13 ting, vi vil se i live-action Pokemon-filmen
13 ting, vi vil se i live-action Pokemon-filmen
Anonim

Pokemon er en franchise, der har udholdt og vokset i 20 år nu. Det har gennemgået mange iterationer, generationer og medier. Hvad der startede på den originale Game Boy, blev et kraftværk anime- og mangafranchise med masser af tilknytningsfilm og spil.

Nu når den syvende generation nærmer sig, er der en budkrig om rettighederne til at lave en live-action Pokemon-film. Mens ideen om en live-actionfilm ikke er ny, er det alligevel et nysgerrigt skridt - ikke alle egenskaber går så godt over til storskærmen.

Men når dette sandsynligvis sker, giver vi vores tanker om, hvad vi som fans ønsker at se fra denne film. Ikke kun de åbenlyse valg, men de subtile: de aspekter, der virkelig har gjort Pokemon til en succes gennem årene.

Her er 13 ting, vi vil se i live-action Pokemon-filmen

13 Ny region at udforske

I de vigtigste Pokemon-spil udforsker den træner, du styrer, en enestående region. Hver region har en professor, gymledere, undervisere og sin egen indfødte Pokemon. Med seks generationer er der mange steder at udforske. For filmene kan det være bedst at holde sig væk fra de etablerede regioner og prøve noget nyt.

Dette skyldes, at hver region normalt har Pokemon, der er unik for den. Dette gælder især for regioner som Kanto og Kalos. Hvis en live-action-film præcist skal skildre en verden af ​​Pokemon, ville en ny region være bedst. Det tillader unikke historieelementer og et Pokemon-team til træneren, der ikke er bundet af de begrænsninger, som bestemte regioner ville medføre.

12 En ægte Pokemon-verden

En stor ting, som de vigtigste Pokemon-spil har etableret, er, at selvom der er forskellige regioner, er de alle en del af den samme verden. Når som helst kan en træner eller person fra Hoenn gå til f.eks.Unova, og de forskellige historier om spillene er alle forbundet. Professor Elm fra Johto kan mødes med professor Kukui i Alola. Mere end det, både i spil og shows, er der ofte subtile nikker til, hvad der foregår i den større Pokemon-verden. Fra opdagelser til nyhedsrapporter til resultater af konkurrencer og ligakampe ved du hvad der foregår.

Denne følelse bør ikke gå tabt i filmene. Uanset om det er en ny region eller en af ​​de etablerede, skal verdens omfang være tydeligt overalt. Selvom det bare er enkle dialogvalg eller en Pokemon News-historie, der dukker op for at fortælle hovedpersonen, hvad der foregår i regionen eller regionerne, vil disse små detaljer hjælpe med at bringe verdens fylde til live.

11 Fantastisk, men ægte indstilling

Vi kan ikke ignorere, hvordan Pokemon-rige faktisk skal se ud. Der vil være meget CGI i filmen, men det betyder ikke, at det skal anvendes på den region, filmen finder sted i.

Det, der nogle gange går tabt, er det faktum, at Pokemon-verdenen ikke er så forskellig fra vores egen, den er bare modelleret lidt anderledes - og har Pokemon. Der er marker, byer, bjerge, floder, huler og mere, der ligner vores egen verden. Faktisk er de forskellige regioner i spillene inspireret af virkelige lokaliteter. Hvis du gør det korrekt, kan du således filme adskillige steder, kun have mindre CGI-tilpasninger og stadig se nøjagtigt ud til, hvad der er afbildet i spil og shows. Hvorfor ikke skåne CGI-budgettet og bruge det, der naturligt er til, for både at behage fans og spare penge?

10 sjove ledsagere

Uanset hovedpersonen - mere om dem senere - er en film eller et show kun lige så godt som dets rollebesætning. Selv i Pokémon-spil er hovedtræner aldrig rigtig alene. De har venner og tilhængere, der lejlighedsvis kontrollerer dem. I Pokemon X&Y har du en hel gruppe venner, som du ser mange gange.

I de vigtigste tv-serier har Ash altid mindst to venner, inklusive Pikachu, til at rejse med ham på sin rejse. De hjælper med at få det bedste ud af ham og omvendt. Dette skal ikke være anderledes i filmen.

Uanset om de er mandlige eller kvindelige, træner, koordinator, opdrætter eller ethvert andet erhverv i universet, skal de have så meget historie og personlighed som hovedpersonen. Fans af anime ved præcis, hvordan de skal beskrive karakterer som Brock, Misty, May, Cilan, Serena eller de andre, fordi de blev uddybet. Med potentialet for en franchise har de lige så meget tid til at vokse som de andre, så hvorfor ikke gøre dem mindeværdige?

9 En enkel historie

Hvis jeg taler ærligt, hvis denne Pokemon live-action film kommer til at blive, og den giver endda en anstændig fortjeneste, så er der ingen tvivl om, at efterfølgere vil følge. Så hvorfor ikke planlægge dette som en franchise fra starten?

