Assassin 's Creed: 15 fan teorier, der løser massive plot huller
Assassin 's Creed: 15 fan teorier, der løser massive plot huller
Anonim

Den primære konflikt i Assassin's Creed er mellem to stridende middelalderlige ordrer - Assassins og Knights Templar. Assassins and Knights Templar har overlevet til i dag (2012 i det første spil). The Knights Templar's nutidige doppelganger er et shell-selskab kaldet Abstergo. Abstergo har skabt en enhed kaldet Animus, hvorigennem visse individer kan forbinde sig med deres genetiske forfædre på forskellige øjeblikke i historien og opnå en slags teknologisk aktiveret psykisk tidsrejse.

Abstergo og Knights Templar er faktisk den samme fascistiske enhed med ét mål: at samle Edens stykker og bruge dem til at styre verden. Disse kraftige artefakter blev skabt af en gammel race kendt kryptisk som "De, der kom før." De var engang menneskehedens overherrer.

Templerne ønsker at bruge Edens stykker enten til at bringe De, der kom før, til magten igen eller for at blive menneskehedens overherrer selv. Omvendt forsøger assassinerne som fortalere for fri vilje at stoppe templerne for enhver pris.

På grund af dette detaljerede plot er der mange ting ved de spil, der ikke nødvendigvis giver mening eller går tabt og glemt i eteren. Så bliv vendte for de 15 Assassin's Creed Fan-teorier, der løser store plothuller.

15 Abstergo er faktisk de gode fyre

Som tilhængere af fri vilje og svorne fjender fra den drakoniske riddertempler er assassinerne den mindste af to ondskab. Det er det mest almindelige tag fra serien. Selvfølgelig gør morderne nogle forfærdelige ting, men de gør dem i navnet for at sikre menneskehedens kontrol over sin egen skæbne.

Frihed er altid en god ting, ikke? Nå, ikke i henhold til nogle fanteorier. Teorierne selv kører spændingen fra plausibel til direkte absurd, men de har en fælles tråd: Abstergo og templerne stemmer ret om menneskets natur.

Mennesker er let korrupte og må ikke have lov til at kontrollere deres egne skæbner. Efterhånden som serien skrider frem, er sådanne fanteorier begge blevet retfærdiggjort (se Desmonds tilsyneladende korruption i Broderskabet og Kleys ulykke i Rogue ) og udfordret (se næsten ethvert andet spil i serien).

14 Det handler om Eve

"(Evas) DNA er nøglen," ifølge Clay's digitale bevidsthed i Brotherhood. I løbet af Assassins Creed var Adam og Eva isu-menneskelige hybrider. De var også de første snigmorder.

Deres søn Kain dræbte deres anden søn Abel. Kain grundlagde derefter Knights Templar. Dette er grunden til, at Syndikats tvillingepersoners er meget foder til spekulation: De er tvillinger som Kain og Abel, og en af ​​dem ser ud til at være et tilbagekald til Eva.

Som kommentator Sorrosyss udtrykte det i Ubisoft-fora, er der to muligheder for at forklare forskellige plothuller, der involverer den første civilisation og vismændene.

I syndikatet , "(enten) bor Eva stadig, eller Eva reinkarnerer." Kommentatoren ser reinkarnationsmuligheden som den mere plausible af de to, og nævner hendes hybridstatus. Hendes Isu-DNA ville gøre genbaseret reinkarnation "fuldstændig mulig", som i tilfældet med Junos evigt reinkarnerende Isu-mand Aita.

13 Isu kan forklare de gamle egyptiske guder

For længe, ​​for længe siden dukkede en genetisk avanceret førmenneskelig civilisation op på Jorden. De er kendt som Isu eller den første civilisation eller dem, der kom før. De bragte en masse superavanceret teknologi med sig og begyndte endda sidst med at parre sig med nogle mennesker.

Mennesker frygtede, tilbad og blev slavebundet af dem på samme måde som mennesker tilbad de gamle som guder i Lovecrafts fiktion. Menneskenes tendens til at opfatte Isu som guder og tilbe dem som sådan har ført til nogle vilde fanteorier.

I den seneste teori fulgte Redditor AxelLightwood en lignende tankegang, da de spekulerede om, hvad der kunne ske i Assassin's Creed: Origins .

I henhold til teorien vil "Apple of Eden eller et andet Eden stykke blive spillet, og når ( Origins hovedperson) Bayek møder Keepers, vil han tro, de er egyptiske guder i stedet for (Isu)."

