16 Game Boy-spil, vi husker, at vi spillede Men kan ikke huske navnene på
16 Game Boy-spil, vi husker, at vi spillede Men kan ikke huske navnene på
Anonim

Game Boy, Game Boy Color og Game Boy Advance var enorme succeser for Nintendo, der tog et hurtigt og fast greb om det håndholdte marked, der stadig opretholdes i dag på trods af en vis svækkelse fra mobilapps.

På trods af den lavere effekt sammenlignet med datidens hjemmesystemer formåede alle iterationer af Game Boy at have nogle virkelig utrolige klassikere. For eksempel er Link's Awakening, den første håndholdte Zelda, ikke kun et fremragende spil, men det er et af de fineste i hele Zelda-franchisen.

Selv tredjeparter fandt en enorm succes på systemerne, som f.eks. Med Castlevania: Aria of Sorrow. Så er der selvfølgelig Pokémon, som ikke behøver at blive uddybet.

Men med så mange spil og så mange gode er det let at miste styr på nogle skjulte perler, som vi huskede at spille, men kan ikke helt sætte fingrene på, hvad de blev kaldt.

Så for vores liste over 16 Game Boy-spil, vi husker at spille

Men kan ikke huske navnene på, vi har gravet gennem arkiverne i GB, GBC og GBA for at finde ud af, hvad nogle af disse mistede barndomsfavoritter måske har været. Lad os dykke lige ind og se om vi kan løbe nogle minder!

16 Castlevania II: Belmont's Revenge

Konami ”prydede” (betegnelsen blev brugt meget løst) den originale Game Boy med tre Castlevania-spil, som generelt fulgte formlen og gameplayet fra deres NES-ældre brødre og deres bevidst klodset platform, bevægende bevægelse og fremragende musik er kuglepunkterne for oplevelserne.

Det første spil, Castlevania: Adventure, er, hvad de fleste husker, især for dets rebklatring og kæmpe, rullende øjenkugler. Eller måske det tredje spil, Legends, fordi det introducerede den kvindelige stamfader til Belmont-klanen, Sonia? Men hvad med den der faktisk var god?

Den anden i rækken, Belmont's Revenge, er den eneste af trioen, der formåede at være en værdig i forhold til NES-serien, og det tilfældigvis også er den, der ofte bliver husket forkert.

Belmont's Revenge producerer en imponerende indgang i den rosede Castlevania-franchise, der trumfer sin umiddelbare søskende.

15 Wario Blast: Med Bomberman

Kan du huske Wario? Ved du, den buttede, gule shirtede onde version af Mario? Vi ved alle om hans fantastiske Game Boy-spil, Wario Land-serien, men hvad med den anden, hvor han brugte sine berygtede bomber? Nej, ikke Warios Woods, den anden.

Mine damer og herrer, det spil, som du prøver så hårdt på at huske, er den eneste Wario Blast med ingen ringere end Hudsons Bomberman.

På en eller anden måde fungerer denne bizarre crossover glimrende. Spillere kan vælge en bombe-glad person, og så kastes de ind i den klassiske Bomberman-gitterbaserede taktiske kamp, ​​som serien er kendt for. Sikker på, tingene er ikke så komplicerede, men der er sjovt at blive haft, især i multiplayer eller gennem forbedringerne fra Super Game Boy Player på SNES.

14 Harry Potter og troldmandens sten

Det er ikke, at ingen husker Harry Potter eller Harry Potter-videospil, men hvis du spørger dem, hvilke de vil huske at have spillet på en bærbar, vil de gerne opdrage den forfærdelige action-platformspil til Game Boy Advance.

Der var dog et andet spil baseret på Sorcerer's Stone til en bærbar, men det var til Game Boy Color og var efter alt at dømme det og forbliver det overlegne produkt.

Dette var RPG Harry Potter og troldmandens sten, der fulgte mere med bogen med hensyn til plot, men havde også fremragende RPG-systemer og kampe, hvilket gav verden stor dybde både historisk og gameplaymæssigt, som ikke blev set i nogen af ​​dets samtidige.

Endnu bedre, med indstillingen af ​​et RPG (sammen med deres store afhængighed af tekstsamtaler) følte spilleren faktisk, at de var en del af Harrys Wizarding World. Du lærte langsomt layoutet af Hogwarts, hvor dine klasser var, og hvor visse lærere og studerende ville være, hvis du havde brug for dem.

