Oddworld: Soulstorm er The Sequel Players Wanted, 20 år senere
Oddworld: Soulstorm er The Sequel Players Wanted, 20 år senere
Anonim

Lorne Lanning og hans team hos Oddworld Inhabitants har endelig trukket gardinet tilbage på Oddworld: Soulstorm. Det første originale spil i theOddworld-serien siden 2005 sætter hovedpersonen Abe foran og i centrum og genopliver seriens originale vision som en femdelt historie.

Oddworld: Soulstorm kom først op i 2016 og regnes som den anden episode af den sagnomspundne Oddworld-kvintologi. Fra begyndelsen havde skaberen Lorne Lanning forestillet sig serien som fem titler, der vævede en episk fortælling, der fokuserede helt på helten Abe. Det startede med Oddworld fra 1997: Abe's Odyssey. Selvom flere efterfølgere blev gennemført, betragtes de som spin-offs, der tog forskellige ruter end hvad der oprindeligt var beregnet til. Soulstorm vender tilbage til Lannings originale design, hvilket gør det til en direkte efterfølger til PS1-klassikeren (ikke den ene, selvom spillet vises på den) og dens 2014-genindspilning af Oddworld: New N Tasty til nyere fans.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Start nu

Game Informers eksklusive forhåndsvisning giver et dybt dyk i Todworlds historie og Soulstorms skabelse. Ligesom Abe's Oddysee er spillet en filmisk platformspil, der ser Abe befri sine kollegaer fra Mudokon fra industrielt tyranni. Reddede Mudokons følger stadig Abe overalt (inklusive i farer), selvom pakker nu kan tælles i hundreder. Jo flere tilhængere Abe vinder, jo større bliver hans magt til at eje andre. Gameplay har nu større dybde på grund af kombinationen af ​​2D-fly i 3D-rum, et design kaldet “2.9D” af udvikleren. Grundige spillere, der udforsker alle kroge og kroge, kan tjene badges for at fuldføre ekstra mål som at opdage skjulte zoner.

Et udvidet syn på Quarma, moralsystemet introduceret i 2003s Oddworld: Munchs Oddysee, sporer antallet af Mudokons, som Abe sparer, gør det muligt at dø, samt hvordan han vælger at håndtere fjendens Sligs. Et eksempel bemærket i artiklen siger, at Quarma falder dramatisk, hvis Abe dræber en forsvarsløs Slig. Gode ​​gerninger belønner på den anden side ch'i-charme, der bruges til at købe nyttige power-ups. Selvom det ikke bekræftes i stykket, kan spillerens Quarma-status resultere i forskellige slutninger a la Munchs Oddysee. Spillere vil også samle Moolah for at købe materialer til håndværk. Ingredienser kan også fjernes i verden. Se efter Oddworld: Soulstorm til lancering på uspecificerede konsoller og pc engang i 2020.

Det kan have taget to årtier, men det er pænt at se Lanning endelig realisere sin oprindelige vision for en så vigtig og værdsat serie. Oddworld: Soulstorm ser ud til at være både et lovende tilbagevenden til form og en spændende frigivelse i den kendte 2020-lineup. Hvis det ordner sig, forhåbentlig behøver fans ikke at vente så længe på efterfølgere tre til fem.