Hvis sandt, ville teorien "tilføje mere moderne historie samt mere baggrund på (Isu)." Fans bliver nødt til at vente på, at Origins tester teorien.

12 snigmordere er frygtelige på deres job

Assassinerne har en bred definition af hvad der udgør onde. Hvorfor betragter Animus væbnede vagter fair spil? De kan ikke alle være hjerteløse samarbejdspartnere, der er interesseret i deres hemmelige bearbejdninger af deres templar-arbejdsgivere, der fortjener død.

I bedste fald er snigmorderne ædle sindede mordere med hjerter af guld. I værste fald er de dog morderiske psykopater med kultistiske sensibiliteter.

I den samme tråd tilføjede Redditor PileMaster, at morderne ikke engang var "effektive." Kan du huske åbningsscenen til sort flag? Du er intet andet end en forlisbrød pirat, og alligevel jager du ned og dræber en (omend såret) snigmorder. Det er slags dumt - ikke Assassin's Creed Kinect dumt, men tæt.

11 Animus er upræcis

En menneskelig hjernes hukommelse er både fallig og subjektiv. Der er ingen grund til at tro, at en Assassins genetiske hukommelse burde være anderledes. Så er Animus ordret historie, som det skete, objektivt optaget i genetisk hukommelse? Hvis ikke, hvad er det så, en illusion eller værre, en vildfarelse?

Der er en anden grund til at tvivle på Animus 'historiske nøjagtighed, uanset hukommelsens historiske nøjagtighed. Assassin's Creed-serien forklarer nye evner med hensyn til fejlrettelser til Animus.

"I løbet af serien" bemærker Redditor, "Rebecca (Crane) sørger for, at du ved, at hun har udført et par softwareopgraderinger på systemet (for at rette) bugs i (Animus's) tilnærmelse og ikke i minderne i sig selv."

Hvis Animus kræver fejlrettelser, er den per definition ufuldstændig. Uanset hvad det er, er det mangelfuldt. Når du overvejer, at Abstergo håber at erobre verden med den, er manglerne sandsynligvis til det bedste.

10 Jesus og den første civilisation

Denne teori bygger på ideen om, at "Apple) beskrevet i Bibelen som var blevet stjålet fra Eden faktisk var et stykke Eden, et første civilisationsværktøj, der var i stand til at kontrollere massernes sind." I denne fortolkning er Gud i bund og grund en eufemisme for en race af gamle før-mennesker.

Det er en mørk teori, men den tjekker ud med de eksisterende myter, mens den tegner sig for fremkomsten af ​​religiøse traditioner. Når alt kommer til alt i Eden var Eden i virkeligheden "en (Stykker af at fremstille Eden)", der "skabte menneskeheden til at fungere som slavearbejde." Den bibelske historie om faldet er faktisk en beretning om det oprør, som Eva førte mod den første civilisation.

9 Teori om emne 16 og Desmond

Mange fanteorier forholder sig til Broderskabet og dets forvirrende slutning. Assassin's Creed III og Assassin's Creed IV: Black Flag komplicerede seriens plot ved at dræbe Desmond og introducere endnu en rammehistorie-metanarrativ, det fra spiludviklerne selv.

Før alt dette, før endda Åbenbaringer , var de store spørgsmål: "hvorfor stak Desmond Lucy?" og "er hun virkelig død?" Xbox Achievements- kommentator XToastySniperX postede en teori om, at Desmond stikker Lucy, fordi han er besat af Apple of Eden.

Ifølge teorien programmerede "Juno eller en af ​​hendes slags / mennesker / slaver noget i Apple for at tvinge Desmond til at dræbe Lucy, så de ikke kunne have et 'forhold'."

Hvorfor? Fordi Apple "vil have, at Desmond og Eve skal parre sig", derved producere en ny humanoid, men alligevel fremmedlignende race, som historien skal startes på ny. (Apple's ønsker matcher templernes ønsker i denne henseende.)

Derefter høres en ny stemme i de sidste øjeblikke af Brotherhood . Teorien hævder, at en af ​​stemmene tilhører emne 16. Da det viser sig, hører stemmene til William Miles (Desmonds far) og en anden Assassin, Harlan Cunningham. Stadig var det en god gæt.

