Den 15 mest magtfulde legendariske Pokémon nogensinde (og 15 der er for svage)
Den 15 mest magtfulde legendariske Pokémon nogensinde (og 15 der er for svage)
Anonim

Legendariske Pokémon betragtes som den stærkeste og sjældneste Pokémon i hele franchisen. Hvert spil indeholder kun en af ​​hver slags at fange, så sørg for at have den rigtige Pokémon og udstyr med dig inden et langt møde. Mens de ofte fanges for at forbedre en samling, bruges legendariske Pokémon også til slag. Mange gange skubber deres overlegne statistik, bevægelsessæt og evner dem gennem rækkerne, hvilket gør dem til nogle af de stærkeste væsener i hele franchisen.

Se på den konkurrenceprægede scene, og du vil se, at visse legendariske Pokémon betragtes som alvorlige trusler. Mange spillere tilføjer endda bevægelser eller Pokémon til deres hold specifikt for at imødegå nogle af disse legendariske Pokemon. Mange af disse sjældne dyr lever op til deres navn, hvilket bare er en af ​​de mange grunde til, at folk vil have dem så dårligt.

Dog er ikke alle legendariske Pokémon skabt ens. For alle, der dominerer niveaulister og vises meget i faktiske begivenheder, er der en anden, der har dårlig statistik og aldrig kommer til de store ligaer. Disse legendariske Pokémon er definitionen af ​​undervejr og er ofte mindre levedygtige end tilfældig Pokémon man kunne finde i højt græs. De er kun beregnet til samlere og ingen andre.

Pokémon-serien udvikler sig konstant med nye legendariske Pokémon til at fange. Hvis du overvejer at komme ind i den konkurrencedygtige side af serien, kan du overveje de mest magtfulde legendariske Pokémon og 15, der er for svage til at gøre en forskel.

30 KRAFTIG: MEWTWO

Kanonisk en af ​​de stærkeste Pokémon der findes, giver det mening at Mewtwo også ville være en af ​​de mest levedygtige Pokémon i spilene. Dets statistikker giver det mulighed for at smide en masse skader ud, dens bevægelsespool giver det mulighed for at dække en masse typer, og dets to Mega Evolutions giver det den alsidighed, som den ikke havde brug for i første omgang. Game Freak begyndte at skabe verdens stærkeste Pokémon, og de lykkedes bestemt med Mewtwo.

29 VÆGNING: PHIONE

Phione er ofte en legendarisk Pokémon, som folk glemmer. Det skyldes delvist, at det er slags en babyversion af Manaphy, men det er også fordi dens statistikker giver meget tilbage at ønske. Manaphy er bedre på alle måder, at være en Pokémon, der har meget mere potentiale. Det har det samme nummer for hver af dens statistikker, men dette antal er så lavt, at Phione er bedre at aldrig bruges. Det kan heller ikke lære nogen alvorlige nyttige træk, da det næsten ikke er noget værd.

28 KRAFTIG: RAYQUAZA

Rayquaza var et monster før Pokémon Omega Ruby og Alpha Sapphire, og det blev en meget større trussel efter det. Rayquaza og Salamence er stadig den stærkeste Pokémon fra Gen III, og begge fik Mega Evolutions. Mega Rayquaza kan modvirke de permanente vejrændringer fra Primal Groudon og Primal Kyogre. Den rammer også som en lastbil, beskæftiger sig med en masse skader, har stor dækning og er ikke svag overfor mange angreb. Rayquaza dukker meget op i konkurrencepræget spil for enten at modvirke andre Pokémon eller for at bære et helt hold.

27 WEAK: REGIGIGAS

Regirock, Regice og Registeel var en del af den legendariske trio i Gen III. Deres eksistens pegede imidlertid blot på opvågningen af ​​en endnu større golem, Regigigas i Gen IV. Til trods for at vi ventede på en hel generation for at se Lord of the Golem-trio, var det ikke værd at vente på. Det har evnen Slow Start, der skærer sit angreb og hastighedsstat i halve i fem omdrejninger, når det skifter til kamp. Dets statistikker ville have været ellers anstændigt, men evnen alene gør det til en alvorlig skuffelse.

