Call of Duty: WWII - Alt hvad du skal vide, før du spiller
Call of Duty: WWII - Alt hvad du skal vide, før du spiller
Anonim

Call of Duty: WWII er nu ude over hele verden for PlayStation 4, Xbox One og PC, og vi har sammensat denne korte guide til alt hvad du har brug for at vide, inden vi dykker ned i verdens mest produktive internationale konflikt. Det er næsten et årti, siden serien fandt sted i 2. verdenskrig, hvor den sidste post var 2008's Call of Duty: World at War. Dette markerer den fjortende post i den langvarige franchise.

På en måde er Call of Duty: WWII en tilbagevenden til rødderne for serien. De oprindelige få poster fandt sted alle under 2. verdenskrig og var en stor del af det, der bragte franchisen til berømmelse, men siden da har de skiftet for det meste mod nær fremtidige indstillinger og væk fra historisk krigføring. Med en så stor spillancering på vej, er det vigtigt at sikre dig, at du ved alt, hvad du har brug for, før du spiller. ThisCall of Duty indeholder flere ændringer, opdateringer og variationer, som selv serieveteraner muligvis ikke er bekendt med.

Call of Duty: WWII's kampagneændringer

De fleste mennesker vil kun spille kampagnen en gang og aldrig vende tilbage til den igen (hvis de ikke bare springer lige ind i multiplayer, det er), men det tjener stadig som et vigtigt førsteindtryk af spillet for millioner af fans. Da dette års kampagne finder sted under 2. verdenskrig, adskiller den den automatisk fra andre poster. Historien er centreret omkring et hold i den første infanteridivision i den amerikanske hær og følger deres missioner langs Det europæiske teaters vestlige front i 2. verdenskrig. Størstedelen af ​​historien finder sted mellem 1944 og 1945, men nogle flashback-scener forventes også. Den episke, lagrede D-Day-kamp på stranden i Normandiet vil blive vist i spillet og forventes at være et kendetegnende øjeblik for kampagnen.

I modsætning til tidligere spil har kampagnen sigte mod at dække en bredere bredde af historier fra amerikanske soldater, britiske soldater, tyske familier og en kvindelig fransk modstandsleder. Målet er at vise, at 2. verdenskrig virkelig var en global konflikt mellem alle de allierede og alle akserne, ikke kun De Forenede Stater og Tyskland. Så vidt vi kan fortælle, lyder det ligner historiefortællingen fra vignettestil fra Electronic Arts og DICE's Battlefield 1.

Den største ændring af gameplayet i kampagnen er beslutningen om at bevæge sig væk fra en "ensom ulv" -stilhistorie, der opmuntrede spillerne til at løbe og skyde deres vej gennem niveauer, kæmpe på egen hånd og være meget opmærksomme på faktiske militære taktikker. En måde udviklerne har foretaget denne ændring på er ved at fjerne den automatiske sundhedsgenerering, som serien er blevet så kendt for. Nu er den eneste måde at helbrede dig selv på at være via medicinerne i din gruppe. Andre holdkammerater vil også kunne give dig ammunition. Dette betyder, at hvis du tager meget ild og bliver ramt flere gange, kan du ikke bare skjule dig, indtil dit helbred kommer tilbage, hvilket ændrer strømmen af ​​gameplay markant.

Bevægelse er også meget langsommere nu og i modsætning til de sidste flere spil i serien. Du løber ikke på vægge, hopper dobbelt eller bruger en jetpack til at glide gennem luften. I stedet skal du løbe rundt på kortet, som en normal fodsoldat ville tilbage i 1940'erne, og du kan heller ikke sprint uendeligt længere.

Call of Duty: WWIIs konkurrencedygtige multiplayerændringer

Så ambitiøs som kampagnen lyder denne gang, er det ikke noget som skjuler det faktum, at hovedårsagen til, at så mange mennesker køber og spiller Call of Duty hvert år, er den hurtige, vanedannende online konkurrencedygtige multiplayer. Dette år sigter mod at ikke være anderledes, men ligesom kampagnen er der en masse heftige ændringer, der sigter mod at få dette indlæg i serien til at føle sig dramatisk anderledes end de foregående år.

For det første opretter du ikke længere din egen klasse til multiplayer. Nu tilslutter du dig en bestemt afdeling, der definerer den type indlæsninger, du kan udstyre. Hver af de fem divisioner tilbyder en stor mængde variation og bør gøre det lettere at strategisere med et hold, da alle ikke kører med tilpassede, ofte ubalancerede, klasselastninger. Dette skulle tilskynde til bedre holdkomposition.

Som en metaniveauændring er der nu et "hovedkvarter" socialt rum før, mellem og efter multiplayer-kampe. Herfra vil spillerne være i stand til at socialisere, vise deres redskaber og endda øve kamp. Du vil også være i stand til at få forsyningsdråber (disse er dybest set loot boxes) i hovedkvarteret for at øge dit gear og belastninger.

En af de sidste store ændringer i Call of Duty's online konkurrencedygtige multiplayer er splinterny spiltilstand kaldet War. Krigsspiltilstanden sigter mod at tilbyde en storskala, der udvikler sig spillerum, der ligner Conquest fra Battlefield-serien eller endda det objektbaserede gameplay fra titler som Overwatch. I krig spiller du på enten offence og forsvar og får til opgave at enten fuldføre mål (hvis du er begået overtrædelse) eller stoppe det andet hold (hvis du er i forsvar).

Et eksempel, jeg fandt på et kort, mens jeg spillede multiplayer-beta, skete, da det offensive hold måtte reparere en bro for at krydse til et nyt område på niveauet, før tiden løb ud, mens det defensive hold måtte stoppe dem. Resultatet er normalt meget længere kampe og mere varierede spil, da kortet udvikler sig i løbet af kampen og kræver forskellige strategier, når målene ændres.

Call of Duty: WWII's Zombie Mode ændringer

En af de andre mest populære grunde til at spilleCall of Duty er den stadigt populære zombie-tilstand. Dette sætter typisk en lille gruppe af spillere mod en nådeløs horde af de vandøde, da gruppen hold op for at befæste forsvar, låse op nye kanoner og opgraderinger og forsøger at overleve så længe som muligt. Mens kampagnen tager en seriøs tilgang til kildematerialet, og de konkurrencedygtige multiplayer sætter spillere mod hinanden i hurtige kampe, er zombie-tilstanden en langsommere og ofte meget sillier samarbejdsoplevelse. Det vil sige indtil dette spil.

Tidligere havde zombie-tilstanden en meget campy, B-klasse horrorfilm-stemning, men nu er udviklerne rettet mod en mere intens overlevelse af horror-stiloplevelse. Spillere bliver nødt til at møde mod uhyggelige "nazi-zombier", når de kæmper for deres liv og forhindrer de udøde i at oprette en ny hær. Skuespillere som David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier og Ving Rhames forventes også at optræde i nazistenes zombie-tilstand og udlåner talent af høj kvalitet til karaktererne.

-

Call of Duty: WWII formes op til at være et af de hotteste og mest populære spil denne feriesæson. Med et robust tilbud af både konkurrencedygtige og samarbejdsvillige multiplayer-spiltilstande såvel som en involveret filmisk single player-kampagne er der noget for enhver smag i denne blockbuster-udgivelse.

Call of Duty: WWII frigivet over hele verden til PS4, Xbox One og PC den 3. november 2017.