De 10 mest latterlige handlingssekvenser af Resident Evil-film, rangeret
De 10 mest latterlige handlingssekvenser af Resident Evil-film, rangeret
Anonim

Selvom det ikke ligefrem er kritisk elskede, leverede live-action Resident Evil-filmfranchisen en enorm mængde underholdning for seerne i løbet af sin fjorten år lange seksfilm. Det blandede tunge mængder af gore med sjove og ofte sjove niveauer af kung-fu action og pistolspil.

Milla Jovovichs utrættelige kriger, Alice, kæmper mod en række muterede vederstyggeligheder - herunder zombiehunde, zombiefugle, øksebevægende giganter og en mand, der for det meste kan undvige kugler som Neo fra The Matrix - med hver handlingssekvens bliver større og mere sillier med hver film. Her er vores placering af de ti mest latterlige action-sekvenser af Resident Evil-filmene.

10 Togkampen (Resident Evil)

I finalen i den første film ser de få resterende helte kæmpe for at slå en lukkende sprængdør på en nedtællingstimer. De når hjemmets strækning af en togtur til mål, men desværre er et muteret dyr, kendt som en 'Licker' på grund af sin lange tunge, gået ombord på toget. Ting går fra dårligt til værre, når en af ​​de overlevende endelig giver efter for deres zombiebid og vender sig i det værst mulige øjeblik.

Efter at have ramt det med en praktisk samling af metalrør ophængt på et remskivesystem og fastgjort tungen med et af de faldne rør, er Licker klar til at blive droppet ned på sporene via en lige så praktisk fældedør. Efter at have skudt den nyvendte zombie i hovedet, falder de tilbage på udløserknappen til fældedøren, og Licker falder på sporene. Tager ild fra friktionen.

9 Fuglene (Resident Evil: Extinction)

En stor gruppe af Mad Max-esque road-krigere efter apokalypse lejrer ude ved resterne af et motel og vælger at sove i deres køretøjer af en eller anden bizar grund. En beslutning, der kommer til at hjemsøge dem, når de bliver omgivet af blodtørstige inficerede krager à la Hitchcock.

I den efterfølgende panik af det overvældende sværmeangreb bliver et stort antal mennesker plukket ihjel gennem en række lige så bizarre beslutninger som at løbe ud i det fri og skyde vildt i luften. Nogen har den lyse idé at bruge et flammekaster-tårn mod dem, men det går hurtigt tilbage, også når de mister kontrollen, og det svinger mod to overlevende. Heldigvis dukker Alice op i det rigtige øjeblik for at blokere jetens vej med sine nyfundne telekinetiske evner. Derefter styrer hun ilden for at skabe en sky af flammer, der opsluger alle fuglene i et episk actionskud.

8 Reverse Raid (Resident Evil: Retribution)

Afslutningen på Resident Evil: Efterlivet driller begyndelsen på en kæmpe kamp mellem en flåde af paraplyfly og et band af overlevende om bord på en stor skibsbåd. Begyndelsen af ​​den næste rate gør godt ved løftet ved at vise publikum den efterfølgende slagtning i slowmotion og i omvendt, når åbningstitlerne spiller over toppen.

Det har muligvis primært været en billig måde at få en temmelig upålidelig handlingssekvens til at virke mere interessant, men det virker. Sekvensen afspilles normalt i seriens typisk hurtigskårne stil, efter at den er færdig med at spole tilbage, og den er ikke så sjov. Den omvendte version skaber dog den bedste åbningskreditsekvens for hele franchisen.

7 The Hallway (Resident Evil)

Den mest mindeværdige scene fra den første film langt, gangsekvensen finder en gruppe soldater sendt ind for at kontrollere udbruddet inden for et underjordisk paraplyanlæg. På vej til at lukke det oprørske AI-program, der kører anlægget, kendt som Den røde dronning, bliver hovedparten af ​​dem fanget i gangen, der fører til hovedrammen.

Den røde dronning aktiverer derefter sin sidste forsvarslinje, som er et lasersystem fra væg til væg, der fejer gangen. Holdets leder formår at gøre det til slutningen, efter at en række stadig sværere strålevariationer skærer sit hold op, men hans akrobatik kan ikke redde ham fra den endelige variation, som er et ubrudt maske, der drejer ham til en bunke på en tomme terninger.

6 The Shower Fight (Resident Evil: Afterlife)

Alice og en gruppe overlevende, der er lukket i Los Angeles, finder deres forsvar nedbrudt af en kæmpe muteret mand, der bærer en endnu huger økse. Alice og franchisestandarden Claire Redfield er tvunget til at vende ham ned i badeværelset i deres fængselsfæstning, hvilket resulterer i en forudsigelig mængde slo-mo, der sprøjter og glider rundt på det våde gulv.