26 KRAFTIG: GROUDON

Groudon var en stærk Pokémon, da den først blev introduceret. Det havde nogle farlige angreb af jordtypen og statistikkerne til at sikkerhedskopiere dem. Det var dog en Pokémon, der brugte solen i kamp, ​​men ikke fik STAB på sine ildtræk, fordi det ikke var en brandtype. Det ændrede sig i Omega Ruby, da Groudon fik en Primal Reversion til at blive Primal Groudon. Det fik brandtypen og kunne tilkalde permanent sollys med sin evne. Groudon blev pludselig en meget større trussel.

25 UGE: REGI TRIO

Regirock, Regice og Registeel havde seje designs, og det tog et stykke tid at finde dem i spilene. Imidlertid var det eventyr, der var nødvendigt for at få dem, ikke det værd på grund af hvor fattige de var i kamp. Ingen af ​​dem havde god statistik eller gode bevægelsespooler. Deres enkelte typografier krympet kun deres bevægelsesbassiner. De havde hver en masse svagheder ved almindelige typer. Desuden blev ethvert potentiale, de havde, spildt af Pokémon, der gjorde alt, hvad de kunne gøre, men meget bedre.

24 KRAFTIG: KYOGRE

Kyogre var allerede magtfuld, før den fik en Primal Reversion på grund af, at den fik STAB på sine regnforbedrede vandbevægelser, men det blev en større trussel efter Alpha Sapphire's frigivelse. Det, der gør Primal Kyogre til sådan et udyr, er, at dens statistikker øges for at give den en vis alvorlig angrebskraft på toppen af ​​at beholde sin hovedpart. Dette gør Kyogre til et uforudsigeligt aktiv for ethvert hold. Der er ikke noget at fortælle, hvad nogen vil bruge en Primal Kyogre til, fordi den udmærker sig næsten overalt.

23 VÆGNING: VIRIZION

Virizion er den svageste af sværd af retfærdighed fra Gen V, og ingen af ​​dem er især så store til at begynde med. Årsagen til, at Virizion er i bunden, er, at det kræver en masse skade fra fysiske angreb, men ikke har forsvaret til at ramme et hit. Hvad der er værre er dens græs og kampkamp, ​​hvilket gør det fire gange svagt mod flyveangreb. I betragtning af at mange populære Pokémon er flyvetyper med meget større hastighed, har Virizion ingen chance. Selv dets Z-træk kan ikke redde det.

22 KRAFTIG: ARCEUS

Det giver mening, at Pokémon-guden ville klatre højt op på niveauerne. Arceus har alt, hvad du ønsker i en Pokémon: god statistik, en stor bevægelse og fleksibilitet. Med en simpel vare kan Arceus skifte til enhver type i spillet. Denne type ændrer også typen af ​​dets underskrivelsesbevægelse, Dom, der garanterer et STAB-boost på alle tidspunkter. Selv uden et typeændringselement er Arceus et rent monster, som mange spillere ikke ved, hvordan de skal håndtere.

21 UGE: MESPRIT

Mesprit er en af ​​de legendariske Pokémon-trioer fra Gen IV, og den er lige så undervejrende som du kunne forvente. Det store problem med Mesprit er, at dens statistikker arbejder imod den fra alle vinkler. Der er bare ingen indløsende kvalitet til Mesprit. Mens en enkelt psykisk type ikke giver den en masse svagheder, har den ikke angrebet eller forsvaret til at udnytte det godt. Når Pokémon som Mewtwo og Deoxys allerede findes, er der ingen grund til at vælge Mesprit frem for dem.