8 Brotherhoods Cliffhanger slutter i begyndelsesbetingelser

Før frigivelsen af Revelations and Assassin's Creed III var der et spørgsmål om, hvorvidt broderskabets ophør endda skete. Stak Desmond virkelig Lucy, eller troede han bare, at han knivstakk Lucy? Hvad hvis det hele er en stor digital drøm, som The Matrix eller Inception ?

Ifølge Kotaku , Broderskab 's forfatter Jeffrey Yohalem kommenterede og sagde: "Folk synes at debattere mellem (en slags Inception -lignende drømme-inden-drømme ting foregår), og om Assassins har grebet Desmond eller de har taget ham ud og tilsluttede ham en frygtelig animus i en bil."

Før serien gik helt sidelæns ind i den postmoderne glamrende præg og skrev Ubisoft og pirater ind i seriens tidslinje, syntes denne teori plausibel. I dag er det en relikvie fra en tid, hvor Assassin's Creed- spil syntes at bekymre sig om fornuftig kontinuitet.

7 Subjektiv erindring forklarer Ezios karakterændringer

Denne teori kommer tilbage til spørgsmålet om Animus 'nøjagtighed (eller unøjagtighed) som en oversigt over virkelige begivenheder. I Assassin's Creed II er Ezio en dygtig snigmorder, men han er også næsten drengigt naiv i øjeblikke og lærer ordenens måder fra Leonardo Da Vinci.

Når han imidlertid kommer tilbage i broderskabet , er han dog en total "stærk" chef, som Ubisoft-kommentator Assassin_M udtrykte det. Fra Assassin_M's synspunkt kan de markante forskelle i Ezios personlighed forklares i form af "subjektiv erindringshukommelse."

I henhold til teorien var Ezio "idiotisk" og "usikker på det, så han … bedrager sig selv" i at huske de tidlige dage af sin Assassin-karriere i et falskt, smigrende lys. "(I Assassin's Creed II) drejede alt sig omkring Ezio. 'Vi elsker alle dig, Ezio,' 'Vi trente dig alle, Ezio,' 'Du er vigtig, Ezio,' og så videre. Det gik aldrig ned som at."

Assassin_Ms teori kvalificerer al kodningen, som Ezio modtager, som "overdrivelsen af ​​et usikkert barn, der ville føle sig speciel og vigtig." Til sidst, "Ezio klokede op i 50'erne (indså), at verden ikke drejer sig om ham, og at han kun er en ledning for en mere vigtig besked, end han nogensinde kan forstå."

6 Desmond bor

Selvom han dør en helt og redder verden fra udslettelse ved en solopblussen, nægtede fans stadig at acceptere Desmond Miles død i Assassin's Creed III . Desmond var den ene tråd, der holdt fortællingen sammen, og det virkede uforklarligt, at Ubisoft ville skære ham helt ud. Det tog ikke lang tid, før fanteorier opstod med påstand om, at Desmond, ligesom nogle Assassin Elvis, faktisk stadig lever.

Redditor AdmiralAkbar1 stillede dette spørgsmål. "Er Desmond fanget i en computer som emne 16? Jeg har ærligt ikke så meget bevis ud over det faktum, at det er sandsynligt."

Hvis Clay Kaczmarek kan gøre det, hvorfor ikke Desmond? Det virkede som det logiske næste trin for serien, at Desmond ville dukke op igen i en eller anden form. Denne teori fik imidlertid en sådan trækkraft, at en udvikler var nødt til at tilbagevise den i et "Spørg mig noget." Ikke mere Desmond, folkens.

5 Introduktion til Ezios gener

Det er mere end Ezios personlighed, der skifter mellem spil. Hans udseende skifter også i væsentlig grad mellem spil. Hvorfor det? Der er et væld af plausible udviklingsrelaterede forklaringer på uoverensstemmelsen, men den følgende baserede forklaring er den mest spændende forklaring.

Ifølge GameFAQs kommentator rdnythesavior, "når (du) var at spille gennem Assassins Creed II og Broderskab , (du) var temmelig meget tvinger Ezio at fortælle os sin historie i Animus." Det vil sige, at spillerens opfattelse af Ezio er påvirket af Desmond. Vi ser ikke Ezio, som Ezio var. Vi ser "Desmond klædt ud som Ezio."

Teorien fortsætter. "I åbenbaringer prøver (dog) Ezios gener at fortælle Desmond resten af ​​hans historie." I Revelations ser du altså ikke Ezio ved hjælp af Desmond, men i stedet ser du endelig Ezio, som han virkelig så ud, ifølge hans genetiske hukommelse.