Axeman tager flere pistolskud i hovedet - som allerede starter med flere negle, der er hamret ind i det for, antager du, æstetisk værdi eller måske en slags ekstra strukturel integritet - uden virkning. Dette tvinger Alice til at bryde ud sit mest dødbringende våben, et dobbelt-savet savet haglgevær fyldt med mønter. Et skud fra det blæser hele hans hoved i stykker.

5 The New York Sequence (Resident Evil: Retribution)

Hvordan topper du brusebadskampen med Axeman fra den forrige film? Nå, simpelt virkelig. Denne gang bruger du to Axemen. Scenen er sat i en model af en vagt Times Square-ish New York gade, der bruges af Umbrella Corporation til at køre simuleringer af udbrud.

Desværre for Axemen er simuleringsrummet så detaljeret, at alle bilerne på gaden er fyldt med ægte benzin. Der er endda en praktisk tankskib fyldt med den. Så efter at en af ​​Axemen har gennemboret siden af ​​benzinbilen, får de begge deres økser fast i en taxa efter at have svinget og savnet. Alice og hendes allierede, Ada Wong, skyder derefter taxitanken i taxaen, der kombineret med eksplosionen af ​​gassen ved deres fødder blæser dem baglæns. Knuser dem begge under førerhuset.

4 Kirkens kamp (Resident Evil: Apocalypse)

En gruppe overlevende mener, at de er sikre og velbevæbnede, når de låser sig inde i en kirke, men de viser sig hjælpeløse over for de tre Lickers, der er forseglet derinde med dem. Heldigvis ankommer Alice for at redde dagen ved at gå ned gennem vinduet på en motorcykel.

Hun tager den første ud ved at svinge motorcyklen op, vende den tilbage og lade den køre lige ind i den modtagende Licker, der springer ind i den, og i et forbløffende øjeblik med actionfilmfysik får de dem begge til at stige lige op i luft. Tillader Alice at skyde benzintanken og forårsage en brændende eksplosion. Den anden knuser hun ved at skyde kæderne, der holder et kæmpe krucifiks op, hvilket får det til at falde og lande oven på Licker. Den tredje sprænger hun simpelthen med et haglgevær.

3 Wesker (Resident Evil: Afterlife)

I finalen af ​​den fjerde rate kommer Alice og hendes gruppe af overlevende ansigt til ansigt med Umbrella Corporation's formand, Albert Wesker, på hans båd. Wesker var en fanfavoritkarakter fra den originale spilserie, der krydsede over til filmene sammen med hans sidstnævnte kræfter med superhastighed, hvilket resulterede i en enormt underholdende kugleunddragende kampscene revet direkte fra videospillene.

Alice er også nødt til at kæmpe med to muterede hunde, hvoraf den første hun får med sit møntbelastede haglgevær, der får skår af overheadglas til at falde. Hun bemærker, at et stort stykke falder og sparker det perfekt ind i den anden hund, når det springer gennem luften. Uviselig perfektion.

2 An Army of Alices (Resident Evil: Afterlife)

Resident Evil-filmene opfyldte ikke altid deres løfter, men når de gjorde det, var det altid meget underholdende. Afslutningen på Resident Evil: Extinction driller en hær af supermagtede Alice-kloner, der tager kampen til Umbrella-selskabet, og i den indledende handlingssekvens for den næste rate får vi netop det.

Paul WS Anderson giver sin knock-off version af handlingen fra Matrix-filmene, og resultaterne er utroligt underholdende, mens de varer. Alice og hendes kloner stormer Umbrellas hovedkvarter i Tokyo og tager ingen fanger i deres søgen efter blodig hævn med en kolossal eksplosion for at dække det hele.

1 Moskva-jagten (Resident Evil: gengældelse)

En gruppe lejesoldater, der infiltrerer Umbrellas undersøiske testanlæg, står pludselig over for en ny kæmpeversion af Licker. Alice ankommer lige i tide for at piske dem væk med stil i en Rolls Royce, hvilket fører til den mest utroligt latterlige action-sekvens af hele franchisen. En jagtsekvens, der involverer russiske soldater, der springer zombier, på motorcykler.

Efter at have undgået bataljonen med maskingeværer, der bærer zombiemotorcyklister, og et par jeeps bevæbnet med raketkastere og tunge maskingeværer, fanger Licker tilbage med dem. Resultatet af en dristig rampe springer ind i en undergrundsindgang og en powerslide gennem nogle stilladser og bringer taget ned oven på Licker. Du vil aldrig se på Røde Plads på samme måde igen.