20 ting, der ikke giver mening om Nintendo-kontakten
20 ting, der ikke giver mening om Nintendo-kontakten
Anonim

For første gang siden Wii-maniens højde taler gaming-samfundet som helhed om Nintendo i et næsten universelt positivt lys. Nintendo Switch sælger i et fænomenalt tempo og bryder rekorder til venstre og højre og viser ingen tegn på at bremse noget snart.

Stadigvis har det ikke alle været gode nyheder for Switch. På papir klarer systemet sig godt og opfylder eller overgår alle forventninger, hvor det tæller mest: salg. Det betyder ikke, at konsollen er uden dens mangler, eller at den ikke har områder, hvor der skal forbedres, hvis Nintendo ønsker at følge med sine to vigtigste konkurrenter - PlayStation 4 og Xbox One - også som spiltrend i almindelighed. Fra arkaiske og stumpe onlinefunktioner til forskellige problemer med hardware og tilbehør har Nintendo bestemt taget en masse forvirrende beslutninger med Switch, som virksomheden virkelig har brug for at se nærmere på.

Denne liste bør ikke ses som en fjernelse af hverken den ganske vist utrolige switch eller den unægteligt ikoniske Nintendo generelt - snarere er det et opfordring til Nintendo at stryge nogle af disse problemer ud for at gøre et fantastisk system endnu bedre. Intet er nogensinde perfekt - spillekonsoller inkluderet.

Med det ude af vejen er her de 20 ting, der ikke giver mening om Nintendo-switch.

20 online-funktioner er stadig bagefter

For at være retfærdig er Nintendo nået langt med at implementere online-funktionalitet i sine spil og konsoller. Desværre er det ikke langt nok, da det forbliver bag konkurrencen og fortsætter med at gøre ting med online, der ikke giver mening.

Først og fremmest er den fortsatte brug af Friend Codes modbydelig, selvom de er til et ædle formål. At tvinge spillere til at bruge en smartphone-app til stemmechats er imidlertid utilgivelig. De bizarre ting valg om nogle af spilene - som Splatoon 2, der kun har to kort til rådighed til at spille online om dagen - fortsætter med at få det til at virke som om virksomheden stadig formår at fløj hele denne online ting. Hvad angår Switch's eShop, kommer vi til det senere.

19 Indlæsningstider

Da Nintendo besluttede at trodsigt holde fast med patroner til Nintendo 64, viste det sig at være et dårligt træk i det lange løb, da begrænsningerne og de høje omkostninger ved formatet sendte en masse udviklere til PlayStation. Patroner er dog ikke uden deres fordele, og en af ​​de store er manglen på belastningstider. I det mindste skulle det være en af ​​de store ting ved patroner.

Tilsyneladende fik Switch patroner ikke den memo. Indlæsningstider på kontakten er så lange og så hyppige som ethvert diskbaseret system. Nu foregiver vi ikke at kende teknologien bag det hele, og måske er der en perfekt gyldig grund til, at Switch-spil stadig er nødt til at indlæse, men hvad der kunne have været et enormt salgspunkt over PS4 og XB1 eksisterer ikke, og det er en skam.

18 Intet Netflix

I disse dage kan næsten enhver enhed, der opretter forbindelse til internettet, køre Netflix. Der er bogstavelige køleskabe lige nu, hvor du kan se Netflix på. At switch stadig ikke kun ikke har en Netflix-app, men at Nintendo selv skal bekræfte, at en kommer, er forbløffende.

I begyndelsen bagatelliserede Nintendo Switchs multimediefunktioner og fokuserede på spil, hvilket er respektabelt. Siden da er Hulu og YouTube blevet føjet til enheden, så klart, at det er gået ud af vinduet. Hvorfor Netflix stadig er fraværende er et mysterium, især når det ville være ret cool at være i stand til at se Castlevania på en enhed lavet af det firma, der var hjemsted for det spil, serien har været direkte baseret på indtil videre.

17 Den officielle dock kan skrabe tabletten

Lige siden der har eksisteret spilkonsoller med deres egne indbyggede skærme, har truslen om at få disse skærme også ridset. I betragtning af at de eneste ting, der skal gøres ved en ridset spilskærm, er meget dyre reparationer eller udskiftning af det hele, er det bedst at gennemgå alle de nødvendige forholdsregler for at forhindre, at det sker.

Det skal være en no-brainer at få en skærmbeskytter til din switch. Hvad der dog ikke skulle være en no-brainer, er, at du har brug for en skærmbeskytter for at beskytte switch bogstaveligt talt mod sig selv. En uheldig designfejl i dokken har ført til, at en række Switches tabletskærme bliver ridset af den enkle handling at indsætte og fjerne den.