Ved hjælp af denne logik bør historien om hovedpersonen og hans / hendes rejse ikke føles trængt eller tvunget. Hvis du ser på, hvad Ash måtte udholde i de første par episoder af hans rejse, ville du aldrig tænke på, at han var den, der reddede verden adskillige gange. Vores karakter skal have den samme slags lysbue. De skulle være en novice i starten og derefter vokse og udvikle sig med hver kamp, ​​hver sejr, hvert tilbageslag. Der bør ikke være et skyn med at komme til slutningen, når du kan få hver film til at føle sig speciel og integreret i karakterens vækst.

De mange Pokemon-tegneseriefilm binder sjældent ind i anime af denne grund. Så de fokuserer på en Pokemon, normalt et legendarisk, og et område, som Pokemon er i, og lægger hele historien der. Med disse film kunne det modsatte fungere. Fokuser på et bestemt afsnit af rejsen, og dyrk den derfra.

8 En værdig rival

Et andet vigtigt aspekt af både spil og tv-shows er ideen om en rival. Når alt kommer til alt, hvorfor skulle der kun være en person, der skulle ud på rejsen? Fra Gary Oak til Serena har rivalen været der for at skubbe hovedpersonen for at blive bedre på deres rejse og blive en mere komplet træner. Ofte kæmper du mod rivalen lige fra flagermusen for at vænne sig til din Pokemon og få en fornemmelse for, hvad der kommer.

Med potentialet for både en ny region og flere film er rivalen endnu vigtigere. Deres vækst afspejler hovedpersonens. På nogle måder kunne rivalen tjene som en sekundær antagonist afhængigt af hvordan de bygger dem. Gary Oak er det bedste eksempel på dette, da han var sådan en skam over Ash Ketchum i den originale serie, at du hadede ham lige så meget som Ash gjorde. Du vil se, at rivalen taber, og du vil rodfæstes for, at hovedpersonen tager dem ned.

7 Venskab / partnerskab med Pokemon

Der er en slags undervurderet sandhed om Pokemon generelt: at trænerne er "ejere" af Pokemon, og at Pokemon selv i grunden er værktøjer. Dette er især tilfældet for videospil, hvor personligheden nedtones meget for at fokusere på statistik og evner. Faktisk blev dette nummer i Pokemon Black and White bragt i front via Team Plasma, skurkerne, der spurgte trænere, "er din Pokemon glad, når du begrænser dem til Pokeballs?"

Tv-showene viser venskabs- / partnerskabsaspektet af Pokemon, da Ash, Red og alle deres venner viser kærlighed og respekt for hver Pokemon, de har. For at hamre denne idé hjem havde tv-showskaberne Pikachu live uden for sin Pokeball; han og Ash ville være i konstant kontakt.

Det er usandsynligt, at de ville gøre nøjagtigt det for filmen - kort tid efter at Ash er hovedpersonen - men det er stadig vigtigt for hovedpersonen at vise venskab og kærlighed til hans / hendes Pokemon. At samle dem, når tingene bliver hårde, at trøste dem, når de falder, at skynde dem til Pokemon Center, når de er såret. Disse handlinger viser, at de ikke er enkle at "bruge" Pokemon, men faktisk tager sig af dem.

6 6 Legendariske Pokemon

Pokemon kommer i alle former og størrelser. Nogle er dog virkelig enestående.

I slutningen af ​​den første episode af Pokemon fandt Ash sig selv kigge op på himlen og se en da ukendt Pokemon flyve over den. Dette inspirerede ham senere gennem mørke tider som en påmindelse om, at der er liv og skønhed i Pokemon-verdenen. Siden da har vi set, hørt og kæmpet adskillige legendariske Pokémon. Fra de originale "legendariske fugle" og Mewtwo til Yvetal og Xerneas, legendarierne er noget, som enhver træner ved at passe på.

Det er svært at forudsige, hvilken legendarisk Pokemon der kan vises i filmen, eller i hvilken egenskab det dog skal gøres med nåde og med ærbødighed over for materialet. For eksempel, ligesom Ash, kunne hovedpersonen være vidne til en legendarisk Pokemon, der inspirerer dem til at fortsætte. Eller man kunne redde dem ved at vise, at der er "storslået design" for vores hovedperson og deres venner. Endelig kunne de være objektet for antagonisten, en del af deres planer om at overtage verden. Mulighederne er der, og det ville være lidt trist at ikke se en af ​​de større Pokemon komme ud.

5 skurke store og små

Hvis vi taler om mindeværdige Pokemon-skurke, er Team Rocket let øverst. Faktisk vil selv afslappede Pokemon-fans vide om Team Rocket frem for alle andre, så det er ikke en strækning at sige, at de sandsynligvis vil være antagonisterne for live-action Pokemon-filmen. Det betyder dog ikke, at de bare skal dukke op for hovedpersonen og annoncere deres planer.