4 Freemason-Templar Connection

Andrew Dyce, der skrev til Game Rant , forbandt templerne med frimurerne forud for frigivelsen af Assassin's Creed III . "Washington er blevet vist sammen med Connor i meget af spillets kunstværker, så måske går de to sammen for at befri frimurerne fra enhver tempel-spion i håb om at forme Amerikas fremtid." Denne teori kvadrerede serien med den faktiske historie.

Hverken udelukkende snigmordere eller templere, frimurerne er "bare kedelige fyre, der har møder," ifølge udvikleren. I den virkelige verden er konspirationsteorier, der forbinder riddertemplaren til frimurerne, dog tilbage til Abbe Augustin Barruel. Barruel forbandt de to grupper via Illuminati. I sin fire- bindende historie om jakobinisme hævder Barruel, at riddertemplarerne var Satanister, der er forklædt som korsfarere.

For Barruel er templerne, Illuminati og frimurerne alle forenet af deres Satanisme. Konspirationsbuffere, der køber Barruels gale, hadefulde vision af verden, nævner frimurernes mangeårige tilstedeværelse i USA som et tegn på nationens korruption. Templerne i Assassin's Creed er temmelig tamme ved denne standard.

3 Glyphs beviser, at Desmond er levende

Ifølge YouTube-kanalen ACConspiracies døde Desmond ikke. Faktisk ville han vende sejrende tilbage i Enhed. Hvor er beviset? Hvorfor, det er selvfølgelig i glyferne.

Glyferne er symboler, som kun Emne 16 og Desmond forstår. "I åbenbaringer ser vi, at emne 16's sind bliver udslettet af Animus … I Assassin Creed III bliver Desmonds krop og emne 16's sind ødelagt, men Desmonds sind lever stadig."

Grundlæggende tyder teorien på, at Demonds sind må have overlevet, da han er den eneste tilbage, der kan fortolke glyferne, som han vil bruge "som en måde at lære os om templerne og Juno-skyggen" i Enhed. Du ser, her er dog sagen ved det … Enhed kom ud, og desværre var Desmond stadig død.

2 Abstergo vidste, at solens flare ville ske

Denne teori, der er sendt til Ubisoft-fora af brugeren Met4lM4ster, introducerer ideen om, at Abstergo, som er den mareridtlige megakorporation, som den er, har en vanvittig beredskabsplan. I løbet af Assassin's Creed , "er Jorden snart snart ødelagt af en solopblussen, sandsynligvis den 21. december 2012." Så meget er en given.

Ifølge den lokkende, omend mangelfulde teori, er Abstergo og templerne klar til det, idet de "har bygget flere faciliteter dybt inde i jordskorpen for at beskytte sig mod ødelæggelsen. De vil sandsynligvis informere offentligheden gennem regeringen og vil forsøge at redde mange, som de kan, falder i tråd med deres endelige formål, ”dvs. verdensherredømme.

Det er virkelig smart. Som kommentator MisterB2001 bemærker: "Abstergo betyder 'jeg renser'." Lad solens flare udslette meget af menneskeheden, Assassins inkluderet, vente på at ulme falder ned og brug dine menneskelige slaver til at bygge Eden på ny. Synd det ikke jibber med canon.

1 Der er kun et Ubisoft Universe

En anden teori siger, at Jason Brody fra Far Cry 3 , den hvinende rige dreng og utilsigtede kriger, i virkeligheden også er en snigmorder. Dette ville alle være formodning, men for det faktum, at Abstergo findes i Far Cry- universet såvel som i Watch Dogs- universet.

Forestil dig nu Rayman- serien og dens Rabbids- spinoffs, alle Far Cry 's inklusive Blood Dragon og Primal , Hitman- serien, alle de moderne Tom Clancy- spil, Watch Dogs- serien, South Park- spil, Beyond Good and Evil , Might and Magic , Call of Juarez og mere - alt sammen i samme univers som Assassin's Creed .

Hvordan kan du ellers forklare Abstergos allestedsnærværende tvangsfranchise? Samlede teorier er ikke kun fjollede tankeeksperimenter, de er også plot-hulløsere.

---

Kan du tænke på andre Assassin's Creed fan-teorier, der løser massive plothuller? Fortæl os det i kommentarsektionen!