16 Mii Maker begraves i menuer

En af de mest vedvarende arven fra Wii har været Miis; små tegneseriekarikaturer, som spillerne kunne fremstille af sig selv eller hvem de ellers ønsker, og bruges som både en systemmenuavatar såvel som spillbare figurer i forskellige spil. Så populært viste Miis sig at være, at de derefter blev overført til både Wii U og 3DS, kun for tilsyneladende at blive forladt for Switch.

Bortset fra at de ikke var det! Miis er i live og godt på switch og kan endda stadig bruges i visse spil. Du kan ikke beskyldes for ikke at vide det, da det ikke er en meget bredt annonceret funktion og kræver at du graver rundt i forskellige systemmenuer for endda at finde det sted, hvor du kan lave dem. Hvorfor inkludere dem, men derefter skjule dem?

15 Joy-Cons må ikke slukke automatisk

Batterilevetid er en relativt ny bekymring for konsolspillere som helhed, da trådløse controllere ikke rigtig blev standard før Wii / Xbox 360 / PS3-generationen. En af de ting, som alle tre konsolproducenter indså på det tidspunkt, er, at de skulle have en funktion indbygget i deres trådløse controllere, der får dem til at slukke automatisk efter en periode med inaktivitet, så controllere, der ikke er i brug, ikke bare sidder der mister styrken.

Nintendo har tilsyneladende glemt alt om dette med Switch, da når en Joy-con først er blevet parret til en spillesession, forbliver den tændt resten af ​​tiden, hvor kontakten er tændt, selvom controller ikke aktivt bruges mere. Det er en irriterende underlig, der får os til at skulle oplade vores controllers måde oftere, end vi ellers skulle have.

14 1 2 Skift er ikke en gratis indpakning

For at være retfærdig er konsoller, der kommer med gratis spil fra første dag, ikke længere standarden - men det var en tradition, at Nintendo holdt ved med Wii og i det mindste den dyrere version af Wii U. Det virkede som om det ville sker igen med kontakten, da vi første gang fik vind på 1 2 switch.

1 2 Switch ser bestemt ud til at følge i traditionen med Wii Sports og NintendoLand, da det er en simpel samling af minispil, der er designet til at vise funktionerne i systemet og kastes gratis til det formål. Alligevel er det ikke, hvordan tingene blev panoreret, og Switch kom med nul spil, og 1 2 Switch blev solgt separat og for fuld pris at starte.

13 Forklarende undladelser i NES-spilopstillingen

Switch's betalte onlinetjeneste, især NES-spil, der leveres "gratis" med tjenesten, har været et af de mest omdiskuterede emner i videospil siden lanceringen i efteråret. Nogle siger, at NES-spil ikke er en god nok bonus sammenlignet med hvilke spil, der tilbydes med Xbox Live Gold og PlayStation Plus, mens andre påpeger, at det får adgang til snesevis af NES-spil - nogle med online spil-- for $ 19.99 pr. År er en stjæle.

Selv hvis du falder på den positive side af tingene, er det svært at benægte, at NES-opstillingen mangler nogle virkelig åbenlyse tunge møbler. Ingen lineup vil glæde alle, men at være flere måneder inde og stadig ikke have nogen brainer-titler som Super Mario Bros. 2, Castlevania eller Mega Man 2 er svært at retfærdiggøre.

12 Det er regionalt - men du skal arbejde for det

På et tidspunkt var det næsten uhørt for en spilkonsol at være regionfri (hvilket betyder, at den kunne spille videospil, der blev frigivet i flere lande). I disse dage er det meget mere almindeligt, og Switch er endda sprunget på den båndvogn, hvilket er et overraskende træk for Nintendo, da det historisk har været tilbageholdende med at gøre sådanne ting.

Switchens evne til at spille japanske og nordamerikanske spil kommer imidlertid ikke uden en afvejning. Du skal gå ind i Switch-menuen og ændre regionen til Japan, som derefter giver dig mulighed for at spille japanske spil og få adgang til det japanske eShop - men det gør også alt andet japansk, inklusive dit nyhedsfeed.

11 fuld-prisede porte med fem-årige spil

Efter SNES har Nintendo evigt kæmpet for at få stærk, konsekvent tredjepartsstøtte til sine konsoller. Hver Nintendo-konsol fra N64 og fremefter har været mere ideel som en "anden konsol;" en, som du stort set bare har til at spille Nintendo-fremstillede spil, mens du har en anden konsol til at spille alle de store multiplatformspil, som Nintendo ikke får.

