Destiny 2 udgivelsesdato afsløret via lækager
Destiny 2 udgivelsesdato afsløret via lækager
Anonim

Lækkede salgsfremmende plakater til Destiny 2 afslører en udgivelsesdato den 8. september 2017 og er siden blevet bekræftet at være autentiske. Rapporter indikerer nu, at en officiel meddelelse og afsløring er nært forestående!

Destiny-udvikler Bungie lovede noget specielt, noget andet og mere ambitiøst end nogen anden shooter, vi har set på konsoller med deres planer for deres online-kun sci-fi-shooter-epos. Det levede ikke op til det løfte. Slet ikke. Men i september har de en mulighed for at gøre det rigtigt af spillere med deres anden chance i Destiny 2.

Rapporter og insidere afslørede en urolig udvikling af Halo-skabernes opfølgning, og meget af, hvad Destiny kunne have været, blev kastet eller simpelthen ikke kunne laves under dens produktion. Indholdet efter lanceringen var angiveligt et mareridt at arbejde på i betragtning af de begrænsninger og langsom software, der blev brugt internt. Måske alt dette har bidraget til den manglende historie og afskaffelse af løftet om at få spillere, der udvikler en karakter - en Guardian, som de er kendt som inden for fronten - over en 10-årig lanceringsskifer med spil. Denne plan er allerede kastet ud, som Bungie afslørede i et blogindlæg tidligere i denne måned.

De plakater, der er afbildet ovenfor, først lækket på Imgur og Lega, afslører centrale illustrationer til Destiny 2 sammen med dens udgivelsesdato. Disse blev først sendt til detailhandlere, og dermed lækagen. Kotakus Jason Schreier - der har været en mangeårig leder med at bryde insidernyheder og scoops om Destiny's udvikling - bekræftede plakatens ægthed og rapporterer, at en officiel meddelelse snart kommer. Tidslinjen for detaillækage, efterfulgt af officiel springtime-afsløring, er temmelig traditionel for Activision, med lignende lækkede detaljer, der tvinger deres markedsføringshånd i tidligere år til deres Call of Duty-franchise.

Activision har antydet et stykke tid, hvad vi allerede ved fra tidligere lækkede juridiske dokumenter, at Destiny 2 ville komme i 2017 (Bungie mister muligvis lager, hvis de ikke overholder datoen), hvorfor manglen på rigtigt nyt indhold til det originale spil i løbet af de sidste to år, og det blev for nylig bekræftet, at karakterprogression og gear ikke vil overføre til efterfølgeren. Det eneste, der gør, er spillerens minder fra deres tid med spillet og deres karakters ansigt.

Det er forståeligt, da udviklerne har brug for nyt grundlag for at lægge nyt fundament for fremtiden. Dette fjerner begrænsningerne for, hvilke nye kræfter, redskaber og våben der kan introduceres, og hvordan de vil arbejde fremad. Der var ingen spørgsmålstegn ved kvaliteten af ​​gameplay-mekanikken, fra våben til bevægelse eller integration af klassebaserede våben med interessante og unikke poqere. Destiny 1 spillede godt, men der var simpelthen ikke for meget at gøre, og med manglen på raids, tilføjelser af mikrotransaktioner, som udvikleren tidligere sagde, at de ikke ville tilføje, hjalp bare med til at soure det samfund af spillet, der allerede var underleveret. Dets lavere end ideelle Metacritic-score koster angiveligt Bungie også en bonus fra udgiveren Activision.

Snart kunne alt dette ændre sig! Her håber Bungie handler slib efter historie og en pc-version af det næste Destiny!

Del dine tanker om, hvad du vil se i Destiny 2 i kommentarerne!

Kilder: Bungie, Lega