Forza Motorsport 7 dropper endelig lortkasser også
Forza Motorsport 7 dropper endelig lortkasser også
Anonim

Det har længe været kommet, men Forza Motorsport 7 taber endelig sine loot boxes. Racerspillet har længe haft 'præmiekasser' som en del af det indhold, men disse vil blive fjernet som en del af en fremtidig opdatering af titlen.

Da Forza Motorsport 7 blev frigivet sidste år, var spillerne glade for at se, hvad spillet ville levere med hensyn til racingspænding. Imidlertid, ligesom andre spil som Middle-earth: Shadow of War og Star Wars: Battlefront II, havde inkluderingen af ​​dette tilfældige indhold en stor negativ indvirkning på spillet som helhed, og efterlod racere følte sig skuffede. Shadow of War droppede loot boxes tidligere på året, og så mange undrede sig over, om Forza Motorsport 7 ville følge trop.

Relateret: De 20 mest skuffende videospil i 2017

Som det viser sig, vil racingtitlen skære sine loot boxes ud. Turn 10 Studios 'Alan Hartman offentliggjorde meddelelsen på det officielle Forza-websted og bekræftede, at udvikleren vil se efter at slippe af med præmiekasser. Som det viser sig, sigter Turn 10 mod at miste plyndringskasserne denne feriesæson.

Hartman forklarede i indlægget, at udvikleren havde lyttet til spillerfeedback og indrømmede, at gamerresponserne sagde, at loot box-systemet "føles malplaceret i spillet." Spillet modtager heller ikke betalte tokens, og disse tokens kommer heller ikke til Forza Horizon 4. På grund af den store kompleksitet ved at slippe af med præmiekasser fra titlen, da de er så forankrede i gameplayet, vil det tage indtil slutningen af ​​året for dem at blive fjernet helt.

For nu har Turn 10 dog foretaget nogle ændringer i præmiekasser generelt. Biler er fjernet helt fra plyndringskasserne, hvilket betyder, at præmiekasserne nu ikke længere giver nogen konkurrencemæssig fordel, og over 100 tidligere låste biler er nu blevet låst op for køb.

Dette træk fra Turn 10 viser, hvor dårligt modtagne præmiekasser var i spillet, hvor udvikleren ikke engang kunne tjene penge på plyndringskasserne korrekt på grund af deres dårlige modtagelse. Selvom udgifterne til plyndrekasser har potentiale til at stige massivt i de næste fire år, hvis spillere fortsætter med at skubbe tilbage mod trenden, går tingene muligvis ikke som udgivere og udviklere kan forvente.

Mere: Video Game Loot Box Problem Goes Dieeper Than Star Wars: Battlefront II