til at løfte, såsom en statue. Det er af denne grund, at mange spillere opsøger en pose med holdbart eller bærbart hul, da det giver dem mulighed for at omgå de irriterende huller og bæreregleregler.

Tensers flydende diskformular er beregnet til at tillade en tryllekunstner at bære mere udstyr ud af et fangehul, da det skaber en flydende disk, der kan bære op til hundrede pund i vægt. En af de bedste alternative anvendelser til en Tensers flydende diskformular er at bruge den som cover. Du kan stable flere skjolde på disken for at give dækning fra bueskyttere, hvilket vil gøre det sværere for din fest at blive ramt fra bestemte vinkler, især hvis du har kapacitet til at oprette flere diske.

12 Force of Force er en af ​​de bedste fangstformer i spillet (hvis du har råd til det)

Væggen for magtformular skaber en usynlig barriere, der er næsten umulig for de fleste standardmodstandere at ødelægge. Det eneste, som en mægtig væg skal være bekymret for, er en stavekaster, da de kan imødegå muren med en magisk magi. I Advanced Dungeons & Dragons kan du forme en kraft af væg til en halvkugle, som kan beskytte festen fra alle vinkler.

En af de bedste anvendelser af en mur af magt var at kombinere den med et langvarigt effektområde for at skabe en fælde, som at kaste cloudkill på en gruppe fjender og forsegle dem inden for en kraft af muren. Den eneste ulempe ved denne taktik er, at kraftvæggen koster 5000 guldstykker i diamantstøv hver gang. Den tredje udgave af Force of Force var endnu bedre, da den havde den samme funktion, men ikke havde en kostbar komponentomkostning. Fortryllelsen blev dog nedlagt i 3.5-opdateringen.

11 Mindre skabelse kan gøre dyrt gift gratis

Gift var et af de mindre effektive midler til at bortskaffe en fjende i den tredje udgave af Dungeons & Dragons på grund af det faktum, at de fleste af dem kun behandlede ubetydelig statspunktskade og vil gøre de fleste tegn onde, som ved at bruge et sværd på en fjende er ok, men forgiftning er det ikke. Den bedste gift i den tredje udgave af Dungeons & Dragons er sort lotusekstrakt, der behandler 3d6 forfatningsskader, hvilket er nok til at dræbe de fleste levende væsner i spillet.

Problemet med sort lotusekstrakt er, at en enkelt dosis koster 4500 guldstykker. En enkelt dosis er alt hvad du behøver, da den mindre oprettelsesformular kan bruges til at oprette enten sort lotusekstrakt eller selve den sorte lotus. Denne sorte lotus varer kun i et par timer, før den forsvinder, men den fungerer stadig som en gift, hvis du bruger den inden for tidsfristen.

10 Dispel Magic kan forvandle eksplosive runer til en granat

Der er intet i beskrivelsen for eksplosive runer i den tredje udgave af Dungeons & Dragons, der forhindrer dig i at trylleformularen på hver side i en bog. Hvis en person læste en side fra denne bog, ville kun en eksplosiv runestave blive affyret, men der er en måde at aktivere dem på én gang.

Du kan smide en bog fuld af eksplosive runer ved foden af ​​en fjende og få en allieret med vilje til at fejle en magisk kontrol. Dette ville aktivere alle de eksplosive runer på én gang og håndtere en astronomisk mængde skade. Den skade, der blev behandlet over for fjenden, ville blegne i sammenligning med den smerte, du ville føle, når din fangehullsmester kaster en bog i hovedet for at bruge en sådan brudt taktik.

9 Du kan befale dine fjender at drikke gift

Kommandostaven har været en hæfteklammer til præsteklasser gennem hele Dungeons & Dungeons. Når du kaster kommando over en fjende (og de fejler redningen), kan du give dem et ord med et ord, som de skal adlyde. Denne magi er begrænset til at få en fjende til at deaktivere sig selv på en eller anden måde, da reglerne for kommando siger, at du ikke kan få en fjende til at skade sig selv.

Kommandostaven har kun en verbal komponent, hvilket betyder, at du er fri til at bruge dine hænder til andre ting, såsom at holde en flaske ud. Du kan derefter bruge kommandoen til at sige "drikke". Der er alle mulige ting, du kan lægge i en flaske, der vil bortskaffe fjenden, når de drikker væsken, hvor syre og gift kun er to eksempler.

