Warcraft: Duncan Jones driller mulige detaljer om efterfølgerhistorien
Warcraft: Duncan Jones driller mulige detaljer om efterfølgerhistorien
Anonim

Det er ingen hemmelighed, at videospilbaserede film har kæmpet for at blive populære eller endda opretholde et anstændigt kvalitetsniveau. 2016 skulle være et år, der kunne vende om med Assassin's Creed og Warcraft planlagt til debut. På trods af at de var baseret på nogle af de mere populære spil i nyere hukommelse, fulgte begge film efter og blev kritisk maligneret, hvilket efterlod lidt ønske fra publikum om at tjekke dem ud. På trods af Warcrafts dårlige præstation på hjemmemarkedet fik det et stort løft på de oversøiske markeder. Dette førte til rygter om en mulig Warcraft 2, der helt springer over en indenlandsk frigivelse og fokuserer på at glæde de markeder, der understøtter den første film.

En af de store klager, som publikum havde over den første film, var den store mængde karakterer, placering og lore, der blev klemt sammen for at passe inden for en kortere løbetid, end instruktør Duncan Jones håbede på - med Jones, der havde en instruktørskæring, der kørte en yderligere 40 minutter. Det har imidlertid ikke afskrækket hans interesse i at lave en efterfølger, og han er siden begyndt at afsløre nogle af hans ambitiøse ideer online.

Jones talte med en fan på Twitter om de ideer, som han har tænkt sig at implementere i en efterfølger, hvis det nogensinde skulle ske. Efter at have læst den lange samtale (se nedenfor) er det klart, at Jones er meget lidenskabelig for dette projekt og ikke har nogen mangel på ideer til en anden Warcraft-del.

@ Jow3h Ville have været i film 2, hvis det skulle ske.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. januar 2017

@ Jow3h Med orcerne nu i Azeroth lærer de om rustning i denne nye verden.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. januar 2017

@ Jow3h Ville også have set Dalaran LAND i Alterac-bjergene og magien spredes, da Kirin Tor prøver at være mere åben efter Llanes død.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. januar 2017

@ Jow3h Hovedfokus i orc ville have været Go'els fængsel og voldelige bud på frihed.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. januar 2017

@DreamwolfKima @ Jow3h Vil ikke give for meget væk, som hvem ved … men Khadgar frigør Pandora's Box, Lothar arc, Varian.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. januar 2017

I kølvandet på Warcrafts optræden og modtagelse har Jones haft blandede følelser med hensyn til processen med den første film. Han erkendte tidligere, at filmen ikke var nær så stor, som han havde forestillet sig, fordi han ikke kunne medtage alt fra Warcraft-spil, som han ønskede. I det samme interview sagde han, at en efterfølger burde være bedre nu, da den første Warcraft-film har lagt grunden til franchisen.

Baseret på denne samtale alene holder Jones sig fast ved den stemning ved at have et stort antal historieideer allerede i værkerne. At se orkene udvikle sig som en hær, falder den arielle by Dalaran ud af himlen og videreudvikler historierne om Lothar (Travis Fimmel) og Go'El, søn af Durotan (Toby Kebbell), alle er potentielt store og rige plot tråde til en Warcraft-efterfølger at udforske.

Dette lyder dog også meget som den første film med flere hovedpersoner og historier, der sker på én gang. Forhåbentlig er disse ideer til flere film og ikke kun en mere. Dette ville give mere mening, da Jones senere sagde i tråden: "Du er nødt til at fokusere. At prøve at tjene for mange tråde er nøjagtigt det problem, der fik os i denne position." Nu skal fans af Warcraft-spilene og dem, der er interesserede i at se en anden live-actionfilm, vente og se, om noget af dette gør det på den store skærm i fremtiden.

Warcraft 2 udvikles ikke aktivt og har ingen fastlagt udgivelsesdato.

Kilde: Duncan Jones