Efter det sidste spil føles Trine 4 som et tilbagevenden til formularen
Efter det sidste spil føles Trine 4 som et tilbagevenden til formularen
Anonim

Nogle gange kan det være svært at innovere en afprøvet action-platformer som Trine-serien, men baseret på en gameplay-præsentation af Trine 4: The Nightmare Prince på E3 2019 ser det bestemt ud til, at udvikleren Frozenbyte er på rette vej. Da Trine 4 først blev annonceret, var fans af serien skeptiske, især efter at have udholdt det kedelige tredje spil, som ikke kunne udnytte studiets ambitioner og efterlod en sur smag i fansens mund.

Heldigvis forsøger de dog at afhjælpe fortiden med Trine 4. Og lige uden for flagermus er den første mærkbare forskel i Trine 4 ændringen i dimension. I stedet for at fortsætte med at udvikle sig i 3D, som de etablerede med Trine 3, valgte Frozenbyte at vende tilbage til 2.5D for Trine 4. Det er en interessant beslutning og en, der kan ses som et skridt tilbage for udvikleren. Men efter at have set cirka 20 minutters gameplay, går 3D-elementet ikke så meget glip af. Faktisk føles 2.5D som den første foranstaltning i en forfriskende tilbagevenden til form.

En anden ændring denne gang er antallet af co-op-spillere, som er øget til fire. Det betyder dog ikke, at en fjerde karakter pludselig er blevet injiceret i spillet. Selvom det ville være et spændende aspekt for Trine 4, som kunne supplere det faktum, at dette er den fjerde rate i serien, ville den fjerde spiller simpelthen fordoble som en af ​​de tre karakterer, som alle er tilbage i denne rate. Baseret på de to co-op niveauer, der blev fremvist i præsentationen, er det let at se, hvordan fire spillere kan komme til nytte fra tid til anden.

Naturligvis er de største og vigtigste ændringer i Trine 4 karakterernes evner. De har alle fået betydelige opgraderinger, men den ene karakter, der modtager størstedelen af ​​forbedringerne, er ridderen, Pontius. Hans vigtigste evne, i det mindste som vi hidtil har set, er at kunne duplikere sit skjold og lade det være, hvor han vil. Som man kan forestille sig, at have to skjolde til at reflektere vand og afbøje fjendens angreb kan føre til nogle sjove scenarier. Desuden spiller alle de nye evner ind i den øgede kompleksitet af gåderne i Trine 4. Hvis enkelheden i tidligere Trine-spil var et greb for dig, så er du måske tilfreds med det nye spil. Selvom det ikke er svært, er der flere brikker involveret i at løse gåder nu end nogensinde før.

Trine 4: The Nightmare Prince er helt sikkert en forbedring af Trine 3, men hvorvidt det kan indløse franchisens navn blandt fans, skal stadig ses. Det, vi så på E3 2019, var imponerende nok til at gøre os begejstrede for endnu en rate, dog kun på grund af visse gameplaymekanik. Æstetisk er Trine 4 et smukt spil, men de dårlige strukturer er mærkbare nok til at berettige bekymring, især i betragtning af at det er fire år siden det forrige spil blev frigivet. Alt i alt er vi dog begejstrede for Trine 4, og det kunne vi ikke have sagt for bare et par uger siden.