8 Krympepunkt kan skabe en kraftig PokéBall

I Advanced Dungeons & Dragons var der strenge begrænsninger for, hvilke våben hver klasse kunne bruge, idet mages kun blev reduceret til en håndfuld valg. Eksistensen af ​​krympningsgenstanden betyder, at du aldrig behøver at gider med et fysisk våben, så længe du har et godt mål. Fortryllelsesgenstanden bruges til at krympe et ikke-magisk element ned til 1/16 af dets oprindelige størrelse. Denne trylleformular er beregnet til at blive brugt til at transportere store genstande eller lade dig skjule vigtige genstande.

Fortryllelsesgenstanden er brudt, når varen kastes mod en fast overflade, hvilket betyder, at du kan fylde tønder fyldt med syre, olie, gift eller andre ubehagelige væsker og kombinere dem med krympningsgenstanden for at gøre dem smidbare. Når disse miniaturefælder rammer modstanderen, udvides de tilbage til deres oprindelige størrelse og spilder deres indhold.

7 Stone To Flesh & Flesh To Stone Ville være nyttigt i Westeros

Der er masser af skabninger i Dungeons & Dragons, der kan gøre spilleren til sten, såsom basilisken og Medusaen. Det er dog muligt for spilleren at forvandle levende væsner til sten ved hjælp af kødet til at stave og vende processen med sten til kødformular.

Ved at kombinere disse besværgelser vil en spiller kunne tjene mange penge i landbruget, da det giver dig mulighed for at holde husdyr i en tilstand, hvor de ikke har brug for mad eller et levende område. En stavekaster kunne opbevare husdyr under godt vejr, gøre dem til sten og holde dyrene opbevaret væk i en pose med bedrift eller andet udadimensionelt rum indtil vinterens ankomst, på hvilket tidspunkt prisen på sund husdyr ville stige på grund af efterspørgsel.

6 rystende berøring og spektral hånd kan besejre de mest magtfulde fjender i spillet

En af de bedste trylleformularer i den tredje udgave af Dungeons & Dragons blev gemt væk i en bog kaldet Frostburn, der handlede om eventyr, der fandt sted på steder med et koldt klima. Den pågældende magi kaldes rystende berøring, og den dræner 3d6 punkter af fingerfærdighed på et vellykket nærkampangreb. Størstedelen af ​​de skabninger, du støder på i et Dungeons & Dragons-spil, har ikke mere end atten point i fingerfærdighed, hvilket betyder, at denne trylleformular fuldstændigt kan udføre de fleste fjender i spillet uden et redningskast.

Problemet med rystende berøring er, at din spellcaster bliver nødt til at komme i nærkamp for at bruge stavningen, hvilket altid er et risikabelt perspektiv. Denne svaghed kan overvindes ved hjælp af den spektrale håndformulering, som giver dig mulighed for at bruge rystende berøring på afstand.

5 Du kan fremstille en mur af jern for at fremstille masser af våben

Der er flere trylleformularer i Dungeons & Dragons, der fremkalder en magisk mur, som du kan bruge til at beskytte dig mod dine fjender. En af de bedste trylleformularer er jernvæg, som skaber en enorm metalvæg, der er utrolig vanskelig at skubbe over ved hjælp af fysisk styrke. Det er også muligt at vende væggen på en sådan måde, at den falder på en fjende, der nærmer sig, og beskadiger dem meget.

Muren af ​​jern forbliver trylleformet, efter at trylleformularen er støbt, hvilket betyder, at en spellcaster med en høj håndværksfærdighed kan bruge fabrikationsmagten til at omdanne væggen til alle slags genstande og våben, som de derefter kan sælge. Det er muligt at fremstille mesterværker ved hjælp af denne metode, selvom håndværkskontrollen vil være temmelig høj.

4 Mass Snakes hurtighed kan afslutte en kamp i et øjeblik

Hast har altid været en kontroversiel trylleformular på grund af hvor stor den er. Den hastighedsversion, der dukkede op i den tredje udgave af Dungeons & Dragons, var en af ​​de første ting i spillet, der modtog en regelfejl for at gøre det mindre ødelagt. Den hurtige besværgelse har intet på masseslangens hurtighed, hvilket er det samme niveau og kan udnyttes på adskillige måder.

