14 videospilfranchiser, der fortjener en dødsstil-genoplivning
14 videospilfranchiser, der fortjener en dødsstil-genoplivning
Anonim

Den nyligt frigivne Doom er en hurtig tempo, old-school gorefest og en gave til fans af den klassiske serie, der ønskede noget mere actionbaseret end den horrorinspirerede Doom 3 fra 2004. Men spillets succes rejser en et vigtigt spørgsmål til fans af andre længe-sovende serier: Hvis Doom kan gøre comeback efter over et årti med stilhed, hvorfor kan ikke deres favoritter gøre det samme?

Uanset om en spilleserie simpelthen er gået ind i en dyb tilstand af stilhed eller fortsatte poster har forvillet sig for langt fra seriens rødder, er der undertiden krævet en enkel, poleret back-to-basics tilgang, og det nye Doom- spil har givet en fantastisk skabelon, der skal følges. Dette er de øverste fjorten spilfranchiser, der fortjener en Doom- stil-genoplivning.

15 Ærlig omtale: Half Life 3 og Mega Man Legends 3

Disse spil er en mærkelighed på denne liste, fordi selvom de begge er spil, som fans har krævet i årevis, repræsenterer de fortsættelser af historier, som fansne elsker snarere end at begynde frisk for at bevare seriens ånd, og dermed den ærefulde omtale.

Når det er sagt, blev Half Life 2: Episode 2 udgivet i 2007, og Mega Man Legends 2 blev frigivet helt tilbage i 2000 . Begge spil er klassikere, begge opfølgere har enorme mængder fanstøtte bag sig, og de vigtigste ting fans vil se er fortsættelser af, hvad de elskede fra deres forgængere. Valve og Capcom er begge ærede udviklere, så længe de giver det hele, bør det være let nok at undgå en Duke Nukem Forever- situation. Hvad er holdingen?

14 Sonic the Hedgehog

Ser man på ham nu, er det svært at tro, at Sonic tidligere var mere populær end Mario. Blue Blur's fald fra nåde har været lang, langvarig og tragisk, med hvert nyt spil, der viser tegn på kvalitet og potentiale, der hurtigt bliver annulleret af spil, der enten er forkert eller bare almindelige forhastede og uafsluttede.

Efter den uopfyldte katastrofe, der var Sonic Boom , kunne fans af Segas plakatdreng bruge et nyt, tilbage til det grundlæggende tag på pindsvinet, selvom et sådant spil ville være mere skadekontrol end den herlige tilbagevenden på dette tidspunkt. Desværre er flere af de katastrofale spil, der har plettet Sonic så dårligt - ligesom frigivelse Sonic the Hedgehog 2006 - har været forsøg på at puste nyt liv i franchisen, hvorfor hans lave placering på listen. Så flot som en genoplivning ville være, har Sonic set nok mislykkede forsøg på, at det måske var mere konstruktivt at sætte ham på is i et par år, mens Sega kan finde ud af, hvad de vil gøre med ham.

13 Timesplitters

Hvad den nye Doom er for hurtige, monster-dræbende skydespil i begyndelsen af ​​1990'erne, ville en ny Timesplitters være Goldeneye og Perfect Dark ælden af skydespil, der ændrede genren senere i årtiet.

Timesplitters ' tegneserie-æstetiske, surrealistiske humor og en bred vifte af indstillinger på grund af sin tidsrejsende plot ville være et frisk pust i det moderne FPS-landskab, ligesom at se det Goldeneye- inspirerede gameplay opdateret med ny mekanik og evner, som hvordan Doom øgede seriens køre-og-pistol-handling med mulighed for let at hoppe og klatre på platforme.

12 Turok

Turoks appel som franchise kan sammenfattes med tre ord: pistoler og dinosaurier. Der har altid været en foruroligende mangel på dinosaurer i videospil, og spil, der lader dig bekæmpe dinosaurer med skøre kanoner er endnu kortere. Moderne grafik betyder, at dinosaurer og indgreb, der resulterer i, når dinosaurier eksploderer med en borepistol, ville være smukkere og realistisk end nogensinde før.

Det sidste Turok- spil, en genstart af franchisen i 2008, forvillede sig lidt for langt fra kernekonceptet om at sprænge dinosaurer med et begrænset arsenal, for mange menneskelige fjender og stealth-mekanik. Et nyt spil kunne appellere til dinosaurjægeren i os alle med et meget større fokus på kampe mod de gigantiske dyr, og tage en side ud af Dooms bog ved at lade spilleren bære alle de herlige, dinosaur-ødelæggende våben, de nogensinde kunne ønske sig i stedet for at begrænse dem til to.

