15 gamle videospil, du har spillet - men kan ikke huske navnet på
15 gamle videospil, du har spillet - men kan ikke huske navnet på
Anonim

Hater du ikke det, når noget er på spidsen af ​​din tunge? Når du har tydelige minder om noget, men du bare ikke kan huske navnet på det for at redde dit liv? Nå, videospil er ingen undtagelse. I de årtier, hvor videospil eksisterede, er tusinder af spil kommet ud, nogle gode og andre dårlige. Nogle spil kommer ud, der efterlader et enormt indtryk eller arv af en eller anden grund, men det er vanskeligt helt at huske. De spil, der tå linjen mellem total uklarhed og allestedsnærværende. Så vi har skurret vores minder og efterspørgsler med spil, der kom ud for mindst tyve år siden for at finde en samling titler, som du sandsynligvis har plukket op på et tidspunkt, men bare ikke kan huske nu, uanset om det er fordi serien forvirrede, eller selve navnet var for mærkeligt til at holde styr på. Lad os tage en tur ned i hukommelsesbanen og udforske15 gamle videospil, som du har spillet - men ikke kan huske navnet på.

15 Mystisk Ninja medvirkende Goemon

Lyse farver, dårligt gengivet polygonal grafik og masser af sære platforme-handling - Mystisk Ninja er virkelig et Nintendo 64-spil. Men med et navn, der er så smukt som Mystical Ninja Starring Goemon , var det et spil, der var dømt til kun at blive husket af de førnævnte grafik og quirks.

Mystisk Ninja havde også den ulykke at komme ud mellem Super Mario 64 og The Legend of Zelda: Ocarina of Time - to af de største spil, ikke kun på den konsol, men gennem alle tider. Ligesom Mario involverede en masse af handlingen i Mystical Ninja platforming og efterforskning, mens en sund del af den også involverede fangehullet delfing ala Zelda . Det er kun naturligt, at man når man tænker på N64-oplevelser, har en tendens til at huske de titaniske titler og glemme spilene med en lignende fornemmelse. Det er også en skam som Mystisk Ninja havde meget for det, såsom surrealistisk humor og en interessant blanding af fantasy, sci-fi og ægte historie. Måske hvis den ikke havde så tit en titel som den gjorde, eller hvis dens konkurrence ikke var så stejl, ville Mystical Ninja Starring Goemon blive husket lidt mere for den fjollede sjov, den gav.

14 3D Pinball til Windows - Space Kadet

Hvis du rørte ved en computer på ethvert tidspunkt i 90'erne, er chancerne for, at du har spillet dette spil. Du havde dette vage billede af lilla og sort med en grinende mand i en UFO brændt ind i dit sind, hvis ikke på skærmen. Du vidste, at dets navn skulle være noget pinball-relateret, men du var for travlt med at samle point til at bemærke titlen, der blev trykt bag den glade astronaut: Space Kadet .

Space Kadet var en spinoff af Full Tilt! Pinball blev samlet med Microsoft Windows 95, hvilket gjorde det ejet af bogstaveligt talt alle, der købte en Windows-pc i midten til slutningen af ​​90'erne. Sæt dig ned på en hvilken som helst computer, hvad enten det var i klasseværelset eller på din forældres hjemmekontor, og du kunne starte op med en Space Kadet og begynde at spam disse kofangere for at sende pinballs ud i kosmos. Vi husker det måske ikke så kærligt som de spil, vi aktivt valgte at sætte os ned og bruge timer på at absorbere, men Space Kadet skal ikke desto mindre respekteres for altid at være der for os, når vi havde brug for at dræbe noget tid.

