Blizzard sletter negative kommentarer til Diablo Immortal Trailers
Blizzard sletter negative kommentarer til Diablo Immortal Trailers
Anonim

Blizzard Entertainment sletter angiveligt negative kommentarer og antipatier om Diablo Immortal efter spillets katastrofale meddelelse på BlizzCon 2018. Samt en animeret Netflix-serie baseret på Diablo, plaget Blizzard, at dette kun var starten på Diablo-relaterede meddelelser. Desværre er en mobil spinoff helt klart ikke det, som spillerne bad om.

Idet det fandt sted mellem den anerkendte Diablo 2 og 3, skulle Diablo Immortal have været en let indbetaling på en allerede etableret franchise. I stedet blev BlizzCon Twitch snart oversvømmet med råb af "Nooooo", og spillets filmtrailer blev tynget ned af over 300 tusind antipatier. At sige, at fans reagerede negativt på Diablo Immortal, ville være en underdrivelse, men det lyder som om kontroversen fortsætter.

Udstationering på Reddit, Diablo fan borbach fremhævede, at Diablo Immortals filmtrailer på mystisk vis sprang fra 311 tusind antipatier til 215 tusind antipatier, mens likes kun var kravlet op med 300. På tidspunktet for skrivningen af ​​denne artikel er filmtraileren steget tilbage op til 374 tusind kan ikke lide, og kommentarer synes at være tilbage til det normale. Selvom der ikke er nogen måde at bevise, at Blizzard havde manipuleret med kommentarer og antipatier, ser det ud til, at der var noget galt, når det kom til Diablo Immortals trailere.

Et af de største greb beskylder Diablo Immortal for ikke at være andet end en reskin af NetEase's Crusaders of Light. Blizzard kan ikke undslippe skandalen, og virksomhedens chefspildesigner har talt med IGN for at tale Immortal. Wyatt Cheng fortalte webstedet:

”Jeg synes ikke, mobil skal være et beskidt ord. Når det kom til at se på at skabe et nyt Diablo-spil, og denne mulighed for at samarbejde med NetEase for at skabe dette - teknologien er der, hvor vores mobiltelefoner er mere magtfulde end nogensinde, og de er i stand til topoplevelse af spiloplevelser. ”

Med hensyn til reskin-beskyldningerne sagde Cheng, at Diablo Immortal er blevet bygget fra bunden:

”Vi har arbejdet med NetEase Games fra starten som et partnerskab for at skabe alt i Diablo: Immortal. Vi har kunstnere på vores side, de har kunstnere på deres side, og vi arbejder sammen som et team som et partnerskab for at skabe alt om Diablo: Udødelig. Miljøerne, tegnene, færdighederne, historien. ”

På trods af Chengs forsikringer påpeger mange stadig de skarpe ligheder mellem Crusaders of Light og Diablo Immortals brugergrænseflade. En bruger på ResetEra hævder fortsat, at Diablo Immortal ikke ændrer karakterens udseende, når han tilføjer gear, og siger, at spillet ikke engang bliver lavet af Blizzard. Uanset hvad kunne Blizzard have håbet på et bedre svar på Diablo Immortals marketingkampagne end BlizzCon-fiaskoen.

Spillere blev allerede advaret om, at den længe ventede meddelelse om Diablo 4 ikke ville komme hos Blizzcon, men det er usandsynligt, at Blizzard forventede en sådan kølig modtagelse til Immortal's afsløring. Diablo Immortal har ikke en god start, så forvent Blizzard at lægge alle sine bestræbelser på at vende den overordnede negativitet til en positiv. Om Diablo Immortal kan bjærges inden sin iPhone- og Android-frigivelse, skal stadig ses.

Mere: Warcraft III: Meddelelse om reforged remake og detaljer kommer frem