Par det med seje sideaktiviteter som Quidditch, og du har en undervurderet perle, der overskygges af ringere familiemedlemmer.

13 Yoshi

I stil med Dr. Mario eller Tetris falder blokke fra loftet, men spilleren, som Mario, har til opgave at matche Yoshi-æggeskaller for at klække de små dinoer ud og forhindre, at de fire stakke bliver for høje. Jo flere monstre du fanger mellem æggeskaller, jo flere point (og større Yoshi) får du, når det klækkes.

Alt i alt er det noget underligt i en serie domineret af platforming, men det er en god hjernevandring, især for dens vendinger i genren, især for dem der kan lide Klax eller Puyo Puyo.

12 Balloon Kid

Balloon Fight var en af ​​Nintendos mest genkendelige NES arkadeklassikere. Det fulgte historien om Balloon Fighter, der modigt trak en linje i sandet mod et løb af ondsindede humanoide fugle, der kæmpede mod dem ved at bruge den hemmelige ballonkunst til at tage fly og stampe på deres hoveder og deres balloner på trods af det faktum, at de var fugle og ikke skulle have brug for balloner for at flyve.

Spillets "efterfølger", Balloon Kid, landede på GB og, mens det generelt bevarede gameplayet fra sin forgænger, ryster det genren og plottet markant.

Alice's bror bliver trukket væk af en gruppe balloner à la Up, og hun er tvunget til at jage gennem en blanding af Balloon Fighters flykamp og komplicerede designede platformspil, komplet med bosskampe i et dejligt, men alligevel undervurderet bærbart eventyr.

11 Mario Tennis

Nævn Mario Tennis til nogen, og de vil sandsynligvis huske den stramme gameplay og seje musik fra N64-klassikeren. En mindre gruppe kan huske den samme stramme gameplay og seje musik, men på en helt anden platform, Game Boy Color.

Ved at kombinere koncepterne i N64-titlen med RPG-lignende progression introducerer den håndholdte Mario Tennis spillerne til enten Alex eller Nina, og derfra prøver de at rejse sig i rækken og til sidst knuse blikkenslageren selv i sportskamp.

Et andet sejt træk ved denne version af spillet var, at det kunne bruge Transfer Pak til at importere din GBC-karakter til N64 og lege med dem og alle deres færdigheder i fuld 3D.

Også for alle de fans, der af en eller anden grund elsker Waluigi, ser han sit eneste GB ud i den bærbare version af spillet.

10 Dragon Ball Z: Legendariske Super Warriors

Dragon Ball Z har haft et skiftende ry i videospilverdenen lige siden debutindgange, på trods af at serien synes at være skræddersyet til det interaktive underholdningslandskab.

Et af de første almindelige DBZ-spil var Goku's forfærdelige arv. En action-RPG-lite, spillet kunne ikke leve op til noget af løftet om licensen, men formåede stadig at lykkes og producere to efterfølgere, som begge korrigerede kurset lidt, men ikke nok.

Det er dem, der mest huskes af bærbare spilspillere, men der er en håndfuld, der husker den langt overlegne Game Boy Color-indgang, Legendary Super Warriors.

Fjernelse af alle foregivelser af en action-RPG gik Super Warriors direkte til et taktisk RPG med fokus på strategi, kortopsamling og de højtflyvende kampe, serien var kendt for.

Naturligvis lavbudget med gentagen musik og dårligt oversat skrivning var spillets kernekoncepter spændende og dybt nok til at få dig til at overse dens mangler, da du spikrede den perfekte hånd med kort og rev Nappa i stykker med en velindstillet Masenko.

9 Super Robot Taisen

Advance Wars og dens efterfølgere var generelt den afgørende kraft i strategititler på Game Boy Advance. Senere på linjen fik Vesten endelig en smag af Fire Emblem, som er en anden utrolig solid og hardcore strategioplevelse. Men hvad med dem med de gigantiske robotter?

Det ville være Super Robot Taisen: Original Generation-serien. En langvarig franchise i Japan, der indeholder de utrolige delefilter fra folk som Gundam, Big O, Tekkaman Blade og endda Voltron, fik vi endelig en forsmag på spillene med de to Game Boy Advance-poster (som det bekvemt ikke har alle licenserede tegn).