11 Jordbundet

Selvom denne indgang sandsynligvis er den største langskud på listen, da Nintendo har vist sig uvillig til endda at frigive det nyeste spil i serien, så slet ikke genstarte det med en ny indgang, et helt nyt Earthbound- spil, der leverer den samme blanding af interessant kamp og uforglemmelige, irreverente figurer kunne klare sig meget godt blandt dagens spillere. En genstart ville endda være en fordel, fordi mange fans af serien uden for Japan kun har spillet et af de jordbundne spil, hvilket betyder, at forfattere kan føle sig fri til at fortælle en ny historie i stedet for at fortsætte fra en post, som de fleste mennesker aldrig vil spille.

10 Mega Man X

Mellem at standse udviklingen af Mega Man Legends 3 , fjerne Mega Man fra Marvel vs Capcom i sin seneste post, og fornærme fans vred over Blue Bomber's behandling med Bad Box Art Mega Man i Street Fighter X Tekken , har Capcom undervurderet appellen af deres tidligere flagskibsfranchise. Sag i punkt: udvikleren sætte en stopper for deres genstartet ”nye” old-school Mega Man spil, Mega Man 9 og Mega Man 10 , før de giver en lignende behandling Mega Man X .

Mange fans betragter den futuristiske sideserie som en af ​​de bedste inden for spil, der kombinerer den klassiske platform- og skydehandling af 8-bit-spil med sammenkoblede niveauer, et mere kompliceret bevægelsessystem og frodig 16-bit-visuals. Mens Capcom kunne lave en direkte efterfølger til Mega Man X8 med identisk grafik á la Mega Man 9, ville en genstart af hele serien med moderne, stiliserede visuals, men lignende gameplay være lige så overbevisende og give dem mulighed for at konkurrere med Mighty No 9 .

9 Sly Cooper

Sucker Punch er et fantastisk spilstudie, og ingen undværer dem for deres beslutning om at tage en pause fra den stilfulde platform / stealth-hybrid-serie (med en mandskab af dygtyver ledet af den titulære vaskebjørn, Sly) for at arbejde på den grusomme superheltserie inFamous .

Men inFamous sidder på tre spil på tværs af to konsoller på dette tidspunkt, og det sidste Sly Cooper- spil, mens det var anstændigt, blev ødelagt af lange belastningstider og fastgjort-on-motion-kontroller. PS4's hardware kunne gøre for Sly Cooper, hvad det gjorde for den nye Ratchet & Clank (som i sig selv er et fremragende eksempel på den type genoplivning, vi gerne vil se flere serier gennemgå), og med en Sly Cooper -filmatisering i værkerne, en frisk ny spin på Sly, Murray og Bentley ville være en fremragende måde at genoplive interessen for karakteren.

8 Castlevania

Så kontroversielt som denne erklæring kan være, vil vi gå på rekord og sige, at en af ​​spillets bedste guldalderfranchiser fortjener bedre end en tema pachinko-maskine med et sleazy "erotisk vold" -tema.

Konami ved tydeligvis ikke, hvad de skal gøre med Castlevania længere, som det fremgår af skiftet fra stjernernes Metroid-inspirerede håndholdte spil til mindre konsistente 3D-spil og til sidst spilmaskiner. Svaret kunne ikke være enklere: tage Castlevania tilbage til 1980'erne og 1990'erne, hvor det bor og trives. En genstart af Castlevania ville faktisk være meget lettere for Konami, end genstarter af andre egenskaber måske være, da fans sandsynligvis ville byde velkommen til et spil baseret på de originale NES- og SNES-æra-platforme med hårde as-negle eller PS1-videre ”Metroidvania” -titlerne.

7 Resident Evil

Da den første Resident Evil kom ud i 1996, blev den rost for sin spændte, overlevelses-rædselsspil. Efterhånden som tiden gik, begyndte efterfølgende spil - selvom veludførte oplevelser i deres egen ret - skiftede fokus til indviklede historielinjer og karakterer. Resident Evil 4s enklere, selvstændig historie sammen med en tilbagevenden til virkelig skræmmende, anspændte kampe mod monstre er en del af, hvorfor spillet betragtes som en af ​​de bedste i serien, hvis ikke et af de bedste spil gennem tidene.

Desværre er dens opfølgninger begyndt at forvildes fra dette stramme fokus igen, og de er blevet indviklede og mindre skræmmende i processen. Den sidste hovedserie Resident Evil- spil, Resident Evil 6 , kom ud for fire år siden, hvilket sandsynligvis betyder, at et nyt spil snart vil blive annonceret. Hvorfor ikke levere noget helt andet med et spil, der er forankret i enten det første eller fjerde spil i serien? Resident Evil er på sit bedste, når det drejer sig om anspændt, rædselsbaseret handling, og det at flytte væk fra de mere bombastiske poster, mens det at beholde den polske og det visuelle tilbud af moderne hardware ville være et interessant træk.