Masseslangens hurtighed gør det muligt for alle allierede inden for en tyve fods burst at tage et ekstra angreb, medmindre de allerede har brugt en effekt som hast til at foretage et ekstra angreb. Denne trylleformular er særlig farlig, når den bruges sammen med en gruppe med mange langtrækkende specialister. Evnen til at omdanne en trylleformular til en række ekstra angreb er ekstremt brudt for en trylleformulering (eller andet niveau, hvis du er en druid). Den eneste ulempe er, at dine allierede har brug for at holde sig ret tæt sammen for at massesnaks hurtighed skal være effektiv.

3 Alter Fortune kan beskytte dig mod kritiske hits

Et af de mest tilfredsstillende øjeblikke i ethvert spil Dungeons & Dragons er at score et kritisk hit på en fjende. Dette er især tilfredsstillende i den aktuelle udgave af spillet, hvor du får dobbelt så mange terninger, der er kastet, hvilket er fantastisk for folk, der spiller en slyngel. Det er mindre sjovt, når fangehullsmesteren scorer et kritisk hit mod din karakter, især i udgaverne, hvor du kun kan gå så langt under nul hitpoint, før du mister din karakter for godt.

Alter fortune-trylleformularen fra Player's Handbook II tilbyder indbygget modstand mod kritiske hits, da det giver dig mulighed for at bruge en øjeblikkelig handling for at tvinge fangehullsmesteren til at gendanne terninger og bruge det andet resultat. Den eneste ulempe er, at besværgelsen koster to hundrede erfaringspoint at kaste, hvilket er en lille pris at betale sammenlignet med at tage en potentielt dødelig mængde skade.

2 Heart of Water er den samlede pakke

Der er mange muligheder tilgængelige for spellcasters, der ønsker at specialisere sig i et af de fire elementer, men spillere er ofte forsigtige med overspecialisering på grund af fangehullets mesterens evne til at udnytte dine kræfter. The Complete Mage tilbyder fire elementære besværgelser, der delvist transformerer modtageren - hjerte af luft, hjerte af jord, hjerte af ild og hjerte af vand.

Hjerte af vand er let den bedste trylleformular for bunken og er en af ​​de bedste trylleformularer i spillet på grund af det faktum, at det giver dig mulighed for at kaste bevægelsesfrihed som en hurtig handling på dig selv i et antal runder svarende til dit niveau. Fri bevægelighed er en forbløffende trylleformular, der gør dig immun over for det meste af lammelse og bevægelseshæmmende effekter i spillet og er en højere magi end vandets hjerte. Det faktum, at hjerte af vand giver dig en aktiverbar fri bevægelighed, betyder at det vil være meget svært at fange din karakter med en statuseffekt.

1 held og lykke med at flygte fra smurte vinstokke

Fedtformularen plejede at blive set ned på af spillere, da det at gøre et gulv glat ikke rigtig passer til spillet. Imidlertid ændrede disse spillere snart deres melodi, da de så, hvor effektivt fedt kunne være i kamp. Du kan kombinere fedt med vikling i den aktuelle udgave af Dungeons & Dragons for at skabe en af ​​de bedste kombinationer på lavt niveau i spillet.

En fjende, der er fanget inden for rækkevidden af ​​en vikling, skal bestå en styrketjek eller holdes tilbage, hvilket giver dem en ulempe ved fingerfærdighedskontrol. Hvis du kaster fedt på det samme område, skal den samme fjende bestå en fingerfærdighedskontrol eller falde tilbøjelig. Effekten af ​​fedt betyder, at de skal bestå en fingerfærdighedskontrol for at forsøge at rejse sig, mens vikling betyder, at de har en ulempe ved kontrollen. Hvis fjenden formår at bestå styrketjekken, er de stadig nødt til at bruge halvdelen af ​​deres bevægelse på at stå op eller kravle gennem vanskeligt terræn, begge muligheder, som måske ender med at koste dem flere drejninger, alt i bytte for to trylleformularer.

---

Er der andre måder at bruge magi til at snyde Dungeons & Dragons ? Fortæl os det i kommentarerne!