13 Math Blaster Episode 1: In Search of Spot

Den Math Blaster serien er blevet livening elementære matematiske klasser i årtier nu, men den mest mindeværdige af dem alle skulle være Episode 1: In Search of Spot . I en detaljeret knep for at gøre matematik faktisk interessant, In Search of Spot forklædt sin række af antallet knusende gåder med spændende sci-fi action. Først måtte du løse nok gåder for at tænde Blasternaut's traktorstråle, så du derefter kunne skyde papirkurven flyder i rummet, hvilket gjorde det muligt for dig at føle dig som Luke Skywalker skyder ned TIE-krigere i stedet for at sidde fast i skolen. Derefter skulle du skrive ligninger i brændstoftanken for at komme skibet til den næste planet, og du ville følge det op med at flyve gennem huler i en jetpack, flyve gennem barrierer, der kun lader dig passere, hvis du havde det rigtige nummer. Endelig donerer du din jetpack endnu en gang for at invadere UFO fra den irriterende skraldespand, og flyve gennem motoren under det rigtige svar på sværere spørgsmål og undvige affaldet, mens du flyver.

Uddannelsesspil har måske ikke det samme sted i vores hjerter som vores foretrukne actioneventyr og RPGs, men der er noget at sige om at gøre skolen så meget mere tålelig.

12 Primal Rage

Ingen genre af videospil har mere glemte perler som kæmpergenren, og Primal Rage er et godt eksempel. Denne SNES-æra-affære gjorde det muligt for spillere at få deres kaiju til og vælge et stort udyr for at bekæmpe andre gigantiske aber og dinosaurier for dominans over en post-apokalyptisk verden. Som enhver anden fighter, der er værd at være salt, tillader Primal Rage spillerne at trække onde kombinationsangreb og afslutte træk og derefter bade skærmen i liter animeret blod. Så meget så faktisk var der endda lidt af en kontrovers vedrørende spillets T for teenagere vurdering i modsætning til en mere passende M.

Selv kontroverser kunne imidlertid ikke forhindre, at spillet falmer ind i uklarhed. Med frigivelsen af ​​det mere populære og anerkendte Killer Instinct omkring samme tid blev Primal Rage skubbet til side i sit eget dino-stansende hjørne. En efterfølger blev annonceret, men i sidste ende annulleret, og derfor fungerer Primal Rage nu som bare en relikvie fra en ældre tid. En tid, hvor du kunne være en kæmpe frostgorilla, der lægger smackdown på en åndedrættende T-Rex.

11 ClayFighter

Mens der er tale om obskure kampspil, ville man være forladt til ikke at nævne ClayFighter . Huskede sandsynligvis som det ene spil med den vrede snemanden, der stansede et quipping stykke taffy, ClayFighter var en underlig udflugt, idet hele appellen var at være et Mortal Kombat- knock-off med lermat æstetik. Mens kampspil blev omgivet af kontroverser om mængden af ​​kæmpe i deres spil, mente udvikleren Visual Concepts, at det ville være klogt at udnytte et svagere, mindre blodigt alternativ kampspil.

Gamble lønte sig dog ikke, da Mortal Kombat og lignende har levet videre til i dag, mens ClayFighter kun havde to yderligere opfølgere, før de blev pakket ind. Det var dog ikke uden succes, da den første titel solgte op til 200.000 eksemplarer og forelskede fans med sin meget sansede humor. Jeg mener, hvilket andet spil lader dig spille som en klat behersket i kampsporten i goojitsu?

10 Cool Spot

Tilbage i de tidligere dage af videospil var produktplaceringen den fjerneste ting fra subtile. Sådan får du et spil som Cool Spot : et helt spil, der er afsat til at løbe rundt som den siden pensionerede maskot af 7-Up soda.

