Need for Speed ​​Heat Review: En anstændig tilbagevenden til formularen
Need for Speed ​​Heat Review: En anstændig tilbagevenden til formularen
Anonim

Need For Speed ​​Heat er ikke perfekt, men det er det bedste spil Need For Speed ​​har set i et stykke tid og giver masser af street racing spænding til fans.

Need For Speed ​​har haft en hård tid af det i de seneste år. En gang en af ​​de mest berømte racing-franchiser rundt omkring, har den kæmpet for denne generation gennem dårligt modtagne udgivelser, der har fejlet i sammenligning med mere imponerende rivaler. Da vi når tusmørket i den nuværende konsolgeneration, forsøger Need For Speed ​​Heat at fortryde noget af det dårlige arbejde.

Der har været tegn fra starten af, at udgiver EA så på Need For Speed ​​Heat som et spil først og som et kontantkø andet. Til at begynde med var nyheden om, at Need For Speed ​​Heat ikke ville have plyndrekasser, bestemt lovende i betragtning af debacle, der var Need For Speed ​​Paybacks indtægtsgenerering. Lootkasser burde aldrig have været i Need For Speed ​​i første omgang, men alligevel fjernede de dem til næste indgang, der gav nogle fans forsigtig optimisme for fremtiden.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Start nu

For Need For Speed ​​Heat forsøger udvikler Ghost Games at vende tilbage til det grundlæggende. Det betyder hurtig racing, dårlige politimænd og mere koncentreret ost end en Kraft-fabrik. Det er et skridt i den rigtige retning for serien efter nogle skuffende poster, selvom det ikke er op til toppen af ​​det bedste Need For Speed ​​har at tilbyde.

Need For Speed ​​Heat's kernemekaniker er skiftet mellem dag og nat racing. Da de ankom til Palm City, der sigter mod at gøre sig et navn i street racing-verdenen, bruger spilleren derefter deres dage på at deltage i lovlige street-races for at tjene mønter. Faren kommer derefter ud om natten, hvor spilleren gennemfører ulovlige løb for at opbygge deres omdømme.

Både dag- og natcyklus er påkrævet for at klare det gennem spillet. At tjene kontanter i løbet af dagen er en fantastisk måde at få de nødvendige midler til bilopgraderinger eller helt at købe et nyt køretøj. Med hvert løb i Palm Citys åbne verden, der har en praktisk numerisk værdi for bilkvalitet, er det vigtigt at sikre sig, at racerudstyret er så højt som det kan være, ved at opgradere dele tilbage i garagen, når hver dag går.

Hvert racingaspekt i spillet forstærkes betydeligt om natten, og her er fokus socialt snarere end monetært. At hæve racerens street cred er vejen til at komme op og derfor få adgang til yderligere løb og fremskridt. I spillet forklares det som at 'bevise' dig selv for de nuværende ulovlige racere i Palm City, som kan blive imponeret af at slå andre racere grundigt og undgå politiet.

Natløb introducerer en interessant risiko- og belønningsstrategi. Undgåelse af politiet tilføjer en multiplikator til rep-scoren i slutningen af ​​natten og tilføjer et incitament til at holde racing under sværere forhold, da politiet bliver sværere og sværere at flygte. Selvfølgelig øger dette også sandsynligheden for at blive fanget af politiet og miste en betydelig del kontanter i processen.

Need For Speed ​​Heat får også verdenskortet til at føle sig anderledes i tone mellem nat og dag snarere end blot inden for dets gameplay. De dybblå kystlinjer og de livlige landeveje opvejes af byens triste bymiljøer om dagen, men om natten vender det hele ind i dette neonlandskab. Spillet er bestemt bedre at se på i løbet af natten løb, men det er ikke slumret på noget tidspunkt.

Dette vises især i selve bilmodellerne, mens niveauet af tilpasning, der er til rådighed, hjælper spillerne med at gøre deres garage til sin egen. Der er også muligheden for at ændre din karakter, fra et udvalg af indledende karaktervalg til tøjindstillinger, selvom det hele er lidt overflødigt, når langt størstedelen af ​​spillet bruges i bilen.

Som med tidligere Need For Speed-spil drejer Need For Speed ​​Heat sig om en kernehistorie, der lejlighedsvis dukker op i dets gameplay-elementer. Dette seneste spil i serien går ikke alt for langt fra det sædvanlige plot, da det igen sætter en gruppe af frihedselskende streetracere mod politiet, der prøver at lukke dem ned. Der er også en håndfuld drejninger langs vejen ud over de forventede spor.

Der er ingen FMV-klippede scener her, i modsætning til nogle af de mest kendte (eller måske berygtede) Need For Speed-spil, med alt gjort via in-engine cut-scener. Imidlertid er det stadig forfærdeligt osteagtigt, fuldt til randen med klichet dialog og historiebeats, der ikke kommer som en overraskelse for spillerne, med lejlighedsvise øjeblikke af bizar klarhed med hensyn til politiets brutalitet og magtmisbrug. Med andre ord er det et Need For Speed-spil.

Det er selvfølgelig ikke det, som Need For Speed-fans kommer til, og prioriteten er altid, hvordan kørslen føles i aktion. Samlet behov for hastighed Varme udfylder denne niche til arkadevæddeløb, og når du går i fuld fart, inden du kører ind i et tæt hjørne, er det et oprør. Det betyder ikke, at alle dele af Need For Speed ​​Heat fungerer, hvor de specifikke driftstekniske udfordringer bliver kedelige hurtigt, og generelt føles bilerne ikke helt så tunge som de burde, flydende til tider, hvor et vægtet slag ville være mere passende.

Det største problem i Need For Speed ​​Heat er dog strukturelt. Spillets nivelleringssystem fungerer ikke i sin favør, med et balanceringsproblem, der betyder, at progression er langsommere, end spilleren ønsker. Det betyder, at det undertiden føles som om spillere bliver tvunget til en krydsfeltøvelse med deres racing for at nå den næste runde.

Ikke desto mindre er dette bestemt et skridt i den rigtige retning for Need For Speed ​​generelt. Det er ikke perfekt på nogen måde, men det får det grundlæggende rigtigt med hensyn til at skabe en god oplevelse, inden de går til mikrotransaktioner i modsætning til den sidste post. I betragtning af historien om Need For Speed ​​i spil er det rart at se, at i det mindste denne post er tilbage på sporet.

Need For Speed ​​Heat er let et af de bedre Need For Speed-spil i Frostbite-motorens æra. Hvis det ikke var imod nogle ekstremt imponerende rivaliserende racerspil som GRID i år, ville det sandsynligvis være mere af et vigtigt køb, men alligevel vil Need For Speed-fans få fat i denne. Medmindre manglen på live-action-scener naturligvis er en fuldstændig afbrydelse.

Need For Speed ​​Heat er ude nu til pc, PS4 og Xbox One. Screen Rant fik en PS4-downloadkode med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

3.5 ud af 5 (Meget godt)