Dette er en taktisk serie med gitterbaseret bevægelse a'la Fire Emblem og Advance Wars, men med en utrolig mængde tilpasning og dybde for hver pilot, våben og maskine.

Tilføj enestående animationer til den håndholdte, en fantastisk score og en fremragende historie til begge spil, og du har en mistet klassiker med afprøvet og ægte gameplay, der er mere end værd at revidere.

8 Gargoyle's Quest

GB manglede ikke platforme eller side-scrollere, da de var en vigtig del af GB's ældre søskende, NES. Mens spillere måske har gode minder om den elskede, men skøre Super Mario Land 2, faldt mange andre spil i denne genre på vejkanten, som Gargoyle's Quest.

Når du finder sted i Ghosts & Goblins verden, påtager du dig rollen som Firebrand, en gargoyle (og fremtidig antagonist / hovedperson i SNES skjulte perle, Demon's Crest) i et forsøg på at redde Ghoul Realm.

En sammensmeltning af forskellige gameplay-stilarter (som på en eller anden måde fungerer sammen), Gargoyle's Quest bruger nogle Metroidvania-koncepter (såsom at få ting, der udvider ens evner, både passivt og aktivt), udforskning og tilfældige kampe blandet med traditionel platforming med stor effekt.

7 Daedalian Opus

Gå til enhver retro-videospilbutik, og det er næsten en garanti for, at du finder denne ejendommelige patron blandt stakken med brugte GB-titler. Omslagskunsten er den fra en eller anden englemand, med lysstråler, der indkalder Tetris-lignende former. Selvfølgelig har dette meget lidt at gøre med det faktiske indhold i spillet.

Da den startes op, ser Daedalian Opus ud som en typisk Game Boy-platformspil, næsten som en fjern fætter til det undervurderede Super Mario Land. Men når man kommer ind i bygningen, er det pludselig et puslespil.

Kort sagt er spillerens mål at samle pentominos i en bestemt form, ligesom et puslespil uden det egentlige puslespil. Dette virker simpelt nok i starten, men inden du ved af det, river dit sind sig fra hinanden og prøver at skabe de former, som spillet kræver.

Mærkeligere endnu kommer navnet fra den mytiske græske figur af Daedalus, der skabte den berygtede labyrint. Skal vi designe labyrinten i dette spil? Eller undgår vi flere labyrinter ved at skabe former?

Det mærkelige koncept kombineret med lokkemad-og-skift på omslaget og det indledende gameplay kan være årsagen til, at der er så mange brugte kopier, der flyder rundt.

6 Mega Man / Mega Man Xtreme

Mega Man-serien (hvil i fred) var helt legendarisk på NES. Med sine innovative rock-paper-saks bosskampe, våben stjæling, rip-brølende soundtrack og stram platformspil blev serien ensbetydende med "Nintendo hard" og NES actionspil. Ved overgangen til SNES fik Blue Bomber et nyt, mere modent lag maling, men bragte det samme gameplay med sig under navnet "Mega Man X."

For mere end en håndfuld folk var deres oplevelser med Mega Man imidlertid tilsyneladende ikke i farve, og de var heller ikke på en NES. Nej, der var tre Mega Man-spil på Game Boy med forvirrende titel Mega Man: Dr. Wily's Revenge, Mega Man II og Mega Man V.

Generelt tog de alle koncepter og fjender fra NES-spillene, men skabte helt nye oplevelser til de håndholdte, der får lidt mere had, end de fortjener, men alligevel ender som brugbare, bærbare Mega Man-spil.

Selv theX-serien fik to Game Boy Color-poster med titlen Mega Man Xtreme, der lånte elementer fra eksisterende X-spil, men denne gang kunne du tage dem på farten for ekstra sjov.

5 Xtreme Sports

Når vi talte om "Xtreme ting", var der en titel, som alle syntes at have, men ingen ser ud til at huske. Dette var den sportscentrerede RPG, Xtreme Sports.

En RPG og et crossover til sportsspil kan virke som et underligt koncept, og det er det, men på en eller anden måde trak dette underlige lille spil det svømmende ud. Ligesom Yu-Gi-Oh! S Duelist Island, atleter er inviteret til en øferie til en sportskonkurrence, men der foregår noget snuskigt under overfladen.