Men se, mens produktmaskotspil som Yo! Noid og Pepsiman var hule og mangelfulde oplevelser, Cool Spot havde faktisk nogle udfordrende, lydhøre og givende gameplay. Du kan hoppe rundt om at gribe balloner, trække vognhjulangreb og endda slynge sodavandboble mod dine fjender. Plus Spot var en bedårende maskot med sin cirkulære røde krop og glatte par skygger. Sæt dem sammen, og du har selv et spil, som folk faktisk spillede en god del af. Men til sidst ophørte 7-Up med at bruge Spot som deres maskot, og produktionen af ​​Spot-spil sluttede og opstartede franchisen ud af det offentlige øje. Men mens mange måske glemmer navnet Cool Spot , ingen kan glemme den lille røde cirkel, der oplyser os om den forfriskende smag af "den ukola."

9 ToeJam og Earl

Sandsynligvis den underligste klingende titel på denne liste - sandsynligvis den underligste klingende titel i alle videospil - ToeJam og Earl var et actionspil, hvor du spillede hip-hop-påvirkede udlændinge, der styrtede ned på planeten med de mest fjendtlige skabninger nogensinde: Jorden. Du og en ven kontrollerer en af ​​de titulære udlændinge, forsøger at navigere rundt i verden, finde stykker af dit ødelagte skib og undgå jordforbindelse for enhver pris.

ToeJam og Earl voksede sig selv som en kultfølger, med det oprindelige salg, der ikke imponerede nogen hos Sega, men mund til mund forøgede spillets popularitet nok til at finansiere et par opfølgere. Det blev aldrig fanget med mainstream-publikum, men fans af spillet elskede dets hip-hop og jazz-funk-soundtrack, sans for humor og generelle zany action. For ikke at nævne spillets innovative brug af split-screen co-op, hvilket gjorde det til et af de endelige spil at spille med en ven lige ved din side. ToeJam og Earl er måske for underlige til at være et husholdningsnavn, men det er bestemt en sjov titel at holde dig selv minde om.

8 ud af denne verden

En af de største grunde til, at du måske er forvirret, når du prøver at huske navnet på Éric Chahis sci-fi-mesterværk, er forvirringen omkring titelændringen under dens lokalisering. Mens det meste af verden kender det ved sin officielle titel " En anden verden" , hvis du er i USA, kender du det i stedet for ude af denne verden . Den lille forskel kan gøre spillet til en smerte i rumpen for at slå op.

Men en anden mulighed for, hvorfor du måske har været uklar på navnet, er, at det banebrydende materiale i spillet måske huskes mere levende end titlen. Undertiden er innovation den vigtigste borttagelse, især når den derefter bliver vedtaget som en ny norm. Og Out of This World var bestemt en innovatør på adskillige fronter, især med brugen af ​​filmscener og film i spil. Den letlærte, vanskelige at mestre kamp samt spillets fortællingsdrev ville påvirke mange spil, herunder Metal Gear Solid og endda Silent Hill . Og nu, hvor du kender titlen, skal du sørge for at spore den op og afspille den igen. Med alt det måtte det bidrage til moderne spil, som vi kender det, Out of This World fortjener en revision.

7 SkiFree

Før de dage, hvor de smukke dyr fra Bloodborne eller Resident Evil kunne give os mareridt, blev spillernes drømme hjemsøgt af en rå skribe af en vred yeti. Vi bevægede os alle gennem pixeliserede felter med hvidt, kørte mod bunden af ​​skærmen og frygtede det kommende angreb på den grå vederstyggelighed.

Og med al den vedvarende terror er det let at glemme, at selve spillet handlede om skiløb. Desuden at spillet havde den absolut uskyldige titel SkiFree . For at være retfærdig, er de faktiske mål med spillet at stå på ski ned ad en snedækket skråning, undgå forhindringer og navigere mellem sæt flag. Men når du først har nået et vist punkt, vises den afskyelige snemonster og forsøger at fortære dig.

Som de fleste af de afslappede titler i Microsoft Entertainment Packs , var SkiFree et spil, som vi alle spillede i vores nedetidstimer med at lege med en pc i 90'erne, kun for at blive glemt, da vi fik chancen for at spille med mere seriøse spil. Men nogle ting kan aldrig virkelig glemmes. Ligesom de rædsler, der venter dig, efter at du har passeret 2.000 meter.