Det ser ud til at forbedre sig lidt på den front med Switch, men meget af dets tredjeparts output har været Nintendo, der spillede indhentning på alle multiplatformspil Wii U ikke fik. Det ville være fint, bortset fra at Switch-versionerne af disse spil lanceres til fuld pris og forbliver på den måde et stykke tid, hvilket ikke ser godt ud ved siden af ​​PS4- og XB1-kollegerne, der sidder ved siden af ​​dem i butikshylder i mindre end halve prisen på grund af deres alder.

10 Ingen Ethernet-port

Det er sandt, at trådløst internet er meget bedre, end det plejede at være, til det punkt, at det endda er pålideligt for online-spil for det meste. Der er stadig ingen erstatning for styrken og pålideligheden af ​​en hardline-internetforbindelse, og det vil altid være den foretrukne metode til at spille spil online for de mest hardcore-spillere.

Med kontakten findes denne mulighed ikke uden et dyre, ikke-Nintendo-fremstillet tilbehør, da der ikke er Ethernet-porte på systemet. Den eneste måde at have hardline-internet på er gennem et tredjeparts tilbehør, der giver dig mulighed for at oprette forbindelse via en USB-port. Dette er næppe ideelt til et system, der i øjeblikket prøver at få folk til at spille det nyeste, hyper-hurtige kampspil online, hvilket kræver en forsinkelsesfri forbindelse.

9 Deling af skærmbilleder er unødvendigt besværlige

Nintendo foretog et overraskende progressivt træk med Switch ved at inkludere en capture-knap lige der på Joy-con, hvilket gjorde det muligt for spillere at tage skærmbilleder og optage gameplay-video med et tryk på en knap. Da du kan linke en Twitter- og Facebook-konto til din Switch, kan du dele disse skærmbilleder direkte til din valgte sociale medieplatform.

Det er dog ikke så enkelt. Selv efter at du allerede har gennemgået trinnene til at knytte de sociale mediekonti til din switch, kræver processen med faktisk at dele dem stadig alt for mange klik gennem alt for mange menuer. Det ville være dejligt, hvis Nintendo kunne strømline processen bare lidt mere. Det understøtter også kun i øjeblikket Twitter og Facebook; ikke Instagram, Tumblr, Snapchat, et al.

8 Det kommunikerer ikke med 3DS

Medmindre du kun har spillet i det sidste årti eller deromkring, eller du bare har sat hele GameCube-æraen helt ud, husker du uden tvivl Nintendos mislykkede forsøg på at få "forbindelse" til at ske. Det var en dejlig idé - at være i stand til at forbinde Game Boy Advance til GameCube for at dele data og endda spille multiplayer-spil - men det krævede også kostbart tilbehør og et helt rod af ledninger, der gjorde det ikke værd at besværet.

Nu hvor alt er trådløst, skulle Nintendo genoplive den idé med Switch og 3DS. Desværre ser de to systemer ikke ud til at være i stand til at kommunikere med hinanden på nogen måde. Selv PS4 og Vita kan oprette forbindelse, og langt færre mennesker har Vitas end 3DS'er.

7 Inkluderer en webbrowser, der ikke er tilgængelig

Ideen om at bruge en spilkonsol som en webbrowser har mistet meget af sin nyhed, især med udbredelsen af ​​smartphones. Imidlertid er det stadig en af ​​disse ting, som det forventes, at en konsol kan gøre, og i betragtning af at switch også fungerer som en tablet, ville det være ret cool at kunne bruge det til at surfe på nettet på gå.

Det, der måske er mest frustrerende ved Switch's manglende evne til at lade dig surfe på nettet, er, at den har en webbrowser indbygget i det - det er det, den bruger til at lade dig få adgang til Facebook. At kende funktionaliteten er allerede derinde, men er bare låst væk og kun bruges til visse dedikerede funktioner er bare frustrerende.

6 Gør dig til at bekræfte dine controllere igen og igen

"Tryk på L + R på controlleren." Det er den meddelelse, som Switch-brugere sandsynligvis ser mere end nogen anden, da det er på skærmen, der dukker op, hver gang du har brug for at parre den controller, du vil bruge til det spil, du skal spille. Selvom du allerede spiller, ser det ud til, at switch ofte "mister" din controller og er nødt til at bede dig om at bekræfte den igen og igen.

I betragtning af alsidigheden i Switch's forskellige controller-skemaer, skal systemet vide nøjagtigt, hvilken konfiguration du bruger, og kontrollerer igen, når du ændrer noget, eller når flere spillere tilslutter sig. Det ser dog ud til at skulle gøre på den måde mere end nødvendigt, og mange spil er blevet afbrudt af den frygtede controller-bekræftelsesskærm uden nogen åbenbar grund.