6 Monkey Island

Den Monkey Island -serien faktisk havde en episodisk genstart af Telltale Games, der indhylles tilbage i 2012, men disse spil ikke helt nagle den utrolige humor af originalerne, og gåderne forlod en masse at ønske. Succesen med Telltales egne Walking Dead og Wolf Among Us- spil sammen med den utrolige genstart af King's Quest beviser, at eventyrgenren forbliver i live og godt.

En sand til sin rødder genfortælling af Guybrush Threepwoods første eventyr, med nye vittigheder, visuals og gåder, ville være en fantastisk, fyrrig løb i en tid, hvor sådanne spil mangler.

5 F-nul

Mere end mange Smash Bros- figurer er Captain Falcon blevet utroligt populær på trods af, at hans sidste spil er godt over et årti. Spillere elsker Falcon's kærlighed til smagfulde drikkevarer og hans gentagne krav om at se folks bevægelser, men mange har ingen idé om, at han er hovedpersonen i sin egen serie af spil.

Ikke kun er der efterspørgsel efter et nyt F-Zero- spil, især på Nintendo-platforme, der er sultet efter spil (som succesen med indie-spillet Fast Racing Neo viser), men timingen for et sådant spil ville være fantastisk for Nintendo, uanset hvad de ville at gøre med det. Brug for noget for at holde folk spille deres Wii U'er? En ny post i en elsket franchise kunne hjælpe med det. Vil du have en morder-app for at tilskynde til hurtig vedtagelse af NX? En genstart af F-Zero kunne også hjælpe med det.

4 Banjo-Kazooie

Det sidste Banjo-Kazooie- spil, 2006's Banjo-Kazooie: nødder og bolte , tog den lethjertede platformserie, som alle elskede … og gjorde det til en middelmådig bilracer. Dette var en utrolig glip af sjældenes og Microsofts side. 3D-platformere dominerede engang videospilmediet, men gennem årene er de dramatisk faldet i mængde.

Den eneste 3D platformserie, der frigøres konsekvent i disse dage, er Super Mario- serien, og så forbløffende som disse spil er, selv de kunne forbedre sig med lidt konkurrence. Spil som Super Mario 3D World og Ratchet & Clank -filmbåndet har vist, hvor forbløffende klassisk platformspil kan være, når det parres med moderne grafiske hestekræfter. En ny Banjo-Kazooie skal være en spids; der er ingen grund til at opfinde hjulet igen (eller i tilfælde af møtrikker og bolte , fire hjul og et chassis).

3 Jak og Daxter

Den Jak and Daxter -serien bragt en unik blanding af minispil, utallige våben og evner, og en mørkere, mere dybdegående historie til den klassiske 3D-platformspil formel gamere kender og elsker, og Naughty Dogs utrolig skrivning og udviklingsarbejde med Uncharted serien og The Last of Us betyder, at en genstartet Jak og Daxter kunne bringe mere spændende forfattere og mere betagende visuals end originalerne nogensinde kunne. Det eneste advarsel: hold dig til kerneplattformen i de to første spil, det, der fungerede bedst i hele serien. Beklager, Jak 3 racing sektioner.

2 Star Wars: Riddere af den gamle republik

Så fascinerende som en direkte efterfølger til Obsidians underudviklende riddere af den gamle republik 2 ville være, betyder Disneys erhvervelse af Star Wars og efterfølgende negering af det eksisterende ekspanderede univers, at en genstart er både rettidig og nødvendig. Hvis Bioware vender tilbage - med de lektioner, de har lært fra Dragon Age og Mass Effect på slæb - for at kickstarte det nye udvidede universets gamle republik-æra med en ny RPG, er der ingen tvivl om, at spillet ville være et enormt hit.

1 Metroid

Der er mange forvirrende beslutninger, som Nintendo har taget gennem årene, men måske blandt de mest forundrede er dens behandling af Metroid- serien. Efter 2010's eksperimentelle og kritisk panorerede Andet M , har virksomheden balanceret Samus næsten fuldstændigt, med franchisen, der kun lever videre gennem en co-op-shooter på 3DS, der har meget lidt til fælles med de atmosfæriske, efterforskningsbaserede spil fans elsker.

---

Hvilke genstart af videospilfranchise vil du se? Lyd fra i kommentarerne.