20 KRAFTIG: YVELTAL

Yveltal er en kaos guddom og var en af ​​de legendariske Pokémon introduceret i Gen VI med Pokémon X og Y. Yveltal lever op til sin moniker ved at have nogle dødbringende statistikker. Denne mørke og flyvende type wyvern har statistikkerne til at arbejde i næsten enhver position på et hold. Yveltal har en bred bevægelsespool og har magten til at sikkerhedskopiere den. Det fik også et underskriftsteg i form af Oblivion Wing, et kraftigt flyveangreb, der genvinder brugerens helbred.

19 VÆGNING: RAIKOU

Raikou har respektabel hastighed og en fremragende række elektriske angreb at vælge. Dog mangler dets angreb og forsvar, hvilket gør det til en ineffektiv glaskanon i bedste fald. Det eneste, det kræver, er et veludviklet jordangreb. Både Entei og Suicune har visse egenskaber, der støder dem lidt højere. Raikou ser ud til at mangle på flere områder end sine kolleger. Når voluminøse Pokémon dominerer metaen, er der ingen grund til at vælge en Pokémon, der ikke kan slå gennem dem.

18 KRAFTIG: HO-OH

Ho-Oh har adgang til en af ​​de mest nyttige evner i hele spillet, Regenerator, som giver det 1/3 af sin HP tilbage hver gang det skifter. Dette ville ikke være nyttigt, hvis Ho-Oh ikke var alsidig eller ikke kunne tage et hit, men det er ikke tilfældet. Ho-Oh har statistikken til at fungere som både en offensiv og defensiv Pokémon. Det har en bred bevægelsespool med nogle af de mest kraftfulde brandangreb i spillet. Johto-regionen har en masse grund til at tilbe den.

17 UAK: ARTICUNO

Bevægelser, der straffer skiftende Pokémon, som Stealth Rock, er populære i konkurrencepræget spil. Derfor er det vigtigt at have måder omkring det med ethvert team. Imidlertid ville denne bevægelse praktisk taget neutralisere Articuno, som er fire gange svagere end den bevægelse takket være en is og flyvende type. For at gøre tingene værre, har Articuno ikke forsvaret til at tage et hit eller hastigheden til at angribe først, før han går ud. Den har brug for hjælp, når den kommer ud, og det er et dårligt tegn for enhver Pokémon.

16 KRAFTIG: LUGIA

Lugia er en af ​​de bedste tanke i Pokémon bar none. Årsagen til dette er ikke kun på grund af dens tanky-statistikker, men på grund af dens evne Multiscale. Når Lugia er på fuld HP, bliver skaden på ethvert angreb, der rammer det, halveret. Dette betyder, at Lugia ikke er en Pokémon, der bliver taget ud i et hit (det er næsten umuligt at gøre det). Par dette med Lugias evne til at helbrede sig selv og anvende farlige statuseffekter på enhver modstander, og det bliver en stor gener for enhver modstander.

15 WEAK: CRESSELIA

Cresselias statistikker er ikke dårlige. Faktisk kunne det fungere som en tank med sin defensive statistik i den rigtige situation. Problemet er dog, at Cresselia ikke udmærker sig i noget andet for at gøre det til en trussel. Det bliver i det væsentlige en skadesvamp, der ikke kan gøre meget af noget andet. Det ville sandsynligvis falde i kamp til en mørk Pokémon i mindst to vendinger. Derudover har Cresselia nogle relativt lave hastigheder og angreb, hvilket betyder, at det ikke sikrer nogen KO'er.

14 KRAFTIG: KYUREM HVID

Kyurem White er Godzilla fra Pokémon-serien. Det har en latterlig speciel angrebsstat, som er så høj, at Kyurem White kunne udslette næsten enhver Pokémon i et hit. Det kan slå gennem nogle af spillets store tanke og gøre det uden at bryde en sved. Dette hjælpes af dens evne, Turboblaze, der får alle dens angreb til at ignorere andre Pokémons evner. Forestil dig at have en destruktiv Pokémon, der kunne ignorere Lugias Multiscale.

