Beyond Good and Evil 2 Concept Art Released
Beyond Good and Evil 2 Concept Art Released
Anonim

Få videospilfans kender betydningen af ​​tålmodighed såvel som dem, der elsker Beyond Good & Evil, en udgivelse fra 2003 af Ubisoft, der vandt Game Developers Choice Award for Årets spil. Action / adventure-epikken blev et hit for sin fantastiske grafik og tankevækkende karakterer, og skaberen Michael Ansel sagde, at han ville elske at styre et opfølgningsspil. Tretten år efter frigivelsen af ​​det originale spil venter BG&E fans stadig på deres efterfølger.

Mens ventetiden på Beyond Good & Evil 2 strækker sig, er fans af franchisen tilfredse med at spekulere i alle aspekter af det endnu ikke udgivne spil. Hvordan fortsætter den originale Beyond Good & Evils historie? Peger Jades nye look mod en mere dæmpet samlet farvepalet? Bliver den virkelig kun tilgængelig for NX? Nu har Michael Ansel kun fyret på antagelsens flammer, da han uploadede det, der ser ud til at være nyt koncept, kunst til efterfølgeren på Instagram.

Tjek det kryptiske indlæg nedenfor:

Et eller andet sted i system 4 … - Tak #ubisoft for at gøre det muligt!

Et foto indsendt af Michel Ancel (@michelancel) den 26. september 2016 kl. 23:58 PDT

-

Illustrationen viser en skæg, skægget mand, der arbejder på et eller andet mekanisk projekt - som en grise-humanoid, der med glæde sidder på hans skulder, blidt kigger efter en sfærisk, orange-hvid robot. Selvfølgelig bringer den unge griseskabning straks Beyond Good & Evils onkel Pey'j til at tænke på. Pey'j, der rejste hovedpersonen Jade som sin egen, er en vildsvin-menneskelig væsen, der har specialiseret sig i mekanik. Det betyder, at dette billede meget vel kan pege på en oprindelseshistorie for Pey'j eller endda en prequel. Siden afslutningen af ​​BG&E insinuerede, at Pey'j muligvis er i umiddelbar fare, er det dog sandsynligt, at dette er en scene fra et hjerteskærende flashback.

Der er mange grunde til at blive begejstrede for dette på trods af Ancels stadig kryptiske holdning. For det første har skaberen udtalt flere gange, at den eneste grund til, at dette spil har taget så lang tid at producere, er fordi han samtidig udviklede Rayman Legends. For en anden erklærede BG & E-producenten Yves Guillemot i et E3-interview i år, at efterfølgeren bestemt stadig sker. Dette Instagram-indlæg tilbyder dog mere, end det ser ud til - billedets billedtekst, der slutter med "Tak #ubisoft for at gøre dette muligt!" er det, der virkelig overbeviser os om, at dette faktisk er kunst for Beyond Good & Evil 2.

Selvom vi er ivrige efter, at dette spil endelig ser dagens lys, giver teasere som dette os håb om, at BG & E2 er i stand til at udføre det komplekse følelsesmæssige og visuelle arbejde, som dets forgænger begyndte. Indtil da er ventetid dog den sværeste del.

-

Vi giver dig flere oplysninger om Beyond Good & Evil 2, når de bliver tilgængelige.

Kilde: Michael Ancel (via VG 24/7)