Cadence of Hyrule Review: Zelda-bussen kommer
Cadence of Hyrule Review: Zelda-bussen kommer
Anonim

Cadence of Hyrule tager den rytmiske rougelike handling af Crypt of the NecroDancer og transplanterer ind i Hyrule-rige fra The Legend of Zelda.

Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda til Nintendo Switch var en af ​​de mest overraskende spilmeddelelser fra Nintendo i 2019. Spillet repræsenterer en sjælden forekomst, hvor Nintendo tillod en anden udvikler at håndtere en af ​​sine elskede første -partyfranchise, da Brace Yourself Games fik lov til at lave en spinoff-titel, der kombinerede gameplayet fra Crypt of the NecroDancer med karaktererne og indstillingen af ​​The Legend of Zelda-serien.

Crypt of the NecroDancer kombinerede rytmebaseret timing med roguelike fangehulskrav, da afspilleren var beregnet til at flytte deres karakter sammen med musikken. Fjenderne havde deres egne bevægelsesmønstre baseret på dans, og det var op til spilleren at vælge det bedste handlingsforløb, mens de fulgte med musikken. Cadence of Hyrule bruger den samme gameplay-stil, hvor spilleren udforsker Hyrule til melodien af ​​remixede spor fra The Legend of Zelda-serien og dræber håndlangere fra Ganon i takt med musikken.

Historien om Cadence of Hyrule åbner med Cadence (hovedpersonen i Crypt of the NecroDancer), der ankommer til Hyrule og møder Link og prinsesse Zelda, som er sat i en magisk søvn, som Cadence har brug for at befri dem fra. En ond troldmand / musiker ved navn Octavo har overtaget Hyrule Castle og har forseglet det med en magisk barriere. Det eneste, der kan bryde barrieren, er fire musikinstrumenter, der bevogtes af Octavos fire mestre, der bor i bunden af ​​farlige fangehuller.

Ligesom i Crypt of the NecroDancer er hver bevægelse, spilleren foretager i Cadence of Hyrule, i takt med musikken, som inkluderer angreb. Det kan virke skræmmende at skulle planlægge handlinger omkring musikalske beats, men der er en mulighed for at deaktivere rytmeaspekterne af spillet helt, hvilket i det væsentlige omdanner Cadence of Hyrule til et turbaseret Legend of Zelda-spil. Det kan virke som om denne mulighed er at besejre formålet med spillet, men der er stadig meget sjov at have med Cadence of Hyrule uden de musikalske aspekter af dets gameplay. De roguelike aspekter af Cadence of Hyrule er ude i fuld kraft, og en stor del af spillet genereres tilfældigt. Oververdenen genereres en gang i starten af ​​hvert playthrough, mens hvert fangehul er nyligt genereret hver gang det besøges, med undtagelse af bossrum.

Der er tre spilbare figurer i Cadence of Hyrule - Cadence, Link og Princess Zelda. Cadence kan bruge skovle som en del af hendes specielle angreb, Link har et spinangreb, der kan ramme enhver fjende omkring ham, og prinsesse Zelda har adgang til en langtrækkende ildkugleformulering og kan reflektere fjendens projektiler med en magisk beskyttelsesformulering. Spillet har en lokal co-op-tilstand til multiplayer, der giver to spillere mulighed for at få fat i en Joy-Con hver og forsøge at fuldføre spillet, men der er ingen online multiplayer-muligheder til stede. Spilleren kan samle en blanding af valutaer og genstande i Cadence of Hyrule, hvor rupees og midlertidige genstande (som bomber og magiske ruller) forsvinder, når karakteren dør, men diamanter og vigtige genstande (som bue og Power Glove) forbliver hos spiller efter deres død.Diamanterne kan bruges til at købe nye ting i starten af ​​hvert løb, hvilket gør det lettere, hvis spillerens nuværende mål er dybt inde i fjendens territorium. Størstedelen af ​​de genstande, som spilleren finder, har også en begrænset holdbarhed, hvilket betyder, at spilleren har et incitament til at afprøve nyt udstyr, som de finder i fangehuller, snarere end at stole på en hvilken som helst type rustning eller våben.

Kamp er hovedfokus for Cadence of Hyrule, da spilleren har brug for at afbalancere deres bevægelser, fjendens bevægelser og deres egen begrænsede forsyning af genstande for at få succes i kamp. Fangehullerne kan blive ret hektiske, da det er let for spilleren at være omgivet af fjender, hvis de ikke er forsigtige. Cadence of Hyrule føles aldrig uretfærdig med sine vanskeligheder, og den overflod af varer, der tilbydes, kan give spilleren adskillige løsninger på forskellige udfordringer. Gåderne i The Legend of Zelda-serien ser også ud, og der er nogle udfordringer, der ikke kan fuldføres, før spilleren finder et bestemt emne (såsom Power Glove, der kan bruges til at flytte store sten), hvilket betyder, at visse udfordringer kan kun blive konfronteret i en bestemt rækkefølge uanset spillets tilfældige karakter.

Grafikken og lyden i Cadence of Hyrule er i topklasse. Spillets æstetik stemmer tæt overens med The Legend of Zelda: The Minish Cap, og det er klart, at der er lagt meget arbejde i at Cadence of Hyrule føles som en autentisk Legend of Zelda-titel. Karakteren og verdensdesignet passer perfekt sammen til det dansende tema Crypt of the NecroDancer med Hyrule, som fans elsker. Fjenderne ser godt ud, og bosskampene er et af de mest mindeværdige aspekter af spillet, selvom nogle af dem er lidt for lette. Musikken i spillet er også utrolig med et soundtrack bestående af femogtyve remixede melodier fra The Legend of Zelda-serien, som spilleren lærer at værdsætte, når de prøver at matche rytmen for hver sang, mens de udforsker Hyrules land.

Det største problem med Cadence of Hyrule er en, der forhindrer det i at være et must-have spil, og det er dens længde. Den gennemsnitlige spiller kan forvente at afslutte Cadence of Hyrule på omkring fire til seks timer, hvilket kan synes kort for de spillere, der forventede et spil i samme skala som de andre titler i The Legend of Zelda-serien.

Cadence of Hyrule kan være kort, men hvert sekund af spillet er fyldt med spændende gameplay, og der er aldrig et kedeligt øjeblik at få i den musikalske episode af Hyrule. Cadence of Hyrule er værd at blive betragtet som en ægte post i The Legend of Zelda-serien, og mangeårige fans af serien vil elske hvert øjeblik i denne nye inkarnation af Hyrule, så længe rejsen varer.

Cadence of Hyrule er tilgængelig nu til Nintendo Switch. En digital kopi blev leveret til Screen Rant med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

4 ud af 5 (Fremragende)