6 Super Solvers: Midnight Rescue!

Super Solvers: Midnight Rescue, der repræsenterede den engelske klasses undergenre af uddannelsesmæssige spil, var et sidescrollende eventyrspil, der krævede, at du brug dine gale sprogforståelsesevner for at sejre. Spillet fortæller historien om den onde Morty Maxwell, der forsøger at male skolen usynlig med en række robotter, og en modig studerende, der søger ledetråde blandt læsningskort for at udlede, hvor den onde Morty gemmer sig.

I modsætning til andre pædagogiske spil, der alt for ofte havde en fordybelse-berøvende adskillelse mellem de uddannelsesmæssige og spilmæssige aspekter, var Midnight Rescue i stand til at fusionere de to mere organisk ved at have størstedelen af ​​læsningskortene kommer fra kilder i spillet. Desuden var der over 200 mulige læseuddrag og over 400 mulige spørgsmål i relation til dem, så der var noget uddannelsesmæssigt spil så ofte manglede: gentagelsesværdi! Det er måske ikke på nogens bedste videospil på alle tidspunkter, men Super Solvers: Midnight Rescue (og dens efterfølgere, såsom Treasure Mountain, Treasure Cove og MathStorm), låede sig til at blive spillet igen og igen, begge i klasseværelset og derhjemme.

5 Chip's Challenge

Hvad hed dette spil med alle computerdele og forskellige farvede sko og den limegrønne baggrund? Hvorfor, det var Chips udfordring ! Hvordan kunne nogen glemme at navigere i labyrinter af grå blokke, der samler forskellige nøgler? Den eneste mindeværdige ting var at dreje et hjørne kun for at se en vandstrækning og indse, at du ikke havde fundet de dykkende flippere endnu.

Skønt oprindeligt udgivet på Atari Lynx i 1989, fandt Chips udfordring virkelig et publikum, da det blev bundtet med Microsoft Entertainment Pack 4 i 1991 og senere, i 1995's Best of Microsoft Entertainment Pack . På samme måde som Space Kadet eller SkiFree var Chip's Challenge et afslappet spil på mange pc'er, hvilket gjorde det til et fælles tidsfordriv. Takket være sit password-system kunne du dog hoppe til ethvert niveau, du ønsket, og dermed føle en følelse af progression - noget der ofte mangler i afslappede spil på det tidspunkt. I disse dage har vi vores mobilspil til at ridse vores kløe for at dræbe tid, men dengang vendte vi os mod den gamle gamle Chip og hans skøre labyrinter.

4 Narc

Narc 's oddigheder og kontroverser huskes så godt, at det mere end sandsynligt overskyggede selve navnet på spillet. Jeg mener, det betyder ikke noget, hvad du ender med at kalde et spil, hvis det involverer narkomaner, der bogstaveligt talt kaster brugte nåle mod dig og en sidste boss, der bare er et gigantisk hoved, det er alt, hvad nogen vil fjerne fra oplevelsen.

I Narc spillede du og en ven som to maskingeværpistoler med narkotikar, som navngivet Max Force og Hit Man (fordi dette var 80'erne). Du gik på gaderne for at klippe dope fiends og narkotikahandlere for at befri byen af ​​den uærlige narkotikherre, Mr. Big. Som om det ikke var nok til at få mødre til at stå op, kunne du også skyde raketter for at få dine fjender til at eksplodere i chunky stykker, og så fik du bonuspoint hvert niveau afhængigt af hvor mange penge og stoffer du kunne konfiskere. Der blev forsøgt at genstarte franchisen i 2005, men desværre fik spillet blandede anmeldelser og havde ikke helt det samme nidkær antimarkedsudtryk fra originalen. Stadig, når du fik en chance for at glide væk til det såkaldte hjørne af arkaden, Narc var der for at hjælpe dig med at tage krigen mod narkotika til et skræmmende bogstaveligt niveau.