5 $ 80 pr. Ekstra dok er skandaløst

Helt fra begyndelsen markedsførte Nintendo Switch'en som en "hybridkonsol", der både var et hjemmesystem og et håndholdt system, der alle rullede ind i et. Meget blev gjort af switchens portabilitet, og hvor let det er at tage systemet fra et sted til det næste. Mange mennesker havde visioner om at kunne have dokker forskellige steder - deres eget hjem, en pårørendes hjem, arbejde, uanset hvad - og bare tage tabletten fra et sted til det næste og være i stand til at oplade det og spille det uanset hvor tilfældigvis.

Alle disse forhåbninger blev brudt, da det blev annonceret, at fristående switch-dokker videresælges for $ 79,99 i USA. Åttende bukke er ikke nøjagtigt den slags pris, der indbyder til at have endda en anden dock, og ikke mindst flere.

4 Splatoon 2 droppede bolden på systemets festspilsløft

En klassisk spiltradition, som Nintendo har fortsat med at bære fakkel på trods af at den er forladt af næsten alle andre, er multiplayer i sofaen - det vil sige at spille spil med venner i samme rum snarere end bare over internettet. De tidlige trailere for Switch syntes at bekræfte, at dette ikke ville ændre sig med Nintendos seneste konsol.

Problemet er, de kastede alt det ud af vinduet med deres første store eksklusive multiplayerspil, Splatoon 2. Den blæk-sprøjtende shooter-efterfølger har bogstaveligt nul offline multiplayer-tilstande, der kan spilles med en enkelt switch. Den eneste måde at spille Splatoon 2 med mennesker i det samme rum er at have flere switches, der forråder hele ånden i systemet og også Nintendos arv med lokale multiplayer-skydespil som GoldenEye og Perfect Dark.

3 32 GB standardhukommelse er uacceptabel

Den billigste nuværende gen-konsol, som du sandsynligvis finder helt nye i disse dage, er Xbox One S, der svæver tæt på $ 200-mærket, inkluderer Minecraft og leveres med 1 TB harddiskplads. Til sammenligning, hvor meget hukommelse, der er indbygget i switch out of the box? 32GB.

Ja, vi er klar over, at selve kontakten er temmelig lille og ikke har plads til en 1 TB harddisk, men 32 GB hukommelse til et moderne system er utilgiveligt. Nintendo kunne nemt have kastet et MicroSD-kort derinde for at stoppe tingene lidt ud, i stedet for bare at stole på os til at få et. Som det står, er der Switch-spil som LA Noire, der kræver en 14 GB installation - som øjeblikkeligt tager næsten halvdelen af ​​den samlede ledige plads på hele dit system.

2 Kræver et ekstra køb for at få en D-pad

Nintendos ikoniske "cross" -d-pad har været den standard, hvorpå alle andre digitale kontrolinputmetoder er blevet bedømt, når man går helt tilbage til Game & Watch-linjens dage. Faktisk har Nintendo endda et patent på det, og derfor er Xbox- og PlayStation-controllere altid nødt til at blive lidt kreative med deres d-pads i stedet for bare direkte at kopiere Nintendos design.

Nå, tilføj det til listen over ting, som Nintendo uforklarligt forlod med Switch, da systemets standardkontrollere - Joy-cons - ikke har en d-pad på dem. Selvom det er forståeligt, er det stadig svært at acceptere, og lige nu har Nintendo endnu ikke lavet en trådløs Joy-Con, der har en d-pad. At skulle købe den overpris Pro Controller for at få en d-pad er heller ikke et acceptabelt alternativ.

1 Forladelse af virtuel konsol

Nintendo fortsætter med at fordoble sig på Virtual Console, som ikke kommer Switch, og hævder, at de retro-spil, der vil blive gjort tilgængelige via Switch Online, skal tjene denne funktion på systemet. Nå, medmindre Switch Online starter med SNES-, N64-, GameCube-, Wii-, Game Boy- og DS-spil, vil det ikke være et passende erstatning for en digital butik, der vil indeholde alle disse platforme og mere.

Det er trist, at den virtuelle konsol på Wii fortsætter med den mest robuste, som Nintendo nogensinde har haft - især nu hvor den lukker for godt. Med Switch's evne til at spille spil på farten, ønsker vi mere end nogensinde at være i stand til at købe spil fra Nintendos årtier af platforme - især GameCube, som endnu ikke har haft en tilstedeværelse på nogen af ​​eShops.

---

Har du bemærket andre problemer med Nintendo Switch? Fortæl os det i kommentarerne!