Team Rocket støtter sig til ideen om flere film og bør ikke være andet end at hviske i starten. Måske set i visse områder, men ikke fokuseret på. Eller hvis de kun er en del af den første film, skal du kun vise "grunts". Ikke højere ups som Giovanni. Dette vil gøre det muligt for mysterium at omgive dem, samt maske i starten hvad deres sande mål er. Tv-showet får til tider et dårligt ry for de gentagne slag fra Jesse, James og Meowth. Gennem denne planlægning kunne Team Rocket ikke kun være en trussel, men en, som du kan se udfolde sig gennem filmene.

4 En ægte Pokémon-rejse

Hvis denne film handler om en Pokemon Trainer, så skal hans / hendes mål være at blive en Pokemon Master. Som sådan bliver de nødt til at have Pokemon-kampe og Gym-kampe og til sidst udfordre Pokemon League. Ja, det er et must at redde verden. Men hvis selve rejsen går tabt, vil pointen med filmene blive sat i tvivl.

Når alt kommer til alt reddede både aske og rød ikke kun verden, men havde hver især flere præstationer. Uanset om det er at få alle Gym Badges, slå regionale mestre eller tjene belønninger, gør de meget. Filmene skal respektere det og vise, at der er mange mål for hovedpersonen. Også selv om ledsagerne også skulle få den behandling. May, Dawn og Serena havde quests lige ved siden af ​​Ash, og de voksede lige så meget som han gjorde.

3 Hovedkarakter, som vi holder af

Det er klart, at de største spørgsmål i dette er "hvem bliver hovedtræner?" De kunne sætte Ash og Pikachu, men det kan muligvis afværge fans af anime, da de har set det hele. Men hvis de skaber en ny karakter, får de potentiale for mere interessante historier og potentiale for at få dem til at vokse på publikum, hvis de gør det rigtigt.

Uden tvivl trækker de inspiration fra både Ash og Red. Det vil sandsynligvis være renhjertede figurer, der elsker Pokemon med alt, hvad de har, og det er fint. Det er den ånd, der har gjort Ash og Red så mindeværdig i fansnes øjne. De kan ikke bare sige det, men de skal vise det. Gennem begivenhederne i filmene skal de få os til at bekymre sig om hovedpersonen, få os til at rodfæste dem. Hvis de er en udskåret karakter, er fans ligeglad med dem og kommer ikke tilbage. Gør dem dog mindeværdige, og det er den slags karakter, du kan hænge en franchise på.

2 Intense kampe

Hvad der har gjort animationerne til Pokemon så populære er, hvordan de skildrer Pokemon-kampe. De er ofte hurtige, indflydelsesrige og meget i modsætning til de turbaserede videospil. Til tider føler du hvert hit, som Pokemon tager under kampene. Du kan sige, at hver kamp er en historie indtil sig selv. Filmene har brug for at forstærke denne opfattelse, da dette vil være en af ​​de ting, som både hardcore og afslappet vil se mest på.

Fra kampe med andre trænere, rivalen, gymlederne og historiens skurke er kampene et vigtigt aspekt af ethvert Pokemon-medie. De viser, hvor dygtig både træner er, og hvordan han behandler sin Pokemon. Selvom det også viser styrken hos den anden træner. Hovedpersonen skal ikke vinde hvert slag, men det betyder ikke, at det ikke vil være tæt på tidspunkter, hvor de taber. Det er gennem kampe, at Pokemon og træner vokser. Så det er et must at vise disse kampe i deres reneste form, hvor Pokemon og træner arbejder sammen som en for at prøve at vinde.

1 Flot Pokemon

Umiddelbart, da den levende action-Pokemon blev annonceret for muligvis at ske, tænkte mange, "hvordan skal Pokémon se ud?" Sandt nok har der været reklamer og annoncer med Pokemon ved siden af ​​rigtige mennesker, men det betyder ikke, at det er sådan, de vil se ud i filmen, hvis den skulle laves. Det er klart, at de har brug for at ligne spillet og vise kolleger, men vil det virkelig være så simpelt?

Vil filmskaberne tilføje noget "realistisk" om dem i, hvordan de ser ud, så de "passer" til verden? Vil de blive vist på en måde, der begge er kendt af fans, men alligevel unik nok til at skille sig ud alene? Det er svært at spekulere, men i sandhed er dette det vigtigste. Filmen vil sandsynligvis blive bygget eller brudt baseret på, hvordan Pokemon selv vises. Film har bevist, at CGI-skabninger kan se fantastiske ud og endda realistiske, så potentialet er der i modsætning til år eller endog årtier tidligere.

Uanset hvad, hvem der henter filmrettighederne, skal straks diskutere, hvordan man gengiver Pokémon. Franchisens skæbne vil afhænge af det.

Det er utroligt at tænke på, hvor langt Pokemon er kommet som en franchise siden lanceringen. Meget af den kærlighed, serien får, er dens evne til at ændre sig, tilpasse sig og vokse. Fra enkle sprites til nu perfekte 3D-modeller, det er en ting, der er under konstant udvikling. Live-action-filmen kan bare være den næste sande udvikling af serien. Hvordan vil det være? Vil det være sandt for de spil og shows, der er kommet før det? Det vil tiden vise.