3 Ændret udyr

“Stig op fra din grav!” Enhver, der fik deres hånd på en Sega Genesis (eller en af ​​de mange klassiske samlinger, der blev udgivet i årenes løb) husker de blomstrende ord, når din karakter springer fra hans grav for at slå skeletter i ansigtet. Overlev længe nok, og saml flydende kugler, så kan du være vidne til din karakter forstørre og stolt erklære "Power up!" indtil de forvandles til en række dyr for at skabe ødelæggelse på niveauets bossmonster.

Ja, Altered Beast var et badass, vel, et udyr af et spil. Og alligevel, så mindeværdigt som dets spil var, har det en tendens til at blive glemt blandt Segas andre klassiske franchiser. Måske er det den kendsgerning, at det blev overskygget af ligesom Sonic the Hedgehog og Streets of Rage , der fik masser af efterfølgere. Måske har selve titlen bare ikke den samme oomph til det; ordet "ændret" er ikke den samme slags drama som, siger, Golden Axe gør. Uanset hvad, Altered Beast er Sega Genesis juvel, der ripper vej ind i minderne fra alle, der samler den op

selvom navnet kan undslippe dig undervejs.

2 Antal munchers

Number Munchers er en af ​​OG'erne i den pædagogiske spilsgenre og flagskibet i Munchers- serien. Tilbage i de tidlige dage af DOS-maskiner fik skolebørn overalt stadig trøst af computerspil til at bryde monotonien i klassearbejde og lektioner. Bare tænd for et spil Number Munchers , og du kunne næsten overbevise dig selv om at du spiller nogle Pac-Man eller Qbert , hopper fra plads til rum og spiser de rigtige numre og undgår ghoulies, der ville spise dig i stedet.

Den matematiske del af spillet var relativt ligetil: Du var nødt til at hoppe rundt på spillebordet og spise de tal, der passer til kriterierne, det være sig et multiplum af et givet antal eller andre krav. Der var dog den ekstra vanskelighed i de sultne troggles, der også ville strejfe rundt på brættet, sultne efter din lille grønne avatar eller bare ønsker at forårsage noget skam. Jo længere tid du tog, jo flere monstre på tavlen og jo mindre point kunne du opbygge, så Number Munchers endte med at være et godt værktøj til at gøre dig hurtigere med at løse simpel matematik. Og nogle mennesker har nerven til at sige, at videospil ikke er produktive!

1 Breakout

Konceptet med dette spil er enkelt: du styrer et rektangel i bunden af ​​skærmen, der er rektangler øverst på skærmen, og der er en bold, du skal hoppe for at slå de øverste rektangler ud. Det er et så simpelt, men alligevel tilfredsstillende koncept for et spil, at det blev en arkadeklassiker og spawnede masser af opfølgere og kloner gennem alle årene. Du kan finde ubegrænsede rip-offs af dette koncept med at hoppe af en bold for at slå pladser i mobilappshopet lige her.

Men vær ærlig, huskede du, at originalen hedder Breakout ? Sikkert ikke. I modsætning til Pong eller Space Invaders , hvis lokaler let kan ses, selv af datidens tidlige grafik og dermed deres titler lettere at huske, har Breakout ingen åbenbar forbindelse til, hvad der sker på skærmen. Hvis du ser på kunsten at spille arkadeskab, betyder det, at du kontrollerer en kriminel, der kaster din fængselsbold mod murstenene i dit fængsel, som du forsøger at bryde ud af. Temmelig svært at skelne alt dette med bare prikker og firkanter, og sandsynligvis grunden til, at navnet på dette spil falder til siden oftere, end den dartende bold gør. Med sin nu allestedsnærværende antagelse kontrastet af dens dårligt passende titel, Breakout er definitionen på et gammelt spil, du har spillet før, men kan ikke huske navnet på.