Du går rundt på den ekspansive ø, foretager nogle undersøgelser, men du udfordrer for det meste andre atleter for deres medaljer i punktbaserede konkurrencer, som street rodle, skateboarding, surfing og lignende.

Mærkeligt nok var der en Dreamcast-version af spillet med titlen Sega Extreme Sports, og selvom det tilføjer forskellige begivenheder, eliminerer det desværre det mest overbevisende element i spillet, da det er en underlig RPG-historie.

4 fæstning

I de tidlige dage af GBA var der et Tetris-lignende tårnforsvarsspil kaldet Fortress, der blev fundet blandt de forventede lanceringstitler.

Fort, mens det er ru rundt om kanterne, har et behageligt koncept, der faktisk bringer nogle unikke ideer til bordet. Stykker falder ned fra himlen som så mange andre puslespilere, men dit mål er faktisk at stable dem sammen og ikke fjerne dem ved at skabe solide mure i processen for at befæste din titelfæstning.

Til sidst vil du udstyre væggene med power-ups såsom kanoner for at belejre dine modstanders stadigt voksende højborg.

Desværre dømmer mangel på indhold og dybde spillet i det lange løb, og dets fængslende spilideer er tvunget til at visne på vinstokken i denne spændende fiasko ved en lanceringstitel.

3 Warlocked

Det er forståeligt, hvis du skulle høre nogen diskutere om en fantastisk RTS på Game Boy Color og derefter behandle dem med den største skepsis. Denne skepsis ville imidlertid være forkert placeret.

Warlocked er et forbløffende fremragende realtidsstrategispil til Game Boy Color af alle enheder. Det er en fantasiverden, hvor mennesker er i krig med dyrene, og begge fraktioner prøver at vinde de mange troldmænd fra riget til deres side. Med to lange kampagner og et utal af hemmeligheder og karakterer er Warlocked en oplevelse for en håndholdt.

Mens det er simpelt sammenlignet med noget som Starcraft takket være dets begrænsede strukturer og enheder, formår Warlocked stadig at imponere med glatte, intuitive kontroller, engagerende gameplay, score og, chokerende, en stor mængde taleeksempler.

2 Game & Watch Gallery

Mr. Game & Watch debuterede i Smash Bros. i den rosede nærkamp, ​​men hvor kom denne todimensionale fyr fra? Når han så ham, kan nogle spillere have fået en støvet hukommelse til at ryste til liv, selvom kortvarigt inden for deres sind.

For dem af os, der voksede op med Game Boy, er det sandsynligt, at din første faktiske eksponering for denne karakter var gennem Game & Watch Gallery-serien på den håndholdte.

Her vil du spille en samling af nogle af Nintendos originale Game & Watch-spil med ombygget grafik med Mario og hans venner.

Spillet er alle enkle, højtstående affære, men var charmerende nok. Der var også mulighed for at spille de klassiske versioner af spillet, som var tilnærmelser til de originale LCD-håndholdte enheder med Mr. Game & Watch i al sin herlighed.

Pludselig gav hans dykkerhjelm og flipteknikker til brønd meget mere mening.

1 Dragon Warrior Monsters 2

Game Boy og dets børn var de hellige skibe til den uhyre populære Pokémon-serie. Denne enorme succes fremkaldte naturligvis nogle konkurrenter og kloner, hvoraf de fleste var forholdsvis glemmelige. Dragon Warrior Monsters faldt ikke i denne afgrund.

På trods af at Pikachu blev overskygget, leverede det andet spil i serien en monster-indsamlende, hardcore RPG-oplevelse, som faderen til monstersamlingsspil simpelthen ikke gjorde.

En dyb historie tager din karakter på tværs af flere dimensioner, herunder randomiserede, helt unikke verdener, hvor du finder nye monstre, der kan blive venner, tæmme, træne og opdrætte.

Der er et spændende personlighedssystem med hensyn til monstrene og deres evner, og den charmerende kunststil, scenarie og skrivning er en perfekt ledsager til det dybdegående gameplay, der, når det kombineres med hvert andet punkt, efterlader Pokémon i støvet.

---

Kan du tænke på andre Game Boy- spil, som du plejede at spille, men ikke kan huske navnene på? Beskriv dem i kommentarerne!