13 WEAK: GUZZLORD

Guzzlord har en astronomisk HP-stat, der gør den til en tank lige fra starten. Problemet med det er, at ingen af ​​dens andre statistikker stiger til lejligheden, hvilket gør det til en svamp og intet andet. Dets evne betragtes også som ubrugelig takket være dens statistikker. Beast Boost hæver niveauet for den højeste stat, når som helst det slår en Pokémon ud. Dog held og lykke med at slå enhver modstander ud med Guzzlords mishandlede angreb og hastighedsstatistikker. Det tager bestemt "Ultra" ud af Ultra Beast.

12 KRAFTIG: XERNEAS

Eventyrtyper fokuserer meget offensivt spil, og den stil styrkes af Xerneas 'evne, Fairy Aura, der løfter angrebskraften fra ethvert fairyangreb på banen. Det er bare toppen af ​​isbjerget. Xerneas har stort set store statistikker, både offensivt og defensivt. På grund af dette er det utvivlsomt den bedste fairy-type i spillet. Der er andre, der fungerer som tanke, og nogle, der fungerer som sene-vildsfejere, men Xerneas fungerer i næsten alle disse kategorier.

11 WEAK: COSMOG

Cosmog er den første "basale" legendariske Pokémon. Efter at have været trænet kan Cosmog nivelleres og udvikle sig til Cosmoem, inden den udvikles til enten Solgaleo eller Lunala. På trods af at han er en ekstremt sjælden Pokémon, tilbyder Cosmog ikke noget til bordet med hensyn til kamp. Hver eneste af dens statistikker er en skuffelse. Så er der det faktum, at det ikke kan skade en modstander. Det kan kun lære Splash og Teleport, hvilket gør det på en eller anden måde mindre nyttigt end en Magikarp. Husk, at dette formodes at være en legendarisk Pokémon.

10 KRAFTIG: DUSK MANE NECROZMA

Dusk Mane Necrozma er kombinationen af ​​Necrozma og Solgaleo, og det er et meget farligt resultat. Det har store statistikker, der omdanner den til en tank, der også kan tackle en masse skade. Det har også god indtastning og en stor bevægelsespool. Hvad der gør det endnu mere levedygtigt er, at det kan omdannes til Ultra Necrozma med sin Z-Move. Mens Ultra Necrozma mister tanken fra Dusk Mane Necrozma, får den et angrebskræft for at hjælpe det med at rydde eventuelle resterende trusler i det sene spil.

9 UG: ZERAORA

På trods af at være en af ​​de nyeste Pokémon oprettet, har Zeraora ikke efterladt meget af indflydelsen på serien, hvad angår kanon eller meta. Det har stor hastighed og anstændigt angreb, som gør det muligt for det første hit. Det er dog omtrent alt, hvad det udmærker sig ved. Dens svagheder opvejer dens styrker. Med en lav HP-statistik og endnu lavere forsvarsstatistik, vil Zeraora blive sendt tilbage til træneren, i det øjeblik det kommer ud. Det har heller ikke beføjelsen til at retfærdiggøre at bruge det som en glaskanon.

8 KRAFTIG: LANDORUS

Hvis du er en træner, der bruger en masse defensive Pokémon, vil du holde øje med Landorus. En af de mest berømte tankbustere i hele franchisen, Landorus har en masse muligheder, der giver den mulighed for at pløje gennem næsten enhver Pokémon. Dens evne, Sheer Force, giver det et meget mere potentiale i magtafdelingen og fjerner de sekundære effekter af ethvert angreb, men øger dens magt med 1,33 gange. Det bruges ofte som en direkte modstand mod defensive spillere, og det gør det til et stort problem.

7 UGE: MOLTRES

Moltres har nogle gode styrker, men det har også masser af svagheder. At være en brand og flyvende type, annullerer ingen af ​​dens typer dens største svagheder. Dette betyder, at Moltres er svag over for elektrisk, vand og fire gange svag for stenangreb, hvilket udgør et alvorligt problem med Stealth Rock. Moltres har ikke en evne, der kompenserer for disse svagheder, idet den er ekstremt situationel. Desuden lærer den ikke engang en god mængde angreb, især sammenlignet med andre ildtyper.

6 KRAFTIG: HOOPA UBUNDET

Mens Hoopa Unbound har en kernesvaghed og at være fire gange svag over for bugangreb, har den meget flere styrker. Det har nogle af de bedste angrebstatistikker i spillet, som kombineret med dets STAB-boost gør Hoopa Unbound til en af ​​de mest effektive tankbustere i serien. Den største ting, der holder det tilbage, er dens hastighedsstat, der giver den mulighed for at blive overlegen af ​​hurtigere Pokémon og taget ud, før den kan tackle nogen skade. Når det lander et angreb, er det dog bundet til at føle det.

5 VÆGNING: VOLCANION

Volcanion er en Pokémon, der har en masse nyhed på grund af dens ild og vandtypning, men er praktisk talt ikke så stor. Dens typning giver meget mere svagheder end styrker, og selv dens statistikker kan ikke synes at forpligte sig til en strategi. De er ikke stærke nok til, at Volcanion kan udmærke sig i et bestemt område, hvad så meget mere er en all-round fighter. Dette kombineret med Volcanions lavhastighedsstat gør det mere til en lattermild modstander end en alvorligt farlig trussel.

4 KRAFTIG: KARTANA

Kartana er definitionen af ​​en glaskanon. Det har lav defensiv statistik, men har ekstremt høj angreb og hastighed. Strategien med denne Pokémon er at slå modstanderen ud, inden de lander et enkelt angreb, og Kartana leverer i spar. Desuden hæver Beast Boost sin højeste status med hver KO, hvilket betyder, at Kartana kun bliver stærkere med hver sejr. Det er ekstremt svært at imødegå Kartana, fordi det kan feje næsten enhver modstander med et enkelt træk.

3 VÆGNING: NIHILEGO

Nihilego har måske været bedre, hvis dens indtastning ikke var bane i dens egen eksistens. Da han er sten og gift, er Nihilego fire gange svag til angreb på jorden, og dens bedste giftangreb påvirker ikke ståltyper. Nihilego har også et midlertidigt angreb og en forsvarsstat, hvilket betyder, at et velplaceret fysisk angreb vil stave undergang for Nihilego, før det har chancen for at bevise sig selv. Det har Beast Boost-evnen, men det får ikke nogen KO'er til at udnytte den ordentligt.

2 KRAFTIG: DEOXYS

Deoxys kan være hvad du vil. Standardformen er fantastisk til at være en offensiv angriber. Dens angrebsform kan fungere som et sent spil fejemaskine. Dens forsvarsform fungerer som en stærk tank. Selv dens hastighedsform har sine anvendelser. Det hele kommer ned på, hvor stor dens specialiserede statistik er i disse forskellige former. Deoxys 'hastighedsform har spillet med den højeste hastighed. Enhver, der ved, hvordan man korrekt udnytter Deoxys, vil blive ekstremt belønnet i kamp.

1 VÆGNING: SILVALT

Silvally regnes som en legendarisk Pokémon, på trods af at han ikke har en masse "hype" omkring det. Ideen er, at Type: Null blev oprettet som en Pokémon, der måtte bære en hjelm for at holde sin magt i skak. Fjernelse af hjelmen fik den til at udvikle sig til Silvally. Men at fjerne hjelmen gjorde lidt for at gøre Silvally til en mere levedygtig Pokémon. Alle dens statistikker er de samme, men de er alle forholdsvis lave, hvilket efterlader Silvally en jack af alle handler og ingen mester. Der er meget bedre normale typer, der bruges